絆メーター

| 概要 |
|---|
| バトル勝利の最終ゲームで蓄積するメーター |
| バトル中に参戦していたライダーの数に応じてメーターアップ |
| メーターがMAX(100pt)になると「フルスロットルルーレット」が発動 |
仲間が多いほどメーターアップ
AT中のバトルに勝利すると、一緒に戦っていたライダーたちが基本的に解散する。その際、参戦していたライダーの数に応じて絆メーターが上昇。メーターは当該AT中は引き継がれ、MAXになるとフルスロットルルーレットに発展して報酬を獲得する。
絆メーター獲得抽選
| 獲得 ポイント |
参戦人数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | ||
| 005pt | 97.6% | 86.0% | − | − | − | − | − | |
| 010pt | 02.0% | 12.0% | 97.6% | 86.0% | − | − | − | |
| 020pt | 00.4% | 02.0% | 02.0% | 12.0% | 94.6% | − | − | |
| 050pt | − | − | 00.4% | 02.0% | 05.0% | 95.0% | 95.0% | |
| 100pt | − | − | − | − | 00.4% | 05.0% | 05.0% | |

メーターがMAXになると
フルスロットルルーレットへ!!
フルスロットルルーレット


| 概要 |
|---|
| 絆メーターがMAXになると発動 |
| 当該ゲームの成立役に応じて報酬を決定 |
| フルスロットルルーレットの報酬 | |
| 報酬 | 特徴 |
|---|---|
| 上乗せ | 10〜20Gの上乗せ |
| 絆HOLD | ライダー1人を常時参戦状態にする |
| 超報酬チャンス | 上位の報酬チャンスに突入 |
| 限界突破 | 限界突破状態となりAT性能が大幅アップ |
| ショッカー 戦闘員 |
次回バトルの敵がショッカー戦闘員となり勝利確定 |
成立役によって報酬が変化
フルスロットルルーレットでは、当該ゲームの成立役に応じて報酬を決定。レア小役成立時は上位の報酬内容に期待できる。
報酬抽選のテーブルは限界突破前と後で変化。限界突破後は、勝利確定の敵「ショッカー戦闘員」が報酬に加わる。
| 報酬抽選 | ||||
| 限界突破前 | ||||
| 報酬 | その他 | 弱レア 小役 |
強レア 小役 |
中段 チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | 64.2% | − | − | − |
| 絆HOLD | 33.0% | 80.0% | 50.0% | − |
| 超報酬 チャンス |
02.4% | 15.0% | 25.0% | − |
| 限界突破 | − | 05.0% | 25.0% | 100% |
| 限界突破後 | ||||
| 報酬 | その他 | 弱レア 小役 |
強レア 小役 |
中段 チェリー |
| 上乗せ | 64.2% | − | − | − |
| 絆HOLD | 33.0% | 80.0% | 50.0% | − |
| 超報酬 チャンス |
02.4% | 15.0% | 25.0% | − |
| ショッカー 戦闘員 |
− | 05.0% | 25.0% | 100% |
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