概要

| AT「D4FES.」 |
|---|
| 純増約1.3枚/G |
| 1セット30G+α |
| 特性の異なる6種類のユニットによって、ATのゲーム性が変化 |
| ユニット問わず、レア小役成立時は継続ストックを抽選 |
| 5セット目まで継続すると「フィナーレ」となり、1〜4セット目で登場したユニットの能力が組み合わさる |
ユニットによってゲーム性が変化
D4FES.は1セット30G+α継続するセット数管理型のAT。ゲーム性や継続期待度の異なる6種類のAT(ユニット)が存在し、特性を活かしながらセット継続を目指していく。
セット継続時はボーナス(純増約4.3枚/Gの擬似ボーナス)や、ボーナスのCZ「パーティータイム」に当選する可能性アリ。これらも出玉を伸ばすには欠かせない要素だ。
ATは「5セット継続でフェスが1日経過する」というゲーム性で、5セット目に到達すると、4セット目までに登場したユニットが一堂に会して「D4FES.フィナーレ」が発生する。AT中は、まずここに到達させることが第1目標となるだろう。
| エンディングについて |
| 有利区間内の差枚数が2200枚に到達するとエンディングが発生 |
| エンディング後は「グルービードリームチャンス」へ突入 |
| ATの種類 |
| ハッピーアラウンド |
| フォトンメイデン |
| ピーキーピーキー |
| リリカルリリィ |
| マーメイド |
| ロンド |
ユニットレベル
| ユニットレベル |
|---|
| ATのユニット選択率に関わるレベル |
| レベルLowとHighの2種類 |
| AT突入時のユニットレベル選択率 | |
| ユニットレベル | 選択率 |
|---|---|
| Low | 87.5% |
| High | 12.5% |
| ATのセット開始時 ユニット選択率 |
||
| ユニット | レベルLow | レベルHigh |
|---|---|---|
| ハッピーアラウンド | 24.2% | 12.9% |
| フォトンメイデン | 22.3% | 21.9% |
| ピーキーピーキー | 24.2% | 21.9% |
| リリカルリリィ | 16.8% | 21.9% |
| マーメイド | 08.2% | 12.5% |
| 燐舞曲 | 04.3% | 09.0% |
いわゆる強AT的な要素アリ
ATには「ユニットレベル」が存在し、各セットのユニット選択率を管理している。ユニットレベルHighならリリカルリリィ・マーメイド・燐舞曲の選択率がアップ!
継続ストック抽選(Vストック抽選)
| AT中の 継続ストック当選期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| ベル | |
| リプレイ | ↓ |
| チェリー | ↓ |
| ディスク | 約30% |
| 強ディスク | 約75% |
強ディスクはいつでもチャンス
AT中は成立役に応じて継続ストック抽選が行われる。当選時は即告知する場合と潜伏する場合があり、ハズレ・ベル・リプレイでストックした際は潜伏する割合が高い。潜伏した場合はグルミクチャレンジで継続告知が発生する。
基本的な継続ストック当選期待度は上表の通りだが、フォトンメイデン中はベルでの当選率がアップ。マーメイド中は全体的に当選率がアップし、特にリプレイが強化される。
特定条件の復活抽選
| 復活抽選が発生する条件 |
|---|
| 獲得枚数が180枚以下でATが終了 |
| 上記の獲得枚数に「ピーキーピーキーのHOLD中に獲得した分」は含まれない(HOLDは損にならない) |
| 条件を満たした場合の復活当選率 |
| 約28% |
ショボ連時は復活抽選が発生
ATが180枚以下の獲得で終了すると、最終ゲームに復活抽選が行われる。獲得枚数に「ピーキーピーキーのHOLD中に獲得した分」は含まれないため、HOLD中のベルは引けば引くほどお得だ。
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