設定確定パターン
| 響子カットインの目押し成功時 裏ボタンボイスによる設定示唆 |
||
| ボイス | ビタ止まり 4コマスベリ |
1コマスベリ |
|---|---|---|
| パーフェクト | 設定2以上 | |
| 発生なし | 設定4以上 | ― |
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 全員集合 | 設定6確定! |
| 玉ちゃんトロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| ブロンズ | 設定2以上 |
| シルバー | 設定3以上 |
| ゴールド | 設定4以上 |
| ゼブラ | 設定5以上 |
| レインボー | 設定6確定! |
設定推測要素
■AT初当り出現率
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/210以上。
■CZ合成確率
AT初当り確率と比べると設定差は控え目だが、確率分母が小さい点が強み。
■AT直撃当選率
AT直撃の当選率は設定差大。天井による当選との混同に注意しよう。
■設定変更後の初期内部状態
高設定ほど通常や高確からスタートしやすい。
■設定示唆のAT終了画面
設定6確定となる全員集合以外では、フォトンメイデン・リリカルリリィの出現率が、設定高低を見抜くのに有用。モード示唆の終了画面は別抽選で決定しているので、除外してカウントしよう。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/270.5 |
| 2 | 1/264.0 |
| 3 | 1/242.5 |
| 4 | 1/227.1 |
| 5 | 1/209.9 |
| 6 | 1/191.3 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/112.2 |
| 2 | 1/110.9 |
| 3 | 1/109.6 |
| 4 | 1/104.4 |
| 5 | 1/103.6 |
| 6 | 1/099.9 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/17814 |
| 2 | 1/14385 |
| 3 | 1/12205 |
| 4 | 1/06597 |
| 5 | 1/03739 |
| 6 | 1/03328 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT直撃の回数
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70.3% | 19.9% | 09.8% |
| 2 | 67.6% | 21.5% | 10.9% |
| 3 | 64.5% | 23.0% | 12.5% |
| 4 | 53.1% | 27.0% | 19.9% |
| 5 | 47.2% | 30.9% | 21.9% |
| 6 | 37.5% | 37.5% | 25.0% |
AT終了画面振り分け
| 画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| HA | 51.7% | 42.1% | 51.2% |
| PM | 42.3% | 51.4% | 41.8% |
| PP | 05.0% | 05.0% | 05.0% |
| LL | 01.0% | 01.5% | 02.0% |
| 全員 | ─ | ─ | ─ |
| 画面 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| HA | 38.7% | 46.8% | 37.5% |
| PM | 47.3% | 38.3% | 45.8% |
| PP | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| LL | 04.0% | 05.0% | 06.5% |
| 全員 | ─ | ─ | 00.2% |
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