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パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

SLOT STEINS;GATE

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

全状態
・下パネル消灯時は設定L確定。
※詳細なスペックなどが不明のため、見かけても座らない様に!

STEINS;RBβ中のシナリオ
シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆内容
3・7・10・12・14 設定2以上
4・8・11・15・16 設定4以上
シナリオの詳細

ノスタルジアドライブ中
セット開始画面による設定示唆
開始画面 示唆内容
ミニキャラ 設定2以上!?
まゆり・紅莉栖の
サンタコスプレ
設定4以上!?
セット開始画面による設定示唆の詳細

各リザルト画面
ガジェットによる設定示唆
ガジェット 示唆内容
電話レンジ(仮) 設定2以上
タイムマシン 設定4以上
ガジェットによる設定示唆の詳細


設定推測要素

ボーナス初当り出現率
設定6は圧倒的に初当りが良い。特に運命創始のボーナスに注目しよう。履歴から合成で判断する場合は1/200以上が設定5以上の目安となる。

SR・SG中のボーナス出現率
SR・SG中のボーナスは低設定の方が当たりやすい。特に差が大きいのはND(ノスタルジアドライブ)。設定6は終日当たらないほどの低確率となっている。短時間での判断は難しいので、傾向として把握しておこう。

小役確率
共通ベル・弱チェリー・スイカに設定差が存在。弱チェリーとスイカは全状態でカウントが可能だが、共通ベルはDZ中か各ボーナス中のみ判別ができる。滞在中の左1stナビ(ナビ番号0)の11枚ベルをカウントしよう。

ガジェット
上記の濃厚パターン以外に、設定の偶奇を示唆するガジェットも存在している。各リザルト画面ではPUSHボタンの押し忘れに注意!

有利区間引き継ぎ抽選
一定の条件を満たすと有利区間引き継ぎ抽選が行われている。引き継ぎの期待度や周期数の振り分けは高設定が優遇されている。

※以下3つの要素にも設定差はあるが使いにくい。

魔眼獲得抽選
高設定ほど魔眼役成立時に獲得しやすい。ただ、抽選区間が限定される上に獲得の機会を特定しにくい。

SGの初期モード振り分け
SR非経由時のSGは設定6以外が超天国からスタートしやすい。とはいえ、SR非経由でSGに突入するケースが少ない。

STEINS;RBβ中のシナリオ
上記の濃厚パターン以外は基本的に低設定で出現しやすい。ただし、設定差が無いシナリオもあるので注意しよう。

※以下の要素にも設定差がある模様。

通常状態での追加pt獲得抽選
現時点では設定1の振り分けのみ判明。初当りを促す要素でもあるので、高設定ほど当選率や振り分けが優遇されている可能性が高い。

EH中のボーナス抽選
現時点では設定1の振り分けのみ判明。上記同様、初当りに関わる要素なので高設定ほど当選率や振り分けが優遇されている可能性が高い。

1G連時の抽選
運命創始のボーナス後に1G連した際はSTEINS;BBαに当選。そのBBα消化中のストーリーをクリアすると1回or5回の成功回数が振り分けられる。ここも設定1の振り分けのみ判明しているが、5回=SG突入なので高設定は振り分けが優遇!?

SR・SG中のボーナス抽選
一部の期待度のみ判明している。SR・SG中は低設定の方がボーナスに当選しやすいので、判明した期待度を下回るようなら高設定の可能性がアップ!?

各状態での抽選
SR中の
ボーナス抽選
SG中の
ボーナス抽選

ボーナス初当り確率
設定 運命創始のボーナス 狂気再醒のボーナス
1 1/306.8 1/3757.4
2 1/282.7 1/3666.2
4 1/223.5 1/3783.5
5 1/174.6 1/4032.3
6 1/135.0 1/4185.0
設定 ボーナス合成
1 1/283.6
2 1/262.5
4 1/211.0
5 1/167.4
6 1/130.8

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各ボーナス初当り回数

SR・SG中のボーナス確率
設定 STEINS;BBα
(SR中)
STEINS;RBα
(SR中)
1 1/44.2 1/69.0
2 1/44.9 1/69.5
4 1/47.2 1/70.8
5 1/51.0 1/71.1
6 1/57.7 1/69.3
設定 狂気再醒のボーナス
(SR中)
ND
(SR中)
1 1/0551.8 1/02227.3
2 1/0576.0 1/02605.3
4 1/0676.4 1/03441.6
5 1/0898.7 1/05957.9
6 1/1100.7 1/10565.1
設定 SR中のボーナス合成
1 1/25.4
2 1/25.8
4 1/27.0
5 1/28.6
6 1/30.5
設定 STEINS;BBβ
(SG中)
STEINS;RBβ
(SG中)
1 1/34.8 1/48.7
2 1/36.2 1/50.0
4 1/40.9 1/54.4
5 1/47.6 1/56.8
6 1/58.4 1/55.0
設定 SG中のボーナス合成
1 1/20.3
2 1/21.0
4 1/23.3
5 1/25.9
6 1/28.3
※ND…ノスタルジアドライブ

小役確率
設定 共通ベル 弱チェリー スイカ
1 1/42.6 1/79.2 1/128.0
2 1/41.3 1/78.3 1/118.3
4 1/38.9 1/76.7 1/105.7
5 1/36.4 1/74.9 1/099.6
6 1/35.8 1/73.2 1/091.8

[確率分母の計算方法]
弱チェリー・スイカ総ゲーム数÷各小役回数
共通ベル(DZ+各ボーナス消化ゲーム)÷共通ベル回数

ガジェットによる設定示唆
ガジェット 示唆内容
@ビット粒子砲
基本
Aタケコプカメラー
Bもしかして…
Cモアッド・スネーク
Dまたつまらぬものを…
奇数示唆
Eサイリウム・セーバー
偶数示唆
F電話レンジ(仮)
設定2以上!?
Gタイムマシン
設定4以上!?

ガジェット 設定1 設定2 設定4 設定5 設定6           
@ 13.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%           
A 13.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%           
B 13.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%           
C 14.5% 14.5% 13.5% 13.5% 13.5%           
D 30.0% 15.0% 15.0% 30.0% 15.0%           
E 15.0% 30.0% 30.0% 15.0% 30.0%           
F 03.0% 03.0% 03.0% 03.0%           
G 01.0% 01.0% 01.0%           
表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

各ガジェットの画像

有利区間引き継ぎ抽選
抽選結果 設定1 設定2
有利区間リセット 86.3% 84.4%
引き継ぎ→6周期目へ 12.5% 13.7%
引き継ぎ→9周期目へ 01.2% 02.0%
抽選結果 設定4 設定5
有利区間リセット 82.4% 80.9%
引き継ぎ→6周期目へ 14.8% 16.0%
引き継ぎ→9周期目へ 02.7% 03.1%
抽選結果 設定6
有利区間リセット 75.0%
引き継ぎ→6周期目へ 21.9%
引き継ぎ→9周期目へ 03.1%

引き継ぎ抽選の詳細

魔眼役成立時の獲得確率
設定 期待度
1 11.7%
2 13.3%
4 14.8%
5 15.2%
6 15.6%
※通常時、各CZ、運命創始のボーナス、SR、各αボーナス中のみ有効

SR非経由時の初期モード振り分け
設定 天国 超天国
1〜5 87.5% 12.5%
6 93.8% 06.2%
※通常時から狂気再醒のボーナス当選時に参照

STEINS;RBβ中のシナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定4 設定5 設定6           
1 25.0% 24.2% 23.7% 23.7% 22.2%           
2 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%           
3 00.8% 00.8% 00.8% 01.0%           
4 00.5% 00.5% 00.7%           
5 25.0% 24.2% 23.7% 23.7% 23.7%           
6 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%           
7 00.8% 00.8% 00.8% 01.0%           
8 00.5% 00.5% 00.7%           
9 10.0% 08.0% 07.5% 07.5% 07.5%           
10 01.0% 01.0% 01.0% 01.0%           
11 00.5% 00.5% 00.7%           
12 01.0% 01.0% 01.0% 01.0%           
13 10.0% 09.0% 07.5% 07.5% 07.5%           
14 01.0% 01.0% 01.0% 01.0%           
15 00.5% 00.5% 00.7%           
16 01.0% 01.0% 01.3%           
表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

シナリオの詳細

通常状態での追加pt獲得抽選
(設定1)
獲得 弱チェリー スイカ
獲得なし 50.0% 39.9%
030pt 41.0% 45.7%
050pt 04.7% 07.0%
120pt 01.2% 02.3%
030pt+円卓会議 02.3% 03.5%
050pt+円卓会議 00.4% 00.8%
120pt+円卓会議 00.4% 00.8%
獲得 弱チャンス目 強チェリー
強チャンス目
獲得なし 29.3% 19.6%
030pt 56.2%
050pt 33.2%
120pt 03.5% 07.0%
030pt+円卓会議 10.2%
050pt+円卓会議 33.2%
120pt+円卓会議 00.8% 07.0%

EH中のボーナス抽選
(設定1)
抽選結果
(演出継続G数)
Lv0 Lv1
非当選
(3G)
89.8% 83.2%
運命創始のボーナス
(3G)
09.0% 14.8%
運命創始のボーナス
(4G)
01.2% 02.0%
狂気再醒のボーナス
(3G)
抽選結果
(演出継続G数)
Lv2 Lv3
非当選
(3G)
66.4% 32.8%
運命創始のボーナス
(3G)
30.1% 60.2%
運命創始のボーナス
(4G)
03.5% 07.0%
狂気再醒のボーナス
(3G)
抽選結果
(演出継続G数)
Lv4 Lv5
非当選
(3G)
運命創始のボーナス
(3G)
99.6% 99.2%
運命創始のボーナス
(4G)
狂気再醒のボーナス
(3G)
00.4% 00.8%
抽選結果
(演出継続G数)
Lv6 Lv7
非当選
(3G)
運命創始のボーナス
(3G)
98.8%
運命創始のボーナス
(4G)
狂気再醒のボーナス
(3G)
01.2% 100%

イベントホライゾン(EH)詳細

ストーリークリア時の成功回数振り分け
(設定1)
成功回数 振り分け
1回 98.0%
5回 02.0%

※ページ内の数値等は独自調査値
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