TOPへ

パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ
[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

角屋の設定6推測ポイント考察

データを比較して
設定6のポイントを考察

先日推定6を打ち切ることができたので、実戦の振り返りから設定差についての考察をまとめました。ちなみに推定設定6で、ボイスでの設定6濃厚は出現していません。ですが、ホール状況と挙動を加味した上でほぼ間違いなく設定6だと思っています。なので、これが設定6という前提で話が進んでいきますが、そこはご了承ください。

まずは実戦の流れと共にトピックを拾っているのでそちらからどうぞ。

[実戦データ]
SLOTまどか前後編 推定6

(6) CZ 成功
11 AT CZ成功
(AT中) マギカアタック 終了時
マミ・WP
ワルプルギスの夜
5戦・50枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
杏子・ボーナス
赤777
┗君はエントロピー〜
END 419枚
  ┗一緒に行くかい

まずは一発目のスイカがCZに繋がってそれを通す。スイカ→CZは従来のまどかシリーズと同じように設定差が設けられています。高設定だと反応すると言うよりは、低設定だと全く反応しない時間が長くなるという感覚です。スイカの確率が1/100と従来よりも重くなっているのが原因でしょうか。後半に数値をまとめているので詳しくはそちらで。

CZ「マギカチャンス」

118 AT 不明確
(AT中) マギカアタック 強ベル
さやか・+10枚
(AT中) ワルプルギスの夜 強ベル
2戦・60枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
さやか・+10枚
END 240枚
  ┗君はエントロピー〜

本機は99+α(前兆)が引き戻しとチャンスとなっています。この引き戻しモード?滞在時は80〜99G間に前兆の起点が始まり、100〜140Gくらいで当選します。高設定ほど当選しやすいものの、低設定でもそこそこ当たる。

今回は86Gでチャンス目を引いてしまい、チャンス目かゲーム数どちらかでの当選かが不明確になってしまいました。当選契機を見極めるのも推測には役立つので打ち込むことにより正確に把握できるようにしていきたいですね。

  (255) CZ 失敗
  (291) CZ 失敗
450 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
マミ・+10枚
(AT中) マギカアタック 終了時
マミ・+50枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
さやか・+20枚
END 220枚
  ┗油断は禁物だよ
170 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック 終了時
マミ・ボーナス
赤777
┗油断は禁物だよ
(AT中) マギカアタック 終了時
さやか・+10枚 ベル
END 210枚
  ┗一緒に行くかい

170Gでの規定ゲーム数当選は振り分けを比べると設定1と設定6では約6倍の差があると言われる部分での当選です。幸いにレア小役を引いてなかったので明らかに規定ゲーム数と言える当たり方でした。

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

前兆察知は148Gでの歯車ハズレ。前兆の起点では歯車ハズレやサブ液晶「???」でハズレなどの演出が選ばれやすいです。レア小役を引かずにこれらの演出が発生すれば規定ゲーム数前兆の開始となります。ゾーン外での発生はかなりアツい上に高設定期待度もアップするのでダブルで嬉しい場面です。

※今作は、前兆ステージ中に引いたチャンス目や強チェリーのフェイク前兆が、前兆ステージ終了後も引っ張られてガセることがあります。この場合は、演出発展までいけば実戦上当選濃厚です。

通常時の基本概要(規定ゲーム数)
前兆・規定ゲーム数示唆演出

189 AT ゲーム数
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
9戦・140枚
(AT中) マギカアタック 不明確
さやか・+10枚
(AT中) マギカアタック 強チェリー
さやか・+50枚
(AT中) ワルプルギスの夜 強チェリー
7戦・110枚
END 681枚
  ┗一緒に行くかい

続けざまに高設定期待度アップのところで規定ゲーム数当選。今回は160G付近で前兆察知となり189G当選という流れでした。

そして、AT開始と同時に前兆が開始(以下、即前兆)しワルプルギスの夜に当選。設定差があるのかと噂されている部分です。
本機は穢れの恩恵が強く必然的にハマるほど獲得枚数が多くなります。そうなると低設定の方が獲得枚数は多くなってしまう。それのバランスをとるためにゲーム数でのワルプルギスの夜、特に即前兆でのワルプルギスの夜に設定差があるのではないか。この仕様は初代を踏襲しているという点でも気になっていた部分です。これに関しても後半でまとめました。

  (23) 後編アイキャッチ
117 AT ゲーム数
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
2戦・10枚
END 175枚
  ┗君はエントロピー〜
  (73) CZ 失敗
231 AT ゲーム数
END 104枚 駆け抜け
  ┗ボイスメモ忘れ
  (26) CZ 失敗
123 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
さやか・+10枚
(AT中) マギカアタック マギカバトル
杏子・WP
ワルプルギスの夜
2戦・10枚
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
杏子・+50枚
(AT中) マギカアタック 強チェリー
さやか・+10枚
END 234枚
  ┗君はエントロピー〜

231Gでゲーム数当選での前兆察知は201G。規定ゲーム数の濃いゾーンでは察知が極端に早かったり遅かったりすると本前兆の期待度アップです。

276 AT チャンス目
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
杏子・+50枚
(AT中) ワルプルギスの夜 ゲーム数?
5戦・390枚 超追撃320枚
END 682枚
  ┗君はエントロピー〜

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

249 AT ゲーム数
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
3戦・30枚
END 172枚
  ┗一緒に行くかい
115 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック 終了時
さやか・+10枚
END 105枚
  ┗君はエントロピー〜
86 AT チャンス目
(AT中) マギカアタック 終了時
杏子・+10枚
END 138枚
  ┗一緒に行くかい
113 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック チャンス目
さやか・WP
ワルプルギスの夜
4戦・40枚
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
さやか・+50枚
(AT中) ワルプルギスの夜 不明確
7戦・180枚
(AT中) マギカアタック マギカバトル
マミ・WP
ワルプルギスの夜
2戦・10枚
END 649枚
  ┗彼女たちの犠牲によって〜
201 AT チャンス目
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
11戦・210枚
(AT中) マギカアタック マギカバトル
さやか・ボーナス
赤777
┗油断は禁物だよ
(AT中) マギカアタック 強チェリー
杏子・+100枚 ベル
END 735枚
  ┗君はエントロピー〜

早い当たりに加えワルプルギスの夜が安定して突入&伸びてくれるので、右肩上がりのグラフを形成しています。

ワルプルギスの夜はレア小役とゲーム数消化で突入します。前兆を挟んだ際にレア小役を重ねると突入契機が特定しにくいので、データにある「不明確」と言うのは、契機を特定できなかったということです。

ちなみにレア小役はマギカアタックとワルプルギスの夜のダブル抽選。AT中の確定役はマギカアタック+80%継続のワルプルギスの夜が確定となります。強チェリーと強ベルはマギカアタック確定でワルプルギスの夜は抽選、そこそこワルプルにも繋がる印象です。チャンス目や弱チェリーはマギカアタックとワルプルギスの夜を抽選ですね。チャンス目なら両方当選も珍しくはありません。スイカはマギカバトルのみ抽選となっています。

各小役の役割

120 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック 終了時
まどか・+100枚
END 222枚
  ┗油断は禁物だよ
198 AT 強チェリー
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
6戦・70枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
杏子・ボーナス
赤777 ほむら揃い
┗油断は禁物だよ
(AT中) ワルプルギスの夜 ほむら揃い
2戦・10枚
END 437枚
  ┗一緒に行くかい
372 AT チャンス目
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
4戦・30枚
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
マミ・ボーナス
赤777
┗一緒に行くかい
END 352枚
  ┗油断は禁物だよ
48 エピソードボーナス 弱チェリー
┃明かされた真相
┗君はエントロピー〜
(AT中) ワルプルギスの夜 エピボ恩恵
10戦・480枚 超追撃320枚
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
マミ・+10枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
さやか・WP
ワルプルギスの夜
9戦・230枚 超追撃90枚
(AT中) マギカアタック 不明確
さやか・+30枚
END 1275枚
  ┗君はエントロピー〜

弱チェリーを引いた直後にほむら部屋へ。そこで強めの演出から弱チェリーが成立。少し違和感を覚えると前兆が始まる。実戦上、0〜80Gまでの規定ゲーム数での当選はありません。他にもレア小役を引いていないので間違いなく弱チェリーでの当選でした。

これがエピソードボーナス。初めての経験で、もしや特大設定差では?と思いましたが、そう考えるには少し早計かもしれない…。似たような情報もあまり聞かないので、もう少し情報が集まってからにしておきます。

シリーズを通して考えると、設定差があってもおかしくない。しかし、高確での当選だったのでそうなると新編を参考にした場合は設定差なし。とりあえず推定6で、高確弱チェリーからエピソードボーナスに当選したよってことは頭に入れておいてもいいと思います。

  (85) CZ 失敗
236 AT 強チェリー
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
4戦・50枚
END 229枚
  ┗君はエントロピー〜
  (13) CZ 失敗
  (198) CZ 失敗
391 AT ゲーム数
(AT中) ワルプルギスの夜 チャンス目
7戦・160枚
(AT中) マギカアタック 強チェリー
さやか・+10枚
END 383枚
  ┗一緒に行くかい
  (172) CZ 失敗
233 AT ゲーム数
(AT中) マギカバトル 失敗
(AT中) マギカバトル 失敗
(AT中) マギカバトル 失敗
END 137枚
  ┗油断は禁物だよ

レア小役を引かずに150Gで前兆を察知し、また特大設定差かとテンションを上げたら見事にスルー。しかも、前兆ステージの途中でマギカチャンスに当選し本前兆であることを否定。ゾーン外でもガセ前兆は発生するみたいです。

実戦上は当選に繋がるパターンの方が多かったので、アツいことには変わりありませんが、当選までは気が抜けないですね。ガセ前兆が発生するところを見るとモードという概念もチラついてしまいます。

120 AT ゲーム数
END 100枚
  ┗一緒に行くかい
(60) CZ 成功
64 AT CZ
(AT中) マギカアタック チャンス目
さやか・WP
ワルプルギスの夜
5戦・140枚
(AT中) マギカアタック マギカバトル
さやか・ボーナス
赤777
┗油断は禁物だよ
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
マミ・ボーナス
赤777
┗一緒に行くかい
(AT中) マギカアタック 不明確
さやか・+10枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
マミ・ボーナス
赤777 ほむら揃い
┗君はエントロピー〜
(AT中) ワルプルギスの夜 ほむら揃い
8戦・170枚
(AT中) マギカアタック 強チェリー
杏子・+100枚
(AT中) マギカアタック 強チェリー
さやか・+10枚
END 1111枚
  ┗一緒に行くかい

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

110 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック チャンス目
マミ・WP
ワルプルギスの夜
3戦・50枚
(AT中) マギカアタック 終了時
さやか・+20枚
END 266枚
  ┗一緒に行くかい
  (218) CZ 失敗
310 AT チャンス目
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
2戦・40枚
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
さやか・+10枚
(AT中) マギカアタック 弱チェリー
さやか・+10枚
END 201枚
  ┗君はエントロピー〜
242 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック チャンス目
マミ・ボーナス
赤777 ほむら揃い
┗君はエントロピー〜
(AT中) ワルプルギスの夜 ほむら揃い
5戦・60枚
END 321枚
  ┗彼女たちの犠牲によって〜
128 AT ゲーム数
(AT中) マギカアタック マギカバトル
さやか・+50枚
(AT中) マギカアタック 強チェリー
マミ・ボーナス
赤777
┗君はエントロピー〜
END 264枚
  ┗油断は禁物だよ
30 AT 強チェリー
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
6戦・160枚
END 372枚
  ┗一緒に行くかい
  (340) CZ 失敗
547 AT ゲーム数
(AT中) ワルプルギスの夜 即前兆
4戦・30枚
(AT中) マギカアタック チャンス目
マミ・WP
ワルプルギスの夜
3戦・20枚
(AT中) マギカアタック 不明確
さやか・+20枚
(AT中) 裏マギカアタック 不明確
+60枚・ボーナス×3
赤777
┗君はエントロピー〜
赤777
┗油断は禁物だよ
白777
ほむらエピソード
┗彼女たちの犠牲によって〜
(AT中) ワルプルギスの夜 エピボ
8戦・130枚
(AT中) マギカアタック 終了時
杏子・+50枚
(AT中) マギカアタック 終了時
マミ・+10枚
END 1089枚
  ┗君はエントロピー〜
  0 ヤメ

21時半にラッシュを終え、ここまで早い当たり方ならもう一発は大丈夫だろ…とか思って続行したら、ここでキマシタ本日最大ハマり。時間いっぱいとなりましたが、無事に取り切って終了です。

最後の当たりは穢れ蓄積の示唆はなかったものの、ATの途中で裏マギカアタックに当選。さらに終了時のマギカアタックも2発飛び出す。どうやらかなりの穢れが溜まっていた模様。600Gハマりで大量の穢れを獲得するのはよく見るのですが、そこに辿り着かずこれだけの量の穢れをいつ溜めたのか……。

・総ゲーム数…10289G

・通常ゲーム数…5621G
・マギカチャンス…12回(スイカ12/40)
・AT初当り…29回(1/193.8)

・ATゲーム数…4668G
(ラッシュ4208G+ボーナス460G)
・マギカアタック…50回
・裏マギカアタック…1回
・ワルプルギスの夜…28回

・差枚数…+4124枚


SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

以下、簡易データ

ゲーム数 契機 獲得 即前兆
ワルプル
6 CZ 419枚
118 不明確 240枚
450 ゲーム数 220枚
170 ゲーム数 210枚
189 ゲーム数 681枚 あり
117 ゲーム数 175枚 あり
231 ゲーム数 104枚
123 ゲーム数 234枚
276 チャンス目 682枚
249 ゲーム数 172枚 あり
115 ゲーム数 105枚
58 チャンス目 138枚
113 ゲーム数 649枚
201 チャンス目 735枚 あり
120 ゲーム数 222枚
198 強チェリー 437枚 あり
372 チャンス目 352枚 あり
48 弱チェリー 1275枚
236 強チェリー 229枚 あり
391 ゲーム数 383枚
233 ゲーム数 137枚
120 ゲーム数 100枚
64 CZ 1111枚
110 ゲーム数 266枚
310 チャンス目 201枚 あり
242 ゲーム数 321枚
128 ゲーム数 264枚
30 強チェリー 372枚 あり
547 ゲーム数 1089枚 あり
0 ヤメ


スイカ→CZについて

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

実戦上のスイカ→CZ当選率
サンプル 当選率
設定6 28.5%(40/140)
設定6以外 18.9%(35/185)
※設定6は今回のデータとショールームのデータを合わせたもの。設定6以外はフリーの実戦や個人のデータ

今回の実戦では12/40(30%)。サンプルを増やしたデータを見ると設定6は30%弱に落ち着き、それ以外のデータを集計したところ約18%となりました。現状ホールの平均設定が高いことを加味すると低設定はもう少し下がりそう

ただ今作のスイカの確率は1/100となっておりシリーズの中では最も重い。サンプルが集まりにくく、初代や新編に比べると推測には使いにくい。数値の詳細も判明していないので推測に役立てる際は、上か下に大きくブレている以外はそこまで重要視しない方が賢明だと思います。

シリーズのスイカ確率とCZ当選率
シリーズ スイカ確率 CZ当選率
初代 1/60.01 20〜30%
2 1/99.9 12.5〜25%
新編 1/65.5 14.8〜25%
前後編 1/100.2 ???

今回の実戦では成功が2回だけ。それでも十二分に初当たりは取れました。設定6はマギカチャンスが出玉に与える影響はそこまで大きくはない。おそらく設定45だともう少し重要度が高まると思います。


当選契機の割合

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

設定6はゲーム数での当選が大半です。レア小役での当選は高設定ほど優遇されているはずですが、設定6は規定ゲーム数の依存度が非常に高い。いくつかのデータを見て思ったのは、設定6は規定ゲーム数依存度が高く、設定45はレア小役からの当選が多くなり、低設定になるほどゲーム数が深いところが選ばれやすくレア小役での当選が減りゲーム数での当選が多くなる。そんな気がするんですよね。設定45はレア小役やCZからの当選に左右されてしまうので荒くなる。

とまぁ、こんな抽象的な話をしてもアレなんで、設定6のゲーム数当選期待度を見てみますか。


規定ゲーム数について

規定ゲーム数を考える際に分け方を以下のようにします。

分け方
引き戻しと呼ばれる99+αまでの当選
200・400・600G前半のゾーン
設定1と6で6倍の設定差がある150〜199G
それ以外の高設定ほど当選しやすいゾーン

そして、この分け方にしたときの設定6の規定ゲーム数の分布です。

実戦上の規定ゲーム数分布
(設定6:サンプル35件)
ゲーム数 分布
0〜99G+α 40.0%
150〜199G 14.3%
200〜249G 25.7%
250〜299G 0 0%
300〜349G 0 0%
350〜399G 02.8%
400〜449G 08.6%
450〜499G 02.9%
500〜549G 05.7%
550〜700G 0 0%
※99+αの部分は139Gまでの当選を含む。
※99+α以外は前兆を経由して当選したゲーム数
※実戦上140〜149での規定ゲーム数当選はなし。


規定ゲーム数での当選は引き戻しと200のゾーンがかなり強い。そして、設定6期待度がアップする150〜200もそこそこ当たるよ。さらに高設定ほど優遇されているとされているゾーン外もちらほら見られます。

今回のサンプルでは、550以上のハマりはありませんが、レア小役がうまいこと絡んだ結果だと思いますね。とは言え、大きなハマりの連発してしまう展開だと設定6は厳しいと思います。


レア小役からの当選

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

設定差はあるものの推測に使えるだけの数値が得られない。

レア小役の当選は「弱チェリー」「チャンス目」「強チェリー・強ベル」というカテゴリに分けられて各々に設定差が設けられていると予想しています。

当選率に関してはなんともって感じですね。正確なサンプルが集められないのもネック。高確の存在もあるし、前兆中に引いている分もカウントしてしまう場合があるのでどうしても低くなってしまう。一応、参考になりそうなデータとリンクを貼っておくので気になる方はそちらをチェックしてみてください。

この実戦のレア小役→AT
レア小役 当選率
チャンス目 17.8%(5/28)
強チェリー 33.3%(3/9)
※通常時に強ベル成立しなかった…

1週間リレー実戦(ヘミニク)
(パチマガスロマガFREEに遷移します)

ヘミニク実戦のレア小役→AT
レア小役 当選率
チャンス目 19.1%(4/21)
強チェリー 18.2%(2/11)
強ベル 20.0%(1/5)

しのけんの食うならやらねば
(パチマガスロマガFREEに遷移します)

しのけん実戦のレア小役→AT
(設定4以上確定)
レア小役 当選率
チャンス目 17.4%(4/23)
強チェリー 83.3%(5/6)

1週間リレー実戦(角屋角成)
(パチマガスロマガFREEに遷移します)

角屋実戦のレア小役→AT
(設定3以上確定)
レア小役 当選率
チャンス目 5.5%(1/18)
強チェリー 25.0%(0/4)
強ベル 0%(0/5)

しのけんさの実戦は設定4以上確定、ヘミニクさんの実戦は本人に予想を聞いたところ状況的に設定45はありそうとのこと。角屋の実戦は設定3以上が確定しています。このデータがまた自分を困惑させている。

もう少し調査が必要ですね。設定45の出玉はレア小役からの当選の依存度が設定6よりも高いと思うので設定差はしっかりと設けられていると思います。


即前兆ワルプルギスの夜

今回の実戦で即前兆からワルプルギスの夜に繋がったのは明らかなものだけでも10/29(34%)とあまりにも引け過ぎました。ショールームでの実戦ではそこまで多くはなかったんですよね。なので、設定差はあるもののサンプルを稼ぎにくいのでそこまで重要視する必要はないと思います。おそらくは設定6のみ優遇されているのではないかと。

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

この日は即前兆ワルプルギスの大半が初戦で歌が流れての4連オーバーでした。ゲーム数でのワルプルギスの夜は安定して枚数が取りやすい。設定6のみ出現しやすく、設定6は獲得枚数が他の設定より安定しやすい。この日だけ見るとそんな仮説を立てたくなるほどのデキでした。

設定6ではない実戦での出現率は4/35(11.4%)で約9回に1回程度なので、設定6が優遇されているのは間違いないはずです。もう少しサンプル集めたいので数値を示すのも憚られるのですが、設定6で25%ほど他の設定は10%くらいと予想しています。頻出したら期待。

それと一応、即前兆ワルプルギスはAT本前兆中のレア小役が関係している可能性も洗ってみましたが、今回の実戦29回の初当たりから関連性は見出せませんでした(今回の実戦は通常時の強レア小役の成立ゲームをメモってたので)。AT本前兆中のレア小役はエピソードボーナスへの昇格抽選のみと考えてよさそうです。


AT&ボーナス終了後ボイス

AT&ボーナス終了後
サブ液晶タッチボイス
種別 ボイス
@
「油断は禁物だよ」
A
「一緒に行くかい」
B
「君はエントロピーって言葉を知ってるかい?」
C
「彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ」
D
「どんな奇跡だって起こしてあげられるよ」
E
「あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない」

ボイス別設定示唆内容
種別 AT後 ボーナス後
@ 奇数設定示唆
A 偶数設定示唆
B 高設定示唆
C 設定2以上濃厚 設定3以上濃厚
D 設定4以上濃厚 設定5以上濃厚
E 設定6濃厚

今回の実戦のボイス
(AT後28回、ボーナス後14回)
種別 AT後 ボーナス後 合計
@ 17.8% 35.7% 23.8%
A 39.3% 14.3% 31.0%
B 35.7% 42.8% 38.1%
C 07.1% 07.1% 07.1%
D
E

今回の実戦は圧倒的なエントロピーでした。エントロピーの意味を調べてしまうくらいエントロピーだらけ。散らばっております。大学でエントロピーについての講義があったのですが、もう少しちゃんとやっておけば良かった。

6ではないナニカのボイス
(AT後78回、ボーナス後22回)
種別 AT後 ボーナス後 合計
@ 43.6% 54.5% 46.0%
A 39.7% 18.1% 35.0%
B 14.1% 22.7% 16.0%
C 02.5% 04.5% 03.0%
D
E

エントロピーは高設定でなくともそこそこ出てしまう系の高設定示唆ですね。今は平均設定が高いことを加味すると低設定はもう少し下がると思います。ある程度サンプルが集まった上で複数あれば期待したい。

上の表は、6ではないナニカをまとめた数値なので偶数奇数示唆は実戦の参考にはなりません。ただ気になるのは奇数示唆である「油断は禁物だよ」に寄ってるんですよね。このサンプルほぼ非等価の地域での実戦なので偶数ベースだと思うんですよ。あまり偶数奇数の示唆はアテにならないと思ってしまいます。


設定6の当選ゲーム数分布

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

下の表は設定6の当選ゲーム数分布(契機不問)です。

実戦上の規定ゲーム数分布
(設定6:サンプル71件)
ゲーム数 分布 累計
000〜049G 07.0% 07.0%
050〜099G 11.3% 18.3%
100〜149G 28.2% 46.5%
150〜199G 14.1% 60.6%
200〜249G 16.9% 77.5%
250〜299G 01.4% 78.9%
300〜349G 04.2% 83.1%
350〜399G 02.8% 85.9%
400〜449G 07.0% 92.9%
450〜499G 04.2% 97.1%
500〜549G 02.8%  100%
550〜700G
※前兆を経由しATが告知されたゲーム数

サンプルが71件で200Gのゾーンまでに77%が当選。9割以上が400Gのゾーンまでに当選。そして、このサンプル全体での初当たりが1/195.8です。設定6の公表値が1/188.8なので、これでも若干低い値です。

設定6は引き戻しが選ばれやすく半数近くが100G前半までに当選する。規定ゲーム数で浅い部分が選ばれやすくハマりにくい。300や500のゾーン外での規定ゲーム当選がある。深いゲーム数が選ばれたらレア小役が活躍してハマりを回避する

今回のサンプルでは、最深部はありません。しかし、レア小役が重く、深いゲーム数が選ばれた際にレア小役が引けないとキツい展開もあり得ます。この辺りは新編に似ていますね。

以上、まどか前後編の推測についてでした。少し飛躍する部分もありましたが、推測のお供になれば幸いです。設定45は6とは全く別物で、推測はかなり難しい部類だと思っています。ボイスの示唆も出たので挙動は今後明らかにしていきたいですね。では、お付き合いありがとうございました。


余談

今回の実戦は枚数の安定感が非常に高かった。ワルプルギスの夜も平均5.2連109.6枚と性能が高く、加えて一度あった500ハマりではAT途中で裏マギカアタックに当選。謎に穢れが溜まっていた。もしかしたら設定6は初当たりが取れつつズブズブという展開にはなりにくいのではないか。(なおショールームではATが伸びず。ズブズブの展開になっています。。)

そして、設定6のATサンプル71件で完走はなし。もちろん完走はしますが、他の設定よりもしにくいのではないかという疑問が残っています。
(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種TOP