設定確定パターン
| BB中のルーレットランプ | |
| 点灯ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| クローバー(下) | 設定2否定+高設定示唆 |
| RB終了画面による設定示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 特殊 | 設定2以上濃厚 |
| 金 | 設定5以上濃厚 |
設定推測要素
■ボーナス出現率
高設定ほどボーナスに当選しやすい。特に設定差の大きいRBに注目。RB出現率が1/350を上回れば設定5以上のチャンス。
■小役確率
リプレイ以外の小役確率には設定差がある。ベルから高低を、スイカから奇偶を判断していこう。ユニメモを起動させておけば中段チェリーと羽以外をカウントしてくれる。
■特定役+ボーナス
基本的に高設定ほど当選しやすくなっている。中でも、赤7BBはリプレイとの同時成立。RBは単独成立や特殊役B/Cとの同時成立が多いほど高設定のチャンスとなる。
≫ボーナス確率の詳細
■BB中のリーチ目
設定2・6で出現しやすい。1度でも出現すれば設定6の可能性が非常に高くなる。なお、リーチ目は15枚役なので獲得枚数の履歴から出現の有無を見抜く事が出来ない。
■BB中のルーレットランプ
点灯したランプによる設定示唆が行われている。大きな差ではないので、回数をこなして傾向をチェックしていこう。ユニメモを起動させておけば点灯状況をカウントしてくれる。
≫ランプの点灯条件
■RB中の小役
1枚役・ラッキーB・共通ベルに設定差がある。RBは消化できるゲーム数が少ないので、回数をこなしてから判断しよう。1枚役はユニメモを起動させておけばカウントしてくれる。
■RB終了画面
出現した画面による設定示唆が行われている。15枚役の入賞状況や1枚役の成立回数によって振り分けが変化する。ユニメモを起動させておけば出現した画面をカウントしてくれる。
≫特殊画面の出現条件
[2024/03/23更新]
本機の設定推測で軸となるのは、まず「ボーナス出現率」。ボーナスは当然多く当たるに越したことはありませんが、リプレイ+赤7BBや単独RBなどの「設定差が比較的大きめな契機からボーナスに繋がっているかどうか」が重要なので、成立契機をしっかり把握しましょう。
設定差が最も大きいのは「BB中のリーチ目」で、一度でも出現すれば「設定6もしくは設定2」の期待度が一気に高まります。ただ、確率的には設定6のほうが出やすいですが、現実的なホールの設定配分としては「設定2である可能性が高い」と思っておくべきでしょう。
もちろん早い段階で複数回確認できれば設定6にも期待できますが、れっきとした根拠がない限り、一度出現したくらいで過信するのは禁物。前述したボーナス出現率、及びユニメモでカウントしてくれる設定推測要素「小役出現率」「BB中のランプ」「RB終了画面」がしっかり付いてきているかもチェックして判断しましょう。
本機の設定推測で軸となるのは、まず「ボーナス出現率」。ボーナスは当然多く当たるに越したことはありませんが、リプレイ+赤7BBや単独RBなどの「設定差が比較的大きめな契機からボーナスに繋がっているかどうか」が重要なので、成立契機をしっかり把握しましょう。
設定差が最も大きいのは「BB中のリーチ目」で、一度でも出現すれば「設定6もしくは設定2」の期待度が一気に高まります。ただ、確率的には設定6のほうが出やすいですが、現実的なホールの設定配分としては「設定2である可能性が高い」と思っておくべきでしょう。
もちろん早い段階で複数回確認できれば設定6にも期待できますが、れっきとした根拠がない限り、一度出現したくらいで過信するのは禁物。前述したボーナス出現率、及びユニメモでカウントしてくれる設定推測要素「小役出現率」「BB中のランプ」「RB終了画面」がしっかり付いてきているかもチェックして判断しましょう。
| 設定 | BB合成 | RB |
|---|---|---|
| 1 | 1/275.4 | 1/407.1 |
| 2 | 1/275.4 | 1/370.3 |
| 5 | 1/262.1 | 1/336.1 |
| 6 | 1/254.0 | 1/304.8 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/164.3 | |
| 2 | 1/157.9 | |
| 5 | 1/147.3 | |
| 6 | 1/138.6 | |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各ボーナス回数
| 設定 | ベルA | ベルB |
|---|---|---|
| 1 | 1/12.7 | 1/25.4 |
| 2 | 1/12.4 | 1/26.5 |
| 5 | 1/12.1 | 1/25.1 |
| 6 | 1/11.8 | 1/26.2 |
| 設定 | ベル合算 | |
| 1 | 1/8.5 | |
| 2 | 1/8.4 | |
| 5 | 1/8.2 | |
| 6 | 1/8.1 | |
| 設定 | スイカA | スイカB |
| 1 | 1/64.4 | 1/193.3 |
| 2 | 1/58.4 | 1/175.2 |
| 5 | 1/64.1 | 1/192.2 |
| 6 | 1/58.1 | 1/174.3 |
| 設定 | スイカ合算 | |
| 1 | 1/48.3 | |
| 2 | 1/43.8 | |
| 5 | 1/48.1 | |
| 6 | 1/43.6 | |
※スイカB…中段に揃いやすい
≫その他の小役確率
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役回数
| 設定 | リプレイ+赤7BB |
|---|---|
| 1 | 1/21845.3 |
| 2 | 1/21845.3 |
| 5 | 1/16384.0 |
| 6 | 1/13107.2 |
| 設定 | 単独RB | 特殊役B+ RB |
特殊役C+ RB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/1170.3 | 1/1365.3 | 1/3855.1 |
| 2 | 1/1040.3 | 1/1213.6 | 1/3640.9 |
| 5 | 1/0910.2 | 1/1092.3 | 1/3449.3 |
| 6 | 1/0809.1 | 1/0993.0 | 1/3276.8 |
| 設定 | 合算 |
|---|---|
| 1 | 1/541.6 |
| 2 | 1/485.5 |
| 5 | 1/434.0 |
| 6 | 1/392.4 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各ボーナス回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/5461.3 |
| 2 | 1/1365.3 |
| 5 | 1/5461.3 |
| 6 | 1/0341.3 |
| ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| スペード(上) | 高設定示唆 |
| ハート(右) | 設定2・6示唆 |
| ダイヤ(左) | 設定1・5示唆 |
| 設定 | ダイヤ | ハート | クローバー | スペード |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 49.8% | 40.7% | 1.2% | 08.3% |
| 2 | 40.6% | 49.7% | ─ | 09.7% |
| 5 | 47.8% | 39.1% | 2.0% | 11.1% |
| 6 | 38.3% | 46.8% | 2.3% | 12.5% |
| 設定 | 1枚役 | ラッキーB | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/8.0 | 1/5.3 | 1/16.0 |
| 2 | 1/7.3 | 1/5.8 | 1/15.6 |
| 5 | 1/6.6 | 1/6.3 | 1/15.3 |
| 6 | 1/6.6 | 1/6.3 | 1/15.3 |
≫その他の小役確率など
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト |
| 赤 | 設定1・6示唆 |
| 青 | 設定2・5示唆 |
≫RB終了画面詳細
※ページ内の数値等は独自調査値
