設定確定パターン
ビッグボーナス終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 水着みかづき荘 | 設定2以上濃厚 |
| 2ndシーズン キービジュアル | 設定4以上濃厚 |
| 1stシーズン キービジュアル | 設定5以上濃厚 |
| 小さいキュゥべえ | 設定6濃厚 |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| まどか&いろは | 設定6濃厚 |
キャラ紹介シナリオ
| 5人目キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 小さいキュゥべえ | 設定5以上濃厚 |
ストーリーの順番
| ストーリー順 | 示唆内容 |
|---|---|
| 5→4→3→2→1 | 設定5以上濃厚 |
エンディング中のカード
| カード | 示唆内容 |
|---|---|
| 舞台装置の魔女 | 設定4以上濃厚 |
AT終了時のユニバプレート
| プレート | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| 花火柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
設定推測要素
■AT初当り出現率
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/465以上。
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 1 | 1/654.6 |
| 2 | 1/633.4 |
| 3 | 1/571.8 |
| 4 | 1/516.6 |
| 5 | 1/456.5 |
| 6 | 1/416.7 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/465以上。
■ボーナス初当り出現率
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
ボーナス出現率には設定差が存在。高設定の目安はボーナス合成1/208以上。
| 設定 | ボーナス合成 | |
|---|---|---|
| 1 | 1/240.6 | |
| 2 | 1/236.1 | |
| 3 | 1/222.8 | |
| 4 | 1/208.5 | |
| 5 | 1/195.1 | |
| 6 | 1/184.3 | |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
ボーナス出現率には設定差が存在。高設定の目安はボーナス合成1/208以上。
■スイカからのCZ当選率
| 設定 | CZ当選率 |
|---|---|
| 1 | 19.9% |
| 2 | 22.3% |
| 3 | 24.6% |
| 4 | 27.3% |
| 5 | 30.1% |
| 6 | 32.8% |
[算出方法]
CZ当選回数÷通常時のスイカ回数
ある程度のサンプルは必要となるが、27%以上の当選率で推移していれば高設定に期待できる。ただし魔法少女モード「さな」滞在時は当選率がアップする点に注意。
■弱チェリー出現率
| 設定 | 弱チェリー確率 |
|---|---|
| 1 | 1/60.0 |
| 2 | 1/57.7 |
| 3 | 1/55.5 |
| 4 | 1/53.5 |
| 5 | 1/51.7 |
| 6 | 1/50.0 |
[確率分母の算出方法]
総ゲーム数÷弱チェリー回数
弱チェリー確率にはわずかだが設定差が存在。高設定の目安は1/53。こちらは通常時・AT中共にカウントすることが可能。
■魔法少女モード
表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認
初期魔法少女モード抽選
| 設定 | いろは | やちよ | 鶴乃 | さな | フェリシア | 黒江 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75.0% | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 3.1% | |
| 2 | 73.4% | 6.3% | 5.5% | 6.3% | 5.5% | 3.1% | |
| 3 | 68.4% | 6.3% | 7.8% | 6.3% | 7.8% | 3.5% | |
| 4 | 61.7% | 9.4% | 7.8% | 9.4% | 7.8% | 3.9% | |
| 5 | 54.7% | 9.4% | 10.9% | 9.4% | 10.9% | 4.7% | |
| 6 | 50.0% | 10.9% | 10.9% | 10.9% | 10.9% | 6.3% |
魔法少女モード昇格抽選
| 設定 | いろは | やちよ | 鶴乃 | さな | フェリシア | 黒江 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 77.7% | 4.7% | 3.9% | 4.7% | 3.9% | 5.1% | |
| 2 | 77.7% | 4.7% | 3.9% | 4.7% | 3.9% | 5.1% | |
| 3 | 74.2% | 4.7% | 5.5% | 4.7% | 5.5% | 5.5% | |
| 4 | 70.3% | 6.3% | 5.5% | 6.3% | 5.5% | 6.3% | |
| 5 | 66.4% | 6.3% | 7.0% | 6.3% | 7.0% | 7.0% | |
| 6 | 64.1% | 7.0% | 7.0% | 7.0% | 7.0% | 7.8% |
・表内、横スクロールで全体を確認
高設定ほどいろはモード以外が選択され、いろはモード選択時も昇格しやすい。特定するのは難しいが、他の推測要素と併用してチェックしておこう。
■エピソードボーナス選択率
| エピソードボーナス振り分け (黒江チャレンジ非経由時) | |||||
| 設定 | やちよ | 鶴乃 | さな | フェリシア | 黒江 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28.1% | 28.1% | 21.9% | 21.9% | 0.1% |
| 2 | 32.7% | 23.4% | 21.9% | 21.9% | 0.1% |
| 3 | 23.4% | 31.3% | 21.9% | 21.9% | 1.6% |
| 4 | 28.1% | 15.6% | 31.3% | 23.4% | 1.6% |
| 5 | 17.2% | 21.9% | 23.4% | 31.3% | 6.3% |
| 6 | 23.4% | 14.1% | 31.3% | 25.0% | 6.3% |
黒江エピソードが選択されれば、高設定の期待大。ただし、黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソードとなるため、それ以外の契機によるエピソードボーナスをカウント。
■みたまボーナスからのAT当選率
| ウワサ発展時のAT当選率 | ||
| 設定 | 報酬レベル2 | 報酬レベル3 |
|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 05.1% |
| 2 | 1.2% | 06.3% |
| 3 | 2.3% | 07.8% |
| 4 | 4.7% | 09.4% |
| 5 | 6.3% | 10.9% |
| 6 | 7.8% | 12.5% |
みたまボーナスでウワサ発展が選択された場合のAT当選率に設定差が存在。ただし、報酬レベルを正確に見抜くことはできない点に注意しよう。
また、調整屋経由でのAT当選率は全設定共通となっている。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)Magica Quartet/Aniplex・Magia Record Anime Partners
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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