
パチマガスロマガが誇るデータ取りのスペシャリスト、「深夜実戦隊」がまたまた躍動! 閉店後のホールで早朝までレバーを叩き、スマスロマギレコの設定差について実戦検証してきたぞ!
今回は設定1と6に絞って重要数値を採取。結論から述べると明日からの実戦で即役立つであろう挙動が見て取れたので、早速ご覧いただこう!
AT終了画面の割合
| AT終了画面による示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
なし![]() | デフォルト |
マギウスメンバー![]() | 設定3・5・6示唆 |
みかづき荘メンバー![]() | 設定2・4・6示唆 |
まどか&いろは![]() | 設定6濃厚 |
| AT終了画面の割合(実戦値) | ||
| 画面 | 設定1(49件) | 設定6(132件) |
|---|---|---|
| デフォルト | 81.63% | 47.73% |
| マギウスメンバー | 10.20% | 31.82% |
| みかづき荘メンバー | 8.16% | 19.70% |
| まどか&いろは | 0% | 0.76% |
まずはAT終了画面であるが、設定1は約8割がデフォルトなのに対し、設定6は約半数にとどまる。
結果的にマギウスメンバー・みかづき荘メンバーの出現割合にも大きな差となって表れ、中でもマギウスメンバーは約3倍もの差となった。これらには必ず注目しておこう。
AT直当り&引き戻し

| AT直当り出現率(実戦値) | |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1(30457G) | 1/5076.17 |
| 設定6(32878G) | 1/2348.43 |
設定1&6ともに通常時約3万ゲームほどのサンプルを取ったところ、AT直当りの出現率は設定1が約1/5000、設定6が約1/2300と、約2倍強の差となった。
出現しただけで高設定のチャンスとなり、複数回出現するようならかなり期待して良さそうだ。
| AT引き戻し割合(実戦値) | |
| 設定 | 割合 |
|---|---|
| 設定1(49件) | 6.12% |
| 設定6(82件) | 10.98% |
続いてATの引き戻し割合だが、設定1が約6%に対し、設定6は約10%。
設定6でも高いとは言えない数値だが、引き戻した場合はプラス材料となることは間違いないだろう。
各ゾーンのボーナス当選率

| ゾーン別ボーナス当選率(実戦値) | ||
| ゾーン | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 199pt以下 | 8.33% (6/72件) | 22.50% (18/80件) |
| 200〜299pt | 18.60% (8/43件) | 35.90% (14/39件) |
| 300〜399pt | 当選なし (0/31件) | 当選なし (0/23件) |
| 400〜499pt | 40.00% (12/30件) | 38.10% (8/21件) |
| 500〜599pt | 当選なし (0/16件) | 当選なし (0/12件) |
| 600〜699pt | 31.25% (5/16件) | 42.86% (3/7件) |
| 700〜799pt | 50.00% (5/10件) | 当選なし (0/2件) |
| 800〜899pt | 50.00% (1/2件) | 40.00% (2/5件) |
| 900pt以上 | 100% (2/2件) | サンプルなし |
| 各ゾーンのボーナス当選分布 | ||
| ゾーン | 設定1(39件) | 設定6(45件) |
|---|---|---|
| 199pt以下 | 15.38% | 40.00% |
| 200〜299pt | 20.51% | 31.11% |
| 300〜399pt | 当選なし | 当選なし |
| 400〜499pt | 30.77% | 17.78% |
| 500〜599pt | 当選なし | 当選なし |
| 600〜699pt | 12.82% | 6.67% |
| 700〜799pt | 12.82% | 当選なし |
| 800〜899pt | 2.56% | 4.44% |
| 900pt以上 | 5.13% | 当選なし |
各ゾーン別のボーナス当選率と当選分布を設定1と6に分けて算出したのが上表。
注目すべきは299pt以内の当選分布で、合算すると設定1が約35%なのに対し設定6は約70%と2倍以上の差が付いている。
サンプルも集めやすいので、設定推測のキモと言えそうだ。
ビッグボーナス終了画面の割合
| ビッグボーナス終了画面による示唆 (一部抜粋) | |
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
デフォルト![]() | デフォルト (選択した楽曲に依存) |
いろは&フェリシア![]() | 設定3・5・6示唆 |
いろは&さな![]() | 設定2・4・6示唆 |
いろは&やちよ&鶴乃![]() | 高設定示唆弱 |
いろは&やちよ&ももこチーム![]() | 高設定示唆強 |
水着みかづき荘![]() | 設定2以上濃厚 |
2nd Seasonキービジュアル![]() | 設定4以上濃厚 |
1st Seasonキービジュアル![]() | 設定5以上濃厚 |
小さいキュゥべえ![]() | 設定6濃厚 |
| ビッグ終了画面の割合(実戦値) | ||
| 画面 | 設定1 (52件) | 設定6 (146件) |
|---|---|---|
| デフォ | 80.77% | 69.13% |
| いろは&フェリシア | 1.92% | 4.03% |
| いろは&さな | 3.85% | 5.37% |
| いろは&やちよ&鶴乃 | 10% | 13.42% |
| いろは&やちよ&ももこ チーム | 3.85% | 6.04% |
| 水着 | 0% | 2.01% |
| 2ndシーズン キービジュアル | 0% | 0% |
| 1ndシーズン キービジュアル | 0% | 0.67% |
| 小さいキュゥべえ | 0% | 0% |
最後にビッグ終了画面について。
さほどの差異は見られなかったため実用性ではAT終了画面に及ばないが、「いろは絡み」の終了画面に設定差が表れた。
いろは絡みの終了画面を合算すると、設定1が約19%に対し設定6は約29%。
出現するに越したことはないのでこれらをチェックをしつつ、濃厚系画面の出現を待つ…といった感じか。
まとめ
●AT終了画面…デフォルトおよびデフォルト以外の出現割合に注目
●AT直当り…出現するだけで高設定のチャンス
●AT引き戻し…さほどアテにならないが当選すればプラス材料
●ゾーン別のボーナス当選率…299pt以内の当選率に注目
●ビッグ終了画面…「いろは絡み」の出現割合に注目

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