設定確定パターン
RB中のBGM
| BGM | 示唆内容 |
|---|---|
| 『イシターの復活』メインテーマ | 設定2以上濃厚 |
設定推測要素
ボーナス確率
| 設定 | ギルBB | 赤7BB | RB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/595.8 | 1/601.2 | 1/448.9 |
| 2 | 1/580.0 | 1/585.1 | 1/436.9 |
| 5 | 1/560.1 | 1/560.1 | 1/420.1 |
| 6 | 1/532.8 | 1/532.8 | 1/399.6 |
| 設定 | BB合成 | 全ボーナス合成 |
|---|---|---|
| 1 | 1/299.3 | 1/179.6 |
| 2 | 1/291.3 | 1/174.8 |
| 5 | 1/280.1 | 1/168.0 |
| 6 | 1/266.4 | 1/159.8 |
高設定ほどボーナスに当選しやすい。RBの方が設定差は大きいが、短時間での判断は難しい。合成で1/170を上回るようなら設定5以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
特定役+ボーナス
設定差のあるボーナス
| 設定 | 平行スイカ+ギルBB | 平行スイカ+赤7BB | 斜めスイカ+赤7BB | チェリー+RB | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/16384.0 | 1/5461.3 | |
| 2 | 1/5957.8 | 1/6553.6 | 1/13107.2 | 1/4096.0 | |
| 5 | 1/4369.1 | 1/4681.1 | 1/10922.7 | 1/2978.9 | |
| 6 | 1/3120.8 | 1/3449.3 | 1/09362.3 | 1/2184.5 |
高設定ほど一部の小役とボーナスが同時成立しやすい。
レア小役成立時の宝箱獲得期待度
| 設定 | ハズレ | 宝箱獲得 |
|---|---|---|
| 1 | 93.8% | 06.3% |
| 2 | 92.2% | 07.8% |
| 5 | 89.8% | 10.2% |
| 6 | 87.5% | 12.5% |
高設定はDC中のモンスターマスor鍵マス以外でレア小役が成立した際に宝箱を獲得しやすくなっている。抽選の機会は少ないが意識しておこう。
ポイント獲得期待度
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 19.9% |
| 2 | 25.0% |
| 5 | 30.1% |
| 6 | 33.2% |
高設定ほどAT中のRB当選時にポイントを獲得しやすい。そのため、高設定はドルアーガBBの突入条件をクリアしやすくなっている。
※以下の要素にも設定差がある模様。
RB当選時のAT抽選
高設定ほど通常時のRBを経由してATに当選しやすい!?
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