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アカメが斬る!

規定ゲーム数による抽選

規定ゲーム数振り分け

アカメが斬る!

期待度の高いゲーム数
100G台、300G台、500G台

当たりやすいゲーム数が存在

通常時は規定ゲーム数到達でボーナス当選となる。特に100G台、300G台、500G台は規定ゲーム数の期待度が高く、液晶のゲーム数表示も白から青や赤に変化する。ゲーム数表示が赤く変化した際は100G以内のボーナス期待度大だ!

また、規定ゲーム数の振り分けは次回のボーナスがBIGかREGかによって変化。さらに、ボーナス後やAT後に有利区間を引き継いだ場合は規定ゲーム数が最大400Gとなる。

有利区間リセット後
規定ゲーム数振り分け
(設定1)
ゲーム数 次回REG 次回BIG
000〜199G 34.4% 28.9%
200〜399G 25.4% 29.3%
400〜599G 14.1% 18.8%
600〜799G 21.5% 18.4%
800〜999G 04.7% 04.7%

有利区間引き継ぎ後
規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 ボーナス後 AT後
000〜099G 33.6% 03.1%
100〜199G 50.0% 57.0%
200〜299G 12.5% 39.8%
300〜399G 03.9%


作戦会議ゾーン

アカメが斬る!

作戦会議は前兆ステージ

通常時、規定ゲーム数到達時は「作戦会議」へ移行。最終的にバトル演出へ発展し、勝利することができればボーナス確定となる。

アカメが斬る!


アカメが斬りタイム

突入時は「何か」が必ず昇格する特別な前兆。演出昇格はもちろん、復活演出の場合もあるので、その後の展開にかなり期待が持てそうだ。液晶左のミニアカメに注目しておこう!!

アカメが斬る!
(C)タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
(C)NANASHOW

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