規定ゲーム数振り分け

| 期待度の高いゲーム数 |
| 100G台、300G台、500G台 |
当たりやすいゲーム数が存在
通常時は規定ゲーム数到達でボーナス当選となる。特に100G台、300G台、500G台は規定ゲーム数の期待度が高く、液晶のゲーム数表示も白から青や赤に変化する。ゲーム数表示が赤く変化した際は100G以内のボーナス期待度大だ!
また、規定ゲーム数の振り分けは次回のボーナスがBIGかREGかによって変化。さらに、ボーナス後やAT後に有利区間を引き継いだ場合は規定ゲーム数が最大400Gとなる。
| 有利区間リセット後 規定ゲーム数振り分け (設定1) |
||
| ゲーム数 | 次回REG | 次回BIG |
|---|---|---|
| 000〜199G | 34.4% | 28.9% |
| 200〜399G | 25.4% | 29.3% |
| 400〜599G | 14.1% | 18.8% |
| 600〜799G | 21.5% | 18.4% |
| 800〜999G | 04.7% | 04.7% |
| 有利区間引き継ぎ後 規定ゲーム数振り分け |
||
| ゲーム数 | ボーナス後 | AT後 |
|---|---|---|
| 000〜099G | 33.6% | 03.1% |
| 100〜199G | 50.0% | 57.0% |
| 200〜299G | 12.5% | 39.8% |
| 300〜399G | 03.9% | ― |
作戦会議ゾーン

作戦会議は前兆ステージ
通常時、規定ゲーム数到達時は「作戦会議」へ移行。最終的にバトル演出へ発展し、勝利することができればボーナス確定となる。

アカメが斬りタイム
突入時は「何か」が必ず昇格する特別な前兆。演出昇格はもちろん、復活演出の場合もあるので、その後の展開にかなり期待が持てそうだ。液晶左のミニアカメに注目しておこう!!

