
[2025年6月9日更新]
設定推測要素は多彩。どれか一つを見るのではなく、全てを加味して設定推測を行います。
なお、AT直撃と規定ゲーム数での当選に関しては、下記リンクから飛べる深夜実戦隊さんの実戦データもぜひご参考ください。
設定推測要素は多彩。どれか一つを見るのではなく、全てを加味して設定推測を行います。
なお、AT直撃と規定ゲーム数での当選に関しては、下記リンクから飛べる深夜実戦隊さんの実戦データもぜひご参考ください。
| 関連ページ |
| 設定1&6の設定差を徹底検証 |
| 設定判別・推測要素の重要度 | |
| 項目 | 重要度 |
|---|---|
| 大喰いの利世 | ★★★★★ |
| 規定ゲーム数での当選 | ★★★★★ |
| リプレイによるAT直撃 | ★★★★ |
| エピソードボーナス | ★★★ |
| エンディング中の設定示唆 | ★★★ |
| AT終了画面 | ★★ |
大喰いの利世

約1/2000〜1/1000と2倍の設定差。分母もそこまで重くないので、主力の推測要素として使える。とはいえ設定1でも引けてしまうので、他の要素との兼ね合いが大事。
規定ゲーム数での当選

100G以内のゲーム数当選のみ判明しているが、それ以外にも高設定ほど浅いゲーム数が選ばれやすいと思われる。とはいえ設定6で600Gハマることも稀にあるので、「ハマったから設定6じゃない」という訳ではない。
それでも設定6は200G、300Gで引っかかることが多く(体感7〜8割)、深いハマりは単純にマイナスになる。600Gハマりが発生してしまうとなかなかキビシイので、その前に「高設定は間違いナシ!」くらいの自信を得ておきたいところである。
リプレイによるAT直撃

AT直撃抽選はリプレイとレア小役で行っており、このうちリプレイでのAT直撃は約1/28400〜1/7000と4倍の差。ただし、分母が重いため、設定6でも引けないことはある。データ履歴から判断できる場合もあるが、エピソードボーナスとAT間天井での当たりと混同しないように注意。
エピソードボーナス

約1/6600〜1/2639で約2倍の差。分母が大きいため、こちらよりも利世のほうが推測要素としては強い。
内部データで確認できるのが強みだが、中段チェリー成立時(設定差無し)もエピソードボーナスとしてカウントしてしまう点は注意。
エンディング中の設定示唆

実戦上、偶数/奇数の示唆が大きく偏るため、偶奇の判別に使える。一度エンディングを消化できればかなりの精度で偶奇は分かると思われる。ただし、確定系はあまり出ない。
AT終了画面

実戦上、高設定確定はあまり出ない。高設定示唆もそこまで頻出はしないので、ここだけ見ていれば何とかなるという訳ではない。他機種よりも重要度は低め。
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