味方攻撃HIT抽選

| 味方攻撃HIT抽選 | ||
| 敵レベル | ベル | レア小役 |
|---|---|---|
| 敵Lv0 | 66.41% | 100% |
| 敵Lv1 | ||
| 敵Lv2 | ||
| 敵Lv3 | 50.00% | |
レア小役なら100%で攻撃
味方攻撃のHIT抽選は全役で行われるが、期待できるのはベル以上が成立した時。敵レベルによってHIT率は異なるが、レア小役成立なら攻撃HIT確定だ。
攻撃HIT時のダメージ抽選は「キャラクター固有攻撃」と「メインウェポン使用攻撃」の2つに分かれ、前者が基礎ダメージ、後者がメインウェポンダメージとなる。スコープバイザーを所持していればメインウェポンダメージがクリティカルとなり、大ダメージに期待できる!
| 基礎ダメージ抽選 (通常) |
||
| ダメージ | 下記以外 | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 71.09% | ─ |
| 2 | 18.75% | ─ |
| 3 | 07.03% | ─ |
| 5 | 03.13% | 87.50% |
| 20 | ─ | 06.25% |
| 30 | ─ | 06.25% |
| ダメージ | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 5 | 60.16% | ─ |
| 10 | 35.16% | ─ |
| 15 | 01.56% | 87.50% |
| 20 | 01.56% | 06.25% |
| 30 | 01.56% | 06.25% |
| 基礎ダメージ抽選 (スコープバイザー装備時) |
||
| ダメージ | 下記以外 | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 62.50% | ─ |
| 2 | 17.19% | ─ |
| 3 | 06.25% | ─ |
| 5 | 03.13% | 69.52% |
| 15 | 08.59% | 10.16% |
| 20 | 01.56% | 10.16% |
| 30 | 00.78% | 10.16% |
| ダメージ | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 5 | 45.31% | ─ |
| 10 | 25.00% | ─ |
| 15 | 20.31% | 33.59% |
| 20 | 06.25% | 33.59% |
| 30 | 03.13% | 32.82% |
| メインウェポンダメージ抽選 (通常) |
||
| ダメージ | バイオレンスラム | ガトリングガン |
|---|---|---|
| 1 | 92.98% | 37.50% |
| 2 | ─ | 25.00% |
| 3 | ─ | 20.31% |
| 5 | ─ | 14.06% |
| 10 | ─ | 03.13% |
| 15 | 02.34% | ─ |
| 20 | 02.34% | ─ |
| 30 | 02.34% | ─ |
| ダメージ | ユナイトソード | アサルト ライフル |
| 2 | ─ | 33.59% |
| 3 | ─ | 33.59% |
| 5 | ─ | 29.69% |
| 10 | 29.69% | 03.13% |
| 15 | 29.69% | ─ |
| 20 | 20.31% | ─ |
| 30 | 20.31% | ─ |
| ダメージ | フリースタイル・ バズーカ |
バースト レールガン |
| 3 | 77.34% | ─ |
| 5 | 12.50% | 55.47% |
| 10 | 06.25% | 35.16% |
| 15 | 03.13% | 07.03% |
| 20 | 00.78% | 01.56% |
| 30 | ─ | 00.78% |
| ダメージ | グラビトンバスター | |
| 10 | 75.00% | |
| 15 | 10.16% | |
| 20 | 10.16% | |
| 30 | 04.68% | |
| メインウェポンダメージ抽選 (スコープバイザー装備時) |
||
| ダメージ | バイオレンスラム | ガトリングガン |
|---|---|---|
| 1 | ─ | 16.41% |
| 2 | ─ | 10.94% |
| 3 | ─ | 08.59% |
| 5 | ─ | 06.25% |
| 10 | ─ | 01.56% |
| 15 | 32.82% | 37.50% |
| 20 | 33.59% | 12.50% |
| 30 | 33.59% | 06.25% |
| ダメージ | ユナイトソード | アサルト ライフル |
| 2 | ─ | 30.47% |
| 3 | ─ | 30.47% |
| 5 | ─ | 22.66% |
| 10 | ─ | 02.34% |
| 15 | 50.00% | 08.59% |
| 20 | 25.00% | 03.91% |
| 30 | 25.00% | 01.56% |
| ダメージ | フリースタイル・ バズーカ |
バースト レールガン |
| 3 | 62.50% | ─ |
| 5 | 10.16% | 47.66% |
| 10 | 04.69% | 29.69% |
| 15 | 12.50% | 12.50% |
| 20 | 07.81% | 07.81% |
| 30 | 02.34% | 02.34% |
| ダメージ | グラビトンバスター | |
| 15 | 32.82% | |
| 20 | 33.59% | |
| 30 | 33.59% | |
一撃勝利抽選
| 攻撃成功時の 一撃勝利抽選 |
|
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 全役 | 0.1% |
BAR揃いと同等の価値
攻撃がHITする毎に一撃勝利抽選が行われている。成立役による当選率の差はないので、最後の最後まで逆転をあきらめるな!
敵攻撃HIT抽選
| 敵攻撃HIT抽選 | |
| 敵レベル | リプレイ・1枚役 |
|---|---|
| 敵Lv0 | 62.77% |
| 敵Lv1 | 73.11% |
| 敵Lv2 | |
| 敵Lv3 | |
シールドの有無が重要
敵からのダメージは「攻撃HIT抽選に当選」⇒「攻撃回避抽選に非当選」の時に発生。特に敵レベルが高い場合は連続してダメージを受けてしまうことも。ただ、シールドを所持している場合は装備に応じて高い確率で回避やカウンターが行われるので、ピンチをチャンスに変えられるぞ!
| 敵からの攻撃回避抽選 | |
| 装備 | 回避率 |
|---|---|
| シールドなし | 05.50% |
| シールド | ─ |
| フリースタイル・シールド | ─ |
| エネルギーシールド | 75.00% |
| メガスラッシュエッジ | 12.50% |
| ドレインリフレクター | 89.00% |
★メガスラッシュエッジとドレインリフレクターは回避当選時に大半がカウンター攻撃となる!
敗北時の復活抽選

| 終了待機中の復活抽選 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ベル | 3.12% |
| レア小役 | 100% |
レア小役成立で復活確定
バトルに敗北すると終了待機状態(リザルト画面)へ移行。この時は成立役によって復活抽選が行われる。ベルでも抽選はされるが、レア小役の成立を願いたいところ!
