設定確定パターン
| 獲得枚数表示による示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 444枚獲得 | 設定4以上確定 |
| 456枚獲得 | |
| 3456枚獲得 | |
| ありがとねっと(金) | |
| 555枚獲得 | 設定5以上確定 |
| 333枚獲得 | 設定6確定!! |
| 666枚獲得 | |
| 777枚獲得 | |
設定推測要素
■ボーナス初当り
ある程度のゲーム数を消化した上で高低を判断する目安としよう。1/220を上回るようなら設定4以上の可能性が高まる。
■ボーナス入賞時のボイス
第1停止後のSPボタンPUSH時や7テンパイ時にボイスが発生すると高設定の期待度が高まる。
■獲得枚数表示
「539枚」「ありがとねっと(赤)」が出現すると高設定の期待度が高まる。
※以下の要素にも設定差がある模様。
■ビッグボーナス終了画面
実戦上で複数のパターンが確認されている。工作以外のキャラ出現時がチャンス!?
≫ボーナス終了画面詳細
■会議室突入時の熊物語
文字の色や紹介順が通常と異なればチャンス!?
≫熊物語詳細
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/249 |
| 2 | 1/241 |
| 4 | 1/217 |
| 5 | 1/201 |
| 6 | 1/194 |
[確率分母の計算方法]
(通常時ゲーム数-会議室消化ゲーム数)÷初当り回数
| 第1停止後にSPボタンをPUSH | |
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| OLセリフ | 高設定の可能性アップ +昇進モード滞在確定 |
| 「しげる松崎」 | 高設定の可能性アップ +高ループ確定 |
| 7テンパイ時 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 「しげる松崎」 | 高設定の可能性アップ +高ループ確定 |
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 539枚獲得 | 高設定&高ループの 可能性アップ |
| ありがとねっと(赤) | 高設定の 可能性アップ |
