設定確定パターン
| ボーナス確定画面による示唆 | |
| 演出パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 画面B+ バウンティボーナス |
設定6濃厚! |
| コスプレ成功時の示唆 | |
| コスプレ画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| シトリン | 設定2以上濃厚 |
| アメジスト | 設定4以上濃厚 |
| エンディング中 ボイス毎の設定示唆 |
|
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| シトリン | 設定2以上濃厚 |
| アメジスト | 設定4以上濃厚 |
| アクア&ローズ | 設定6濃厚! |
設定推測要素
■AT初当り出現率
高設定ほどボーナス・ATに当選しやすい。短時間での判断は難しいが、AT初当りが1/400を上回るようなら設定5以上に期待できる。
■特殊状態でのAT直撃
設定変更後の特殊状態中は高設定ほどAT直撃しやすくなっている。朝イチの挙動は要注目。
≫特殊状態の詳細
■弾丸装填時の状態移行
高設定ほど弾丸装填時に状態が昇格しやすい。大きな差ではないので時間をかけて判断しよう。状態はデカダンの出現率が目安。
≫状態毎のデカダン出現率
■規定ゲーム数消化時の状態移行
高設定ほど50G消化毎に状態が昇格しやすい。昇格時は基本的に1段階だが、通常→超高確への移行率もチェックしておこう。
■CZ敗北時の逆転抽選
設定4以上は通常時の各CZで敗北した時の逆転抽選に当選しやすい。ただし、CZ中に天井ゲーム数到達となった場合は必ず逆転するので除外しよう。
■AT終了画面
AT終了画面では設定示唆が行われている。高設定示唆の出現回数に注目しよう。
※以下の要素にも設定差がある模様。
■CZ振り分け
高設定ほど期待度の高いCZに振り分けられやすい!?
| 関連ページ |
| 設定1の振り分けを参考にしよう! |
|---|
| 通常時のCZ振り分け |
| ボーナス中のCZ振り分け |
| 設定 | ボーナス | AT初当り |
|---|---|---|
| 1 | 1/258 | 1/530 |
| 2 | 1/252 | 1/493 |
| 4 | 1/234 | 1/450 |
| 5 | 1/210 | 1/393 |
| 6 | 1/200 | 1/357 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各当選回数
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 10.9% |
| 2 | 13.4% |
| 4 | 15.0% |
| 5 | 24.6% |
| 6 | 32.1% |
| 設定 | 昇格期待度 |
|---|---|
| 1 | 13.7% |
| 2 | 14.1% |
| 4 | 14.4% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 14.9% |
| 設定 | 昇格 | 通常→超高確 |
|---|---|---|
| 1 | 10.94% | 3.13% |
| 2 | 11.72% | 3.91% |
| 4 | 12.50% | 4.69% |
| 5 | 13.28% | 5.47% |
| 6 | 14.06% | 5.47% |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 1.6% |
| 2 | 2.3% |
| 4 | 3.1% |
| 5 | 3.1% |
| 6 | 3.1% |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| サボ | デフォルト@ |
| マリアージュ | デフォルトA |
| ラブリー | 高設定示唆:弱 |
| バニー | 高設定示唆:中 |
| 鬼子 | 高設定示唆:強 |
≫AT終了画面詳細
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