設定推測要素
■ボーナス出現率
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/90以上。
■チェリーからのボーナス当選率
実質期待度ではあるが7%ほどで推移していれば高設定に期待。
※以下の要素にも設定差がある模様。
■小役確率
押し順パイン(12枚)・共通パインの2種類に設定差がある模様。
ボーナス出現率
| 設定 | 初当り確率 | ボーナス合成 |
|---|---|---|
| 1 | 1/328 | 1/108.4 |
| 2 | 1/313 | 1/104.2 |
| 4 | 1/280 | 1/093.7 |
| 5 | 1/251 | 1/083.9 |
| 6 | 1/224 | 1/074.8 |
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/90以上。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス(初当り)回数
チェリー出現時の
実質的なボーナス期待度
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 5.92% | 56.18% |
| 2 | 6.24% | 56.41% |
| 4 | 6.81% | 57.25% |
| 5 | 7.04% | 58.14% |
| 6 | 6.91% | 58.96% |
実質期待度ではあるが7%ほどで推移していれば高設定に期待。
※以下の要素にも設定差がある模様。
小役確率
押し順パイン(12枚)・共通パインの2種類に設定差がある模様。
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