激甘マシンの設定6なら大勝ち確定!?
お笑い芸人のコンビである、かまいたちさんが大のパチスロ好きということで一部界隈では盛り上がりを見せていますね。僕もYouTubeを拝見して楽しませてもらっています。そんなパチスロ界のかまいたちムーブメントに拍車をかける1台が登場します。
そう、今回のニューマシンは「パチスロかまいたちの夜」!

本機はオーイズミさんの「ひぐらしのなく頃にシリーズ」と似たようなコンセプトの機種となっていて、ゲーム性としてはボーナスとRTで出玉を増やすタイプ。
ゲームフローもひぐらしのなく頃に祭2と良く似ていて、ボーナス後or通常時の規定ゲーム数消化でCZに突入します。このCZ中にリプレイより先にベルリプレイかチェリーが成立すればRT確定です(かまいたちボーナス後とBIG後のCZは成功確定)!
そしてひぐらしといえば完全攻略した際のアマさですよね! 今作もビタ押しの精度が100%ならば設定1でもPAYOU102%と、アマさは健在です! そんなアマさを引き出すためのポイントは以下の4点。
@通常時の小役奪取(1枚役を含む)
A迅速なボーナス入賞
Bボーナス中のビタ押し
CCZ中のビタ押し
それぞれ機種ページにも記載がありますが、今回の実戦でももちろん完全攻略を目指して打ったのでね、実戦データを見てもらいながらアマさを引き出す術について随時ふれていきますね!
とはいえ、今回実戦したのは低設定ではなく夢の設定6! 「アマい」どころじゃない、大勝パターンをご覧いただきますよ!!
パチスロかまいたちの夜 設定6
| ┌ | 67 | BIG 1枚役C | |
| │ | (8) | RT 30G |
まず、かまいたちボーナス中とBIG中は技術介入要素によって最大獲得に近づけることが目的な訳ですが、現実的に最大獲得はほぼ不可能。12枚獲得可能な技術介入ベルよりも7枚ベルの出現率がかなり高いですし、ハズレも成立しますからね。ただし、実は予告音発生時の技術介入以外にも獲得枚数を伸ばす小ワザが存在します。

それは枚数調整。極端な例を出すと、ボーナスがLAST8枚の状況で技術介入ベルが成立した場合、そこで12枚獲得するよりもあえて7枚獲得してボーナスを1G伸ばした方がお得ですよね。LAST9枚〜12枚の時も同様です。
(※追記)以上の枚数調整手順ですが、間違いだったことが分かりました。12枚ベルよりも7枚ベルの出現率がかなり高いことが判明したためです。LAST8〜12枚である時に技術介入ベルが成立した場合でも12枚取得した方が得となります。申し訳ございません。
また、これは設定推測の話なのですが、ボーナス中に出現した一枚絵は終了画面でまとめて表示されます。出現するたびにカウントしなくて済むので目押しに集中できますね。
さらに、7枚ベル成立時も青図柄を中リール下段にビタ押しすると効果音で成功を教えてくれます。成功5回で一枚絵が出現するので、こちらもできるだけ成功させたいですね(ほぼ毎ゲームなので大変ですが)。ちなみに、BIG中はリール左下のセグで「いま止めたリールが何コマスベったか」を表示していますので、目押しの練習には持ってこいですよ(下の画像は1コマスベリ)。

| │ | 38 | BIG | |
| │ | (29) | RT 50G | |
| │ | (79) | RT延長 | |
| │ | 150 | BIG | |
| │ | (26) | RT 50G | |
| │ | (56) | RT延長 | |
| │ | 150 | 赤REG | |
| │ | (7) | RT 30G | |
| │ | (46) | RT 30G | |
| │ | 76 | 赤REG | |
| └ | (12) | END 656枚 |
RT中にボーナスを引きまくり、さっそくまとまったコインをゲット! さっそく本機の見所のひとつであるRT延長が発生しましたよ。RT延長とは、RTが終わったと見せかけてその名の通り延長される現象で、ボーナス後150GまでRTが継続します。

発生条件は、かまいたちボーナスかBIG後の「成功確定CZ中にボーナスを成立させること」です。仕組みとしては、もともとかまいたちボーナスとBIG後は150GのRTがセットされていて、ベルリプレイによってそのゲーム数を短縮しているのですが、ベルリプレイが成立する前にボーナスが成立することによって、150GのRTが固定される…とのこと。
仕組みの話はおばあちゃんの豆知識として、実際にRT延長が発生すると当たり前ですがかなり嬉しいですね。RT150Gがまず嬉しいですし、ボーナスも確定しているから!
| ┌ | 138 | 白REG | |
| │ | (22) | RT 50G | |
| │ | (75) | RT 30G | |
| └ | (117) | END 枚数表示なし | |
| ┌ | 154 | 白REG | |
| │ | (11) | RT 50G | |
| │ | 61 | 白REG | |
| └ | (2) | END 128枚 | |
| ┌ | 97 | 白かまいたちボーナス リプレイ? | |
| │ | (5) | RT 50G | |
| │ | (60) | RT 50G | |
| │ | (126) | RT30G | |
| └ | (158) | END 233枚 | |
| 197 | 赤REG 1枚役C | ||
| ┌ | 8 | BIG 1枚役C | |
| │ | (17) | RT 30G | |
| │ | (50) | RT 50G | |
| │ | 100 | BIG | |
| │ | (21) | RT 30G | |
| │ | (52) | RT 50G | |
| │ | 102 | BIG | |
| │ | (3) | RT 30G | |
| │ | (40) | RT 50G | |
| └ | (92) | END 796枚 |
ここで最高記録を更新する一撃796枚をゲット! 転落の可能性があるCZ中も調子よくベルリプレイが引けましたね!
実はこのCZ中に要注意事項があります! 「!」ナビ発生時はチェリーor1枚役Cが成立しているのですが、実はこの時に1枚役Cが入賞するとCZが終了してしまうのです! それはもう大損なので、「!」ナビ発生時は確実にチェリーを狙って、間違っても1枚役Cが入賞しないようにしましょう。

逆に1枚役C成立時に「!」ナビ以外の演出だった場合は入賞させてよくて、むしろボーナス成立が濃厚となる嬉しいパターン!
| (220) | CZ × | ||
| (350) | CZ ○ | ||
| ┌ | (366) | RT 50G | |
| │ | 416 | 赤REG | |
| │ | (6) | RT 50G | |
| │ | 56 | 白REG | |
| └ | (2) | END 162枚 | |
| (130) | CZ ○ | ||
| ┌ | (133) | RT 50G | |
| │ | (192) | RT 50G | |
| └ | (246) | END 枚数表示 | |
| ┌ | 341 | 白REG 1枚役C | |
| │ | (2) | RT 90G | |
| │ | 90 | BIG | |
| │ | (2) | RT 50G | |
| └ | (60) | END 255枚 | |
| 70 | ヤメ |
一度、通常時300Gほどのハマリがありましたが、そこ以外は順風満帆な実戦となりました。何度か目押しミスもあったのですが、そのミスを帳消しにする勢いでボーナスを引くことができましたね。
実戦結果

| ボーナス確率 | |
| 総ゲーム数 | 2419G |
| 赤かまいたちボーナス | − |
| 白かまいたちボーナス | 1/2419.0(1回) |
| BIG | 1/345.57(7回) |
| 赤REG | 1/483.80(7回) |
| 白REG | 1/604.75(7回) |
| ボーナス合成 | 1/142.29(7回) |
2400Gほどの実戦で+1100枚という立派な結果になりました。勝因は完全にボーナスのヒキですね。完走型RT機であるため、本来のボーナス確率よりも結果的に重くなるはずなのですが、むしろ設定6のボーナス確率よりも軽くなるほどボーナスに恵まれました。
ビタ押しを楽しむ玄人好みのゲーム性であるイメージが強いシリーズですが、これだけ当たるとコインもガンガン増えるし、派手な演出も頻繁に見られるので爽快な楽しさがありましたね!
また、打つ前の印象として設定推測が簡単そうなイメージがあったのですが、実際に打ってみてもそう感じましたね。特にかまいたちボーナス中とBIG中のハズレ確率に関しては、かなり設定差が大きいので要チェックです!
今回は設定示唆演出だろうと予想されるところをメモしていたので、ご参考までに。
設定推測要素まとめ

| かまいたちボーナス・BIG中の一枚絵 実戦結果 |
|
| 一枚絵 | 確率 |
|---|---|
| トータル | 35回 |
| 通常 | 36.59% (15回) |
| 青シルエット | 58.54% (24回) |
| 美樹本&田中 (通常) |
− |
| 美樹本&田中 (青シルエット) |
4.88% (2回) |
まずBIG中の一枚絵なのですが、実は3回目のBIGで設定5以上確定となる「美樹本&田中(青シルエット)」が出現していました。これはホールだったらかなりラッキーな展開ですね。ただし、一枚絵は1回のBIGで6〜7枚ほどは確認できるため試行回数が結構稼げるんですよね。なので、BIG中の一枚絵によって高設定が確定するケースは結構多そうです。

| REG中の設定示唆演出 実戦結果 |
|
| 演出 | 確率 |
|---|---|
| REG回数 | 9回 |
| ジェニー | 11.11% (1回) |
| 香山が歌う | 11.11% (1回) |
| 終(白文字) | 44.44% (4回) |
| 終(青文字) | − |
| 完 | − |
REG中は「キャラ紹介でジェニーが登場するか」「香山が歌うか」「終了画面に文字が出るか」と設定示唆演出が豊富。1回のREGにつきキャラ紹介は4回発生するのですが、全く同じ組み合わせが何回か出現したので、キャラ紹介1回ごとに抽選されているのではなく、REGごとにテーブルで出現キャラが決まっていそうでした。

| RT中のアイテム 実戦結果 |
|
| アイテム | 確率 |
|---|---|
| トータル | 40回 |
| 宝箱 | 2.5% (1回) |
高設定ほど出現率が高いだろうといわれているRT中の宝箱ですが、設定6でもわずか2.5%と低い出現率でした。ちなみに、その他のアイテムはロープとかモップとかスキーのストックとか、かなり種類が多い模様。しかも割と地味な演出からアイテムが出てくるので、何回か演出を飛ばしてしまいました(汗)。扉を開くような演出が発生した際はアイテムが出現する可能性があるので、推測要素としてカウントしたい場合はちょっと注意が必要です。
ひぐらしのなく頃に祭2は設定推測が難しめ…ということをしばしば耳にするので、こと設定推測に関してはかまいたちの夜の方が優しいのかもしれません。これは両機を比べた時の大きなアドバンテージとなりそうです!
他にも、成功確定のCZ中からすでにRT状態である点や、RTの延長システム。BIG中のスベリコマ数表示といった新設設計など、ひぐらし祭2にはない魅力がある機種になっていると思います。目押し自慢の方や原作ファンの方にとってはもってこいの1台ですよ!
