設定確定パターン
ベース
| 設定 | 50枚あたりのゲーム数 |
|---|---|
| 1〜6 | 0038.8G |
| H | 7710.1G |
圧倒的にベースの高い台は設定H濃厚。
ボーナス確定ボイス
| ボイスキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| キャスターA | 設定2以上濃厚 |
| 運太郎 | 設定5以上濃厚 |
| 営子 | 設定5以上濃厚 |
| 3人 | 設定6濃厚! |
設定推測要素
ボーナス確率
| 設定 | BB合成 | 1000☆BONUS | 突JAC |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/190.0 | 1/1598.4 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/182.0 | ||
| 5 | 1/164.3 | ||
| 6 | 1/152.8 | ||
| 設定 | 全ボーナス合成 | ||
| 1 | 1/168.0 | ||
| 2 | 1/161.8 | ||
| 5 | 1/147.6 | ||
| 6 | 1/138.3 | ||
高設定ほどBBに当選しやすい。ただし、BT中は設定差が無いので除外して算出しよう。BB合成で1/170を上回るようなら設定5以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷BB回数
同時成立期待度
| 設定差のあるボーナスの実質出現率 | |||
| 設定 | チェリー+ボーナス | スイカ+ボーナス | 弱チャンス目+ボーナス |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/579.7 | 1/2655.2 | 1/1189.3 |
| 2 | 1/554.2 | 1/2324.2 | 1/1129.5 |
| 5 | 1/457.0 | 1/2125.0 | 1/0981.0 |
| 6 | 1/413.8 | 1/1905.0 | 1/0864.3 |
高設定ほどチェリー・スイカ・弱チャンス目の3役とボーナスが同時成立しやすい。実質出現率を目安にしておこう。
ボーナス確定ボイス
| ボイスキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 1000ちゃん | 高設定示唆(赤BBor白BB当選時) |
| ミリオ | 高設定示唆(青BBor白BB当選時) |
| プリマ | 高設定示唆(青BBor赤BB当選時) |
ボーナス確定ボイスには条件次第で高設定示唆となるパターンが存在している。
BB終了時のボイス
| グループ | 示唆内容 |
|---|---|
| A | デフォルト |
| B | 偶数示唆 |
| C | 高設定示唆・弱 |
| D | 高設定示唆・強 |
BB終了時にPUSHを押すとキャラボイスが発生。偶数や高設定を示唆するボイスが存在している。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)OIZUMI
