6.1号機の実力やいかに…!?
5号機屈指の名機と言っても過言ではない『黄門ちゃま喝』。その後、5.9号機で『黄門ちゃまV』、6号機で『黄門ちゃま女神盛』とシリーズ後継機が出ていますが、喝ほどの支持は得られず。Vはゲーム性自体かなり良かったんですけど、単純に5.9号機ってのが悪かったのかしら。
ってか、5.9号機って実は名機揃いなんですよね。ディスクアップ以外はなかったことになってるけど、5.9号機ARTはむしろハズレないんじゃないかってくらいデキが良い。5.5号機で間に合わなかったのも複数あるし、天下獲れてた機種があってもおかしくないくらい。天井がないというイメージがここまで影響を与えるのでしょうか。コイン持ちが悪かったのもあるのかな。女神盛はゲーム性が良かったものの、スペックのカラさと減少区間の見せ方が悪かった。「いや、マジで増えねー」ってなる。6号機初期の機種は天井からだと1000枚にも満たないことも多かったし。……おっと、話が徒然なるままに逸れていきそうでした。
さて、今作『パチスロKING黄門ちゃま』は6号機におけるシリーズ2発目。通常時に13枚役を取りこぼすナビを出すことでコイン持ちを抑えて、6号機特有のダルさをなくした新基準6.1号機でございます。本機のウリは【時間効率×期待感】。みんな大好き「時間効率」ですよ。
そのウリの通り、設定1でも60%以上の割合で200G以内にCZ当選。さらにATは純増約6.0枚/G。当たるのも早いし、出るのも速い。5.9号機→6.0号機→6.1号機と数字では「0.2」しか変わってないけど、果たしてどれくらい変わったのでしょうか。これから続々と出てくるコイン持ちを抑えた6.1号機。まずは黄門ちゃまで勉強していきますか。
前置き長過ぎ問題。では、設定6実戦いってみよう!!
設定6実戦データ
【オリンピアショールーム:設定6】
| ┌ | 100 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(赤)×1 | ||
| │ | 100%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 5セット360枚 | ||
| └ | END | 515枚 |
早速100Gで当選してCZへ。本機の初当りはイレギュラーパターンを除いて全てCZ(約50枚獲得できるAT)となっています。CZは4戦突破型で、初期値は後半に進むほど勝率が上がる配列。通常時に獲得したアイテムで勝率を強化して突破に挑みます。
まずは難なくクリアでしたね。設定6のCZ成功期待度は約81%あるので、早速そのポテンシャルを発揮してくれたようです。
あ、基本的なゲーム性に関しては「一度打てばわかる」と断言できるほどわかりやすいので、あえて触れません。ただ1つだけ言うとすれば、本機は通常時にナビが出ます。

このナビは内部的に成立している押し順チャンス役(13枚役)を取りこぼすためのナビになります。従わないとアイテムのランクアップ抽選が行われないので、必ず従いましょう。これだけ覚えておけば十分也。
| ┌ | 310 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(青)×1 | ||
| │ | 突破率UP(赤)×2 | ||
| │ | 75%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット250枚 | ||
| └ | END | 364枚 |
お次の当選は300Gで前兆が終わった直後の310G。ここにモードCの天井(水戸天井)があります。基本的に前兆は消化ゲーム数の下2桁が80G付近から開始して、下2桁00G付近で当否がわかるようになっています。その付近と310Gは要チェックですね。
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(赤)×2 | ||
| │ | 70%→60%→70%→80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット230枚 | ||
| └ | END | 364枚 | |
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(赤)×2 | ||
| │ | 弥七参戦×1 | ||
| │ | 100%→80%→70%→80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット300枚 | ||
| └ | END | 424枚(お銀画面) |

ここで出ました、設定示唆画面(たぶん)。こちら黄門ちゃまVでは設定2以上確定画面でした。女神盛でもお銀単独の画面が設定2以上確定画面だったので、今回も同じ解釈で合ってるんじゃないでしょうか。
ちなみに、別の機会に編集部が行った実戦では、設定6確定と思われる極スタンプを確認しています。十中八九、設定4以上確定の良スタンプ、設定5以上確定の優スタンプもあるでしょうね。
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(青)×1 | ||
| │ | 突破率UP(赤)×1 | ||
| │ | 65%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット330枚 | ||
| └ | END | 484枚 | |
| ┌ | 100 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(赤)×1 | ||
| │ | 60%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット220枚 | ||
| └ | END | 358枚 | |
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(青)×2 | ||
| │ | 突破率UP(赤)×1 | ||
| │ | 弥七参戦×1 | ||
| │ | 100%/80%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット180枚 | ||
| └ | END | 313枚 | |
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(青)×2 | ||
| │ | 弥七参戦×1 | ||
| │ | 100%/70%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット280枚 | ||
| └ | END | 411枚(お銀画面) | |
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(青)×2 | ||
| │ | 弥七参戦×1 | ||
| │ | 100%/70%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット460枚 | ||
| └ | END | 638枚 |

ここで初めて、王ちゃまGAME中に0G連上乗せ「王ちゃまアタック」が発生。50枚以上の上乗せだと煽りが入るのですが、出現率は王ちゃまGAME中の1/33.9〜1/240.5(設定1〜6)。今回は設定6を打っているので、入った時にビビりました(笑)。
設定6はATの出玉性能が低く設計されているのですが、こういった薄いところを引ければ一撃が伸びることも十分ありえますね。あと、本機はCZ中や王ちゃまGAME中にもコインが増えるので、AT突入時の王ちゃまGAMEで決まった枚数よりも130枚くらいは多く取れますよ。
それにしてもハマらんし、CZに失敗しない。さすがに出来過ぎな気もしますけど、これぞ「ザ・設定6」の挙動なんでしょうな。
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 弥七×1 | ||
| │ | 100%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット280枚 | ||
| └ | END | 397枚 | |
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(赤)×1 | ||
| │ | 80%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット270枚 | ||
| └ | END | 392枚 |
ここで「お銀占い」についてお話ししておきましょう。通常時を1000G消化すると「占いチケット」を獲得し、液晶右上で告知されます。このチケットがあると、メニュー画面にある「お銀占い」ができるようになるのです。

チケット獲得で1回だけお銀の占い画面が確認可能。今回はナースコスプレの画像でした。ここで設定示唆とかもあるのかな〜!?
| ┌ | 200 | CZ ○ | |
| │ | 突破率UP(赤)×2 | ||
| │ | 70%/60%/70%/80% | ||
| │ | 王ちゃまGAME | ||
| │ | 3セット230枚 | ||
| └ | END | 340枚 | |
| 1 | ヤメ |
| 設定推測要素 | |
| 通常時ゲーム数 | 2311G |
| CZ 出現率 |
1/192.58 (12回) |
| AT初当り 出現率 |
1/192.58 (12回) |
| CZ 成功率 |
100% (12/12回) |
| AT1回あたりの 平均獲得枚数 |
416.6枚 |
全くハマる気配もなく、CZが失敗する気配もなかったので、設定6実戦はここでヤメ。他の設定の挙動も知っておきたいと思い、残り時間は設定1と2を少しだけ回して実戦を終了しました。
設定6の特徴
■310G以上ほぼハマらない
本機の最深天井は600Gですが、今回は600Gどころか400G越えすら一度もなし。初当りを12回とって…
100G→2回
200G→9回
310G→1回
という結果になりました。これはひとえに有利区間開始時のモード移行が優遇されているおかげです。
| 有利区間開始時の モード移行率 |
|||
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| モードA | 32.8% | 30.1% | 24.2% |
| モードB | 11.7% | 12.1% | 12.5% |
| モードC | 03.9% | 04.7% | 06.3% |
| モードD | 43.8% | 45.3% | 49.2% |
| モードE | 07.8% | 07.8% | 07.8% |
| モード | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| モードA | 16.8% | 08.6% | 01.2% |
| モードB | 12.9% | 13.3% | 13.7% |
| モードC | 09.4% | 12.5% | 14.8% |
| モードD | 53.1% | 57.8% | 62.5% |
| モードE | 07.8% | 07.8% | 07.8% |
設定6は310G以内に当たるモードC以上の選択率が約85%。さらにモードA・Bに移行したとしても300G以内に当たる可能性が少なからずあるため(モードAなら約20%、モードBなら約80%)、実質的な310G以内のCZ当選率はさらに高まります。310G以上ハマったら設定推測的に危険信号と言えるでしょうね。
■CZ成功率が高い
結局、CZを一度も失敗することなく実戦を終えたのですが、設定6のCZ成功期待度は約81%となっています。
| CZ確率・CZ成功期待度 | ||
| 設定 | CZ確率 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 1 | 1/271.8 | 53.4% |
| 2 | 1/267.4 | 56.4% |
| 3 | 1/257.7 | 61.2% |
| 4 | 1/245.3 | 67.9% |
| 5 | 1/230.3 | 74.7% |
| 6 | 1/215.3 | 81.1% |
この成功率には前述の内部モードが関わっており、はっきりとした数値は不明ですが「上位モードほどCZ当選時の成功率がアップ」します。つまり、設定6のCZ成功期待度が高いのは、この「上位モードに移行しやすいから」かと。そして上位モードはCZ成功期待度が高い分、ATが伸びにくいんじゃないでしょうか。
一方で低設定ほど選択されやすい下位モードは、深くハマりやすくCZ成功期待度も低い。でも、深くハマるほど道中で突破率UPや弥七参戦などのアイテムを多く集められ、CZ成功期待度を上げられる。そして、ATに当たれば伸びやすい…ってな図式になっているんじゃないでしょうか。
■王ちゃまGAMEは3セット
設定6は王ちゃまGAMEの初期セット数振り分けで、ほぼ3セットが選ばれます(98.85%)。今回の実戦においてもほぼ3セットでした。
| 王ちゃまGAMEの 継続セット数振り分け |
|||
| セット数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| 01セット | 00.08% | 00.07% | 00.06% |
| 03セット | 72.80% | 75.69% | 81.04% |
| 04セット | 01.31% | 01.13% | 00.92% |
| 05セット | 22.89% | 20.45% | 15.87% |
| 06セット | 01.37% | 01.22% | 00.98% |
| 07セット | 01.31% | 01.22% | 00.96% |
| 08セット | 00.08% | 00.07% | 00.06% |
| 09セット | 00.08% | 00.07% | 00.06% |
| 10セット | 00.08% | 00.07% | 00.06% |
| セット数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 01セット | 00.04% | 00.02% | 00.01% |
| 03セット | 86.51% | 93.28% | 98.65% |
| 04セット | 00.58% | 00.46% | 00.41% |
| 05セット | 11.29% | 05.49% | 00.85% |
| 06セット | 00.73% | 00.35% | 00.03% |
| 07セット | 00.72% | 00.34% | 00.03% |
| 08セット | 00.04% | 00.02% | 00.01% |
| 09セット | 00.04% | 00.02% | 00.01% |
| 10セット | 00.04% | 00.02% | 00.01% |
一度だけ5セット続いたのですが、これは継続ジャッジのタイミングでたまたまレア小役を引いたからじゃないかと。ATも最大で638枚とあまり伸びませんでした。
設定6は王ちゃまGAME以外にも、MITO9やカモンボーナスの突入率なども低設定に比べてかなり弱いです。この辺の上乗せトリガーが目立つようだと、低設定を疑ったほうがいいでしょうね。
設定6を打った後に回した設定1・2についても軽く触れておきましょう。
[設定1の簡略データ]
200G CZ ○ 386枚
400G CZ ×
400G CZ ×
200G CZ ○ 858枚
[設定2の簡略データ]
200G CZ ○ 404枚
400G CZ ○ 1040枚
あまりにもサンプルが少なく参考にはしにくいですが、200GでCZ突破したもののうち1件は約850枚獲得、400GでCZ突破したものは約1000枚獲得と、設定6より伸びてますね。これだけのデータでは何とも言い難いですが、導入直後の参考になればと思います。
■お銀占いは要チェック
お銀占いとはメニュー画面から選択できる項目で、通常時を1000G回せば「占いチケット」が手に入り、そちらを1枚使うと1回の占いが可能です。
実戦ではナースとウエイターのコスプレが出現したのですが、ここでの設定示唆は十分にありそう。チケットは打〜WINのミッション成功のような形で液晶に出てくるので、打っていて見逃すことはないでしょう。何を示唆しているかは不明ですが、チェックするに越したことなしです。
総括として、本機を打った感じでは【時間効率×期待感】のキャッチコピーに偽りはなく、現行6号機特有のダルさを排除したスペックになっていました。そして同じ6.1号機でも、同日導入の『正宗3』は尖った動きで、こちらの『KING黄門ちゃま』は比較的マイルドな動きになりそう。その辺の詳しいことはホールで確認するとしましょうか。
