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パチスロ戦国乙女
暁の関ヶ原-DARKNESS-

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

設定6実戦記(角屋角成)

力技も可能な単純明快スペック

今回の乙女は、リール……液晶……どこか既視感のある感じ。

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

ヘブンかヘルかと言われると、雰囲気はアナザーな夫寄り。敵であるカシンが下パネルにいることからも、スピンオフという立ち位置なのでしょう。戦国乙女のコンテンツで、これって大丈夫? という不安もありますが、打たずして語るは愚の骨頂。まずは触ってから吟味したいと思います。

ということで、導入より一足先に平和さんのショールームで『パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-』の設定6を打たせていただいたので、ゲーム性や設定6の挙動などをお伝えしていきます。

[本機のゲーム性]
通常時は毎ゲームAT抽選(天井999G)
ATは純増約2.2枚/Gのゲーム数管理型
いつでも1/8192が引ければ「鬼神揃い」
AT後は必ず有利区間リセット(引き継ぎはなし)

本機は上記の通り、分かりやすいゲーム性。鬼神揃いは完走が確定しているエンディング中のみ押し順ナビでかわされるようですが、有利区間の頭であろうとAT中であろうと、しっかり1/8192で抽選されています。

そして有利区間の上限は3000Gなので、純増が約2.2枚であるものの、最深部からも2400枚獲得が可能。さらに有利区間の引き継ぎは一切なし。初当り1回あたりのAT性能は約500枚程度あるので、力でねじ伏せられる単純明快なスペックです。

注意点として挙げられるのは、通常時は左リールを最初に止めること。いわゆる左1st機種ですね。雰囲気がゴ○ドシリーズなので、変則打ちをする人は少なそうですが、通常時は左から押す。これは守りましょう。

それでは実戦データを見ながらトピックを拾っていきます。


設定6実戦データ

[実戦データ]
(平和ショールーム/設定6)

238  666揃い
  322G 741枚

液晶図柄が揃えばAT当選。今回は偶数図柄揃いでしたが、奇数図柄揃いは偶数図柄揃いよりも初期特化ゾーンが優遇されていて、7揃いとS揃いは最強特化ゾーンであるカシンバトル突入となります。

666揃いから出てきたのは「ときめきプレゼント」。5G保障の上乗せ特化ゾーンです。なんとなく「3つ頭の犬」をイメージしていただけるとわかりやすいと思います。もちろん6G目以降も継続の可能性はありますし、レア小役なら上乗せ確定かな?

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

既視感のある連打上乗せと7揃いからの100G上乗せなんかもあって、今回は192Gスタート。これはかなりうまくいったパターンでしょ?

AT中はレア小役や青7の連続のほか、押し順15枚役でも上乗せを抽選しています。

流れとしては、まず「乙女ブレイズ」に発展し、そこでジャッジに成功すると「強カワチャンス」で上乗せ(特化ゾーン当選の場合もあり)。さらにこの強カワチャンスには連続性があり、実戦ではループだけで5連なんかも確認しました。純増約2.2枚なので、簡単に上乗せするのは好印象。

ちなみに、AT中のリールロック2段階(萌えカットイン)は上乗せor確定役と、何かしらが確定するようです。

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

初のATは、まずは無難に700枚オーバー。AT終了画面は基本的に東軍か西軍の画面になります。上記の画像はノブナガたちがいるので東軍ですね。ソウリンたちがいれば西軍です。また、今作にも「良・優・極」のスタンプがあり、設定4以上では出ることもあります。

そして、有利区間ランプは消灯。AT終了後に必ず有利区間がリセットするというのは、単純明快でわかりやすい。引き継ぎ云々で差が生まれないのは、とっかかりやすい仕様ですね。


さて、通常時に戻りましたが 、通常時は滞在モードに応じた毎ゲーム抽選のほか、黄7の連続やレア小役の連続によってAT初当りを目指します。黄7×3連でAT抽選、4連でAT確定。5連以降はAT中の特化ゾーンをストックしていきます(3連目でAT当選していた場合は4連以降でストック)

CZ「戦国モード」もAT初当り契機のひとつ。こちらはリールロック2のほか、青7の連続によって抽選され、青7×3連でCZ抽選、4連でCZ確定。5連以降は強カワチャンスをストックします(3連目でCZ当選していた場合は4連以降でストック)

さらに、通常時・AT中ともにリールロック高確状態があります。フェイクリプレイやチャンス目でこの状態に突入し、この状態でレア小役を引くとロック2以上の可能性が上がるので大チャンス(実戦上はフェイクリプレイとチャンス目で必ず突入しました)。もちろん今作もロック2=萌えカットイン発生となります。

次の当たりが訪れたのは、400Gをちょっと超えたところ。中段リプレイで左から右へ風が吹いたのが契機でしょう。

420  111揃い
  810G 2401枚

今回のATは、開始早々に発展したヒデヨシちゃんの乙女ブレイズが成功。

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

ヒデヨシちゃんの乙女ブレイズは、成功率こそ低いものの上乗せ性能が高い。中から出てきたのは、まさかの+200G。サクッとデカい上乗せが発生するあたり西国参戦偏を思い出します。あぁ、これやっぱり乙女なんだ(歓喜)

この乙女ブレイズの当選契機はおそらく押し順15枚役。これがレア小役の役割も担っていて、枚数が増えるだけでなくいろいろと嬉しい存在。

さらにが閉まって、中から出てきたのは…

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

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めいお…っと、カシン揃いでございます。

カシン揃いは「まんま冥○」です。カットインからカシンが揃えば100G上乗せ。さらに逆回転したら+100G。説明するだけ野暮ですね、そのまま受け入れましょう。

今回は残念ながら一度も揃わず、保障分の+100Gで終了。かつて「天井1600Gで+100Gだった」のを思い出しますね。別機種だから関係ないのだけど、なんか思い出しちゃいました。これ、前から苦手だったなぁ。

この後もロック2段階からの上乗せにループが絡んで、順調に残りゲーム数を増やしていく。するとトータルで2000枚ほどの目算が立った上乗せで…

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エンディング確定でございます。ガルパン劇場版ではレア過ぎて拝めなかったPUSHボタンも、今作では押せるチャンスが増えてそう。

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そして、エンディングで気を良くした直後に再びAT初当り。28G目で引いた中段リプレイからかな?

36  888揃い
  226G 537枚

有利区間の頭でもしっかり当たる。無抽選区間というものは過去の遺物になりそうですね。

お次は187Gで黄7が3連したところから永久の闇ステージへ。こちらは前兆or天国示唆ステージでしょうか。実戦上、AT当選期待度も高いです。今回は長めの前兆を経由して大当り。

213  888揃い
  →昇格333揃い
  170G 532枚

そして、このAT終了後の非有利区間滞在中に右上がり黄7が成立。すると、すぐに前兆が始まってまた当たりました。

23  333揃い
  120G 303枚

サンプルは3件ほどですが、非有利区間でのレア小役は全て即前兆からの当選に繋がっています。狙い目になる可能性はありそうですね。

135  555揃い
  150G 319枚
(65) 戦国モード ○
  リプレイ3連
68  333揃い
  120G 303枚
187  111揃い
  70G 192枚
(11) 戦国モード ○
  リプレイ4連
12  111揃い
  260G 580枚
523  888揃い
  325G 642枚
  ムサシ&ヨシテル(良)
50  ヤメ

ここで実戦終了。最後のAT終了画面で、設定4以上確定と思われる「良スタンプ」が出現。凪ちゃんのドアップが出てくるので見逃すことはなさそうです。

それでは最後に、実戦のまとめに移りましょう。


実戦結果&まとめ

簡易版 実戦データ
ゲーム数 図柄 契機 獲得
238G 666 中段リプ 0741枚
420G 111 中段リプ 2401枚
036G 888 中段リプ 0537枚
213G 333 中段リプ 0532枚
020G 333 右上黄7 0303枚
135G 555 中段黄7 0319枚
068G 333 CZ 0303枚
187G 111 中段リプ 0192枚
012G 111 CZ 0580枚
523G 888 中段リプ 0642枚
050G ヤメ

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集計データ
総ゲーム数 4880G
通常時ゲーム数 1902G
CZ出現率 1/951.00
(2回)
AT初当り出現率 1/190.20
(10回)

AT終了画面出現率
終了画面 出現率
東軍 60.00%
(6/10回)
西軍 30.00%
(3/10回)
ムサシ&ヨシテル
(良スタンプ)
10.00%
(1/10回)

■設定6はハイスペック
実戦での最高ハマリは523Gとなりました。ATも一度2400枚の完走があったので大勝。もう1台の設定6(実戦者:jin/後日パチマガスロマガFREEに掲載)も安定の勝利となりました。

設定6はモードが動きやすい、もしくは下位モードにいても初当りが取りやすいのでしょう。設定1(実戦者:菊丸/こちらも後日パチマガスロマガFREEに掲載)と比べても、初当りの軽さは一目瞭然。モード示唆演出の詳細はわかりませんが、永久の闇(最上位ステージ)へ行く前にレア小役で当たりを射止めることが多かったです。推測の感覚も冥○に似ているかも。

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通常時の小役履歴による抽選
青7×3連→CZ
当選率
25.00%
(1/4回)
黄7×3連→CZ
当選率
33.33%
(1/3回)

青7・黄7の3連からのCZ・AT当選率にも設定差があるはずです。あまりサンプルがないので参考程度に。

■モード示唆
ラブ嬢でも様々な数字の並びからモード(状態)示唆がありました。本機も例に漏れず数字の並びからモードを示唆してそう。奇数のハサミや順目など、お馴染みの並びは気にしておいたほうが良さそうです。数字のテンパイの出現率がモードに反映されてそうな感じがありました。テンパイ頻出時は良いモードに期待しましょう。

■有利区間の頭は強い
実戦上、非有利区間中のレア小役は当たりに繋がりました。さらに、有利区間の頭は上位ステージの「封印の塔」スタートになります。数字の並びやテンパイの具合からも、上位モードだと思えることが多かったです。

ゴ○ドシリーズも、AT終了後は若干良いモードが選ばれやすかった。そして、いわゆる低確まで落ちてしまったら、なかなかモードが動かない。推測の域を脱しませんが、本機も通常以上であれば天国への道は近いものの、低確まで落ちてしまうと当たりが遠い。そんな感じがありましたね。

■ハイエナもしやすい
設定1の初当りが重く、AT1回あたりの獲得枚数が多く、プレミアムフラグも存在する。ハイエナ機に必要なことが揃っています。単純にハマっている台の期待値は高そうです。

仮天井が634G(ムサシ)でCZに当選。CZは直接7揃いもあり得る仕様で、突入すればAT当選率も高く、性能自体が良いので、割と早めから打てそうです。そういう意味では、有利区間の引き継ぎもない単純明快なゲーム性は、打ち手の差がつきにくく嬉しい仕様ですね。


■これも乙女!
設定6がハイスペック。ゲーム性が分かりやすく、ハイエナも効く。力技でねじ伏せることもできる。純増約2.2枚/Gなのでスピードの物足りなさはありますが、それを補って余るだけの爆発力があります。打感はかなり良かったです。

パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-

さらに打-WINもあるし、キャラを選択することで演出を若干変えることも可能。この辺も打ち込み要素になりそうですね。

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これも乙女! ホールには11月8日〜導入予定です。
(C)HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.

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