ボーナス・ATの振り分け
| 初当り時の振り分け | ||
| 設定 | ボーナス | AT直撃 |
|---|---|---|
| 1 | 99.2% | 0.8% |
| 2 | 98.8% | 1.2% |
| 3 | 98.4% | 1.6% |
| 4 | 98.0% | 2.0% |
| 5 | 97.7% | 2.3% |
| 6 | 97.3% | 2.7% |
前兆開始時に当選先を決定
初当り時にボーナスorATのどちらに当選するかは、前兆開始時にあらかじめ決定。高設定ほど優遇されているが、基本的にはボーナスに当選する流れとなる。
なお、ボーナス当選時でも赤7ダブル揃いの「スーパーヒーローズボーナス」であればAT確定。上記のAT直撃には、この赤7ダブル揃いは含まれない。
ダブルセブンモード

ボーナスの種類決定に関わるモード
初当り時は、まず前述の「ボーナスorAT直撃」を抽選。その後、ボーナスが選択された際に「ダブルセブンモード」と呼ばれる内部モードを参照して、シングル揃いorダブル揃いを決定する。
ダブルセブンモードは通常時開始時に初期モードがセットされ、通常時の前兆失敗時にモード昇格を抽選(ボーナスorAT当選まで転落なし)。上位モードほどボーナス当選時のダブル揃い選択率が優遇される。
| 滞在モード別 ボーナス当選時の スーパーヒーローズボーナス選択率 |
||
| 設定 | モードA | モードB |
|---|---|---|
| 1〜6 | 0.4% | 1.2% |
| 設定 | モードC | モードD |
| 1 | 3.9% | 20.3% |
| 2 | 3.9% | 23.4% |
| 3 | 3.9% | 25.0% |
| 4 | 4.3% | 30.1% |
| 5 | 5.1% | 35.2% |
| 6 | 6.3% | 40.2% |
| 設定 | モードE | モードF |
| 1 | 50.0% | 100% |
| 2 | 55.1% | |
| 3 | 58.6% | |
| 4 | 62.5% | |
| 5 | 66.4% | |
| 6 | 70.3% | |
上表の通り、モードが上がるほどスーパーヒーローズボーナスの当選割合が上昇。モードC〜Eに関しては高設定ほど優遇される。
初期モード振り分け・モード昇格抽選
| ダブルセブンモードの 初期モード振り分け |
||
| モード | 設定変更時 | その他通常開始時 |
|---|---|---|
| モードA | 66.4% | 81.6% |
| モードB | 23.4% | 15.2% |
| モードC | 08.6% | 01.6% |
| モードD | 00.8% | 00.8% |
| モードE | 00.4% | 00.4% |
| モードF | 00.4% | 00.4% |
| 前兆失敗時の ダブルセブンモード昇格率 |
|
| 設定 | 昇格率 |
|---|---|
| 1 | 16.0% |
| 2 | 17.2% |
| 3 | 18.0% |
| 4 | 19.5% |
| 5 | 21.1% |
| 6 | 21.9% |
設定変更時は初期振り分け優遇
ダブルセブンモードは設定変更後・ボーナスorAT終了後の通常時が開始するタイミングで初期モードを決定。設定変更時のみ若干振り分けが優遇される。
モード昇格は通常時の前兆失敗時に抽選。この抽選は高設定ほど優遇されている上、上位モードでのスーパーヒーローズボーナス当選率も高設定ほど優遇。その結果、設定が良くなるほどスーパーヒーローズボーナスの割合が増えることになる。
モード示唆演出・期待値
| ダブルセブンモード示唆演出 | |
|---|---|
| 有利区間開始時に 上パネル点滅 |
モードC以上 滞在濃厚 |
| 前兆ジャッジ失敗次ゲームで 上パネル点滅 |
モードD以上に 昇格濃厚 |
| リプレイ成立時に 上パネル点滅 |
モードE以上 滞在濃厚 |
モードC以上は期待値プラス
上記タイミングで「上パネル点滅」が発生すれば、ダブルセブンモードの滞在モードを示唆。モードC以上滞在を察知できた場合は、設定1でも期待値プラスとなるので覚えておこう。
| モードC以上滞在時の期待値 (設定1) |
||
| モード | 期待枚数 | 勝率 |
|---|---|---|
| モードC | +047.7枚 | 39.7% |
| モードD | +132.3枚 | 49.8% |
| モードE | +237.3枚 | 63.8% |
| モードF | +322.4枚 | 75.5% |
