収支
パチマガスロマガモバイル・パチマガスロマガFREEにて行った設定156実戦の結果や実戦から得た推測ポイントを紹介していくぞ!!
※下記の表内にてFREE=F、モバイル=Mと表記
| 個人の 投資・獲得・収支 |
||
| 項目 | F/設定1 | M/設定1 |
|---|---|---|
| 投資金額 | 2万円 | 3万5000円 |
| 獲得枚数 | 1533枚 | 562枚 |
| 収支 | +9000円 | -2万4500円 |
| 項目 | F/設定5 | M/設定5 |
| 投資金額 | 9万1000円 | 1万9000円 |
| 獲得枚数 | 87枚 | 644枚 |
| 収支 | -8万9500円 | -7000円 |
| 項目 | F/設定6 | M/設定6 |
| 投資金額 | 9000円 | 3万4000円 |
| 獲得枚数 | 2187枚 | 988枚 |
| 収支 | +3万3000円 | -1万5000円 |
| グラフ | |
| F/設定1 | M/設定1 |
|---|---|
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| F/設定5 | M/設定5 |
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| F/設定6 | M/設定6 |
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パチマガスロマガモバイルでは“表”縛り、パチマガスロマガFREEでは“裏”縛りの実戦をお届けした今回の『S黄門ちゃま喝2』設定156実戦。
その縛りを如実に感じるのはFREEの設定5だろう。全ての印籠チャンスを裏で消化し、その結果が下振れたため高設定でありながらかなりのマイナス収支となってしまった。
逆にモバイルの実戦は終始表を選択していたためかいずれの設定も細かいグラフが多いのが目立っている。
各種数値まとめ
| ボーナス確率 | ||
| 項目 | F/設定1 | M/設定1 |
|---|---|---|
| 総ゲーム数 | 5323G | 4010G |
| 喝ゾーン 出現率 |
1/0307.00 (10回) |
1/234.18 (11回) |
| 御一行チャレンジ 出現率 |
1/1535.00 (02回) |
1/286.22 (09回) |
| お銀ハネムーン 出現率 |
1/3070.00 (01回) |
― (00回) |
| AT初当り 出現率 |
1/0191.88 (16回) |
1/214.67 (12回) |
| 衝天ノ刻 出現率 |
1/0450.60 (05回) |
1/717.00 (02回) |
| 項目 | F/設定5 | M/設定5 |
| 総ゲーム数 | 5968G | 5398G |
| 喝ゾーン 出現率 |
1/332.29 ( 14回) |
1/0461.00 (07回) |
| 御一行チャレンジ 出現率 |
1/332.29 (14回) |
1/0461.00 (07回) |
| お銀ハネムーン 出現率 |
1/775.33 (06回) |
1/3227.00 (01回) |
| AT初当り 出現率 |
1/211.45 (22回) |
1/0189.82 (17回) |
| 衝天ノ刻 出現率 |
1/263.20 (05回) |
1/0310.14 (07回) |
| 項目 | F/設定6 | M/設定6 |
| 総ゲーム数 | 5115G | 5006G |
| 喝ゾーン 出現率 |
1/234.73 (11回) |
1/0412.00 (07回) |
| 御一行チャレンジ 出現率 |
1/368.86 (07回) |
1/0262.18 (11回) |
| お銀ハネムーン 出現率 |
1/1291.00 (02回) |
1/1442.00 (02回) |
| AT初当り 出現率 |
1/0151.88 (17回) |
1/0192.27 (15回) |
| 衝天ノ刻 出現率 |
1/0645.50 (04回) |
1/0235.78 (09回) |
CZ(御一行チャレンジ&お銀ハネムーン)出現率は明らかに高設定ほど出現しやすい結果に。AT初当りはかなりムラが見える分、高設定を見抜く際はCZに注目するべきだろう。
FREEの設定5のみお銀ハネムーン出現率が異常に高いが、単純なヒキなのか設定5の特徴なのか…。とりあえずお銀ハネムーン頻出時は注意しよう!!
| 御一行箱(緑) | ||
| 項目 | F/設定1 | M/設定1 |
|---|---|---|
| MAX到達回数 | 26回 | 23回 |
| CZ当選率 | 15.38% (4回) |
39.13% (9回) |
| 項目 | F/設定5 | M/設定5 |
| MAX到達回数 | 65回 | 24回 |
| CZ当選率 | 30.77% ( 20回) |
33.33% (8回) |
| 項目 | F/設定6 | M/設定6 |
| MAX到達回数 | 23回 | 27回 |
| CZ当選率 | 39.13% (9回) |
48.14% (13回) |
| 印籠箱(赤) | ||
| 項目 | F/設定1 | M/設定1 |
|---|---|---|
| MAX到達回数 | 16回 | 11回 |
| AT当選率 | 56.25% (9回) |
45.45% (5回) |
| 項目 | F/設定5 | M/設定5 |
| MAX到達回数 | 45回 | 15回 |
| AT当選率 | 48.89% ( 22回) |
53.33% (8回) |
| 項目 | F/設定6 | M/設定6 |
| MAX到達回数 | 14回 | 14回 |
| AT当選率 | 64.29% (9回) |
35.71% (5回) |
御一行箱&印籠箱MAX到達時の抽選は前作でも設定差のあった重要な推測要素。
今作でももちろん設定差があると考えられるが、印籠箱はサンプルの少なさも影響してかそこまで顕著な差は表れず。むしろモバイルの設定6が一番当選していないという結果になってしまった。
御一行箱に関してはモバイルの設定1が当選しすぎているが、それ以外は高設定ほど当選率が高いという綺麗な結果に。やはりCZ出現率の方が推測に役立ちそうな気配。
| 印籠チャンス割合 | ||
| 項目 | F/設定1 | M/設定1 |
|---|---|---|
| 無 | 66.67% | 0% |
| 上乗せ | 0% | 53.57% |
| 勧善懲悪 | 0% | 25.00% |
| 怒髪天 | 0% | 10.71% |
| 家康降臨 | 33.33% | 10.71% |
| 平均上乗せ ゲーム数 |
+41.19G | +31.60G |
| 項目 | F/設定5 | M/設定5 |
| 無 | 80.77% | 0% |
| 上乗せ | 0% | 53.57% |
| 勧善懲悪 | 0% | 25.00% |
| 怒髪天 | 0% | 10.71% |
| 家康降臨 | 19.23% | 10.71% |
| 平均上乗せ ゲーム数 |
+19.46G | +50.37G |
| 項目 | F/設定6 | M/設定6 |
| 無 | 77.78% | 0% |
| 上乗せ | 0% | 41.38% |
| 勧善懲悪 | 0% | 24.14% |
| 怒髪天 | 0% | 34.48% |
| 家康降臨 | 22.22% | 0% |
| 平均上乗せ ゲーム数 |
+35.96G | +39.39G |
| モード別平均上乗せ | |
| 表モード | +40.45G |
| 裏モード | +32.20G |
恐らく前作と同様どちらを選んでも平均値はほとんど変わらない仕様のはずだが、設定5・6の裏縛りが引き負けたこともあり裏モードの方が平均値は低い結果となった。
表モードは確実に上乗せができる分安定した挙動に期待が持て、逆に裏モードは連続で引けさえすればまとまった出玉を獲得できるという大きな枠組みは前作と同様。
ここは自分の好みに合わせて選択すればよいが、交互などに行った場合の下振れが怖いので片方を連続して行うほうが無難だと担当編集は思う。とにかく多く家康を降臨させて大量出玉獲得を目指せ!!
| 共通ベル出現率 | |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 5 | 1/27.49 |
| 6 | 1/24.13 |
明らかに設定1の数値よりも出現率が高くなった共通ベルには要注目だろう。詳細については下記ページに記載してあるので、コチラをチェック!!
| 関連ページ |
| 共通ベル |
実戦コラムリンク
当ページでは結果をまとめたが、この結果を基に再度実戦コラムを読み返してみるのもいいだろう。
実戦者それぞれの打感や気になる要素などをそれぞれ赤裸々に語っているため、明日からの実戦で役立つこと間違いなしだ!!
| 実戦した設定 × 実戦者 | ||
| 設定 | FREE | モバイル |
|---|---|---|
| 1 | ガンちゃん | トニー |
| 5 | わるぺこ | jin |
| 6 | 日向七翔 | 角屋角成 |






