概要

| 喝ゾーン |
|---|
●ポイント獲得特化ゾーン |
●特定ゲーム数消化時に突入抽選 |
●1セット6G継続 |
ダブルMAXを目指せる
初代同様、特定ゲーム数消化時は「喝ゾーン」突入を抽選。喝ゾーン中は6G間毎ゲーム、成立役に応じてポイントを獲得。両方の箱のポイントを獲得するため、数少ない「ダブルMAX」を目指せるポイント獲得契機となっている。
喝ゾーン突入抽選

| 内部モード別 ゲーム数消化時の喝ゾーン状態テーブル |
|||
| ゲーム数 | 通常 | チャンス | 設定変更 |
|---|---|---|---|
| 010G | 低確 | 通常 | 高確 |
| 100G | 通常 | 超高確 | 通常 |
| 200G | 低確 | 超高確 | 低確 |
| 300G | 超高確 | 超高確 | 超高確 |
| 400G | 低確 | 超高確 | 低確 |
| 500G | 超高確 | 超高確 | 超高確 |
| 状態別の喝ゾーン突入率 | ||
| 設定 | 低確 | 通常 |
|---|---|---|
| 1 | 06.2% | 19.0% |
| 2 | 06.5% | 21.6% |
| 3 | 07.2% | 24.5% |
| 4 | 09.3% | 28.2% |
| 5 | 09.6% | 28.6% |
| 6 | 10.1% | 29.0% |
| 設定 | 高確 | 超高確 |
| 1 | 43.1% | 80.5% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 喝ゾーン当選時の 前兆ゲーム数振り分け |
|
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 08〜11G | 33.6% |
| 12〜15G | 33.2% |
| 16〜19G | 33.2% |
内部モードによって突入率が変化
喝ゾーン突入のチャンスは「10G・100G・200G…」と、10G消化した後は100G刻みで訪れる。「画面右にモヤが発生」「画面左上のゲーム数カウンターの色が変化」などの演出を伴えば、喝ゾーン突入の煽りだ。
喝ゾーンに突入するかどうかは、特定ゲーム数を踏んだ時の「状態(低確/通常/高確/超高確)」に応じて抽選。状態は内部モードに応じて決定するため、滞在モードによって突入率が異なると考えていい。
また、低確と通常での突入率には設定差があるので、内部モードが把握できる状況であれば設定推測のサンプルにすることも可能。内部モードは印籠箱の当選率や天井にも影響するので、合わせてチェックしよう。
| 関連ページ |
| 喝ゾーン中の抽選 |
| 天井・ヤメ時 |
| 内部モード |
喝ゾーンの実質出現率

| モード別の喝ゾーン出現率 | ||
| 設定 | 通常 | チャンス |
|---|---|---|
| 1 | 1/335.7 | 1/160.0 |
| 2 | 1/330.7 | 1/155.2 |
| 3 | 1/330.6 | 1/149.5 |
| 4 | 1/319.3 | 1/142.6 |
| 5 | 1/317.6 | 1/142.2 |
| 6 | 1/315.2 | 1/141.4 |
| 設定 | 設定変更 | |
| 1 | 1/248.3 | |
| 2 | 1/241.0 | |
| 3 | 1/234.9 | |
| 4 | 1/225.5 | |
| 5 | 1/224.4 | |
| 6 | 1/223.3 | |
| 喝ゾーン出現率(全モード合成) | ||
| 設定 | トータル出現率 | 非前兆中の出現率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/282.9 | 1/187.7 |
| 2 | 1/277.6 | 1/183.2 |
| 3 | 1/272.8 | 1/178.8 |
| 4 | 1/260.6 | 1/168.9 |
| 5 | 1/259.1 | 1/167.5 |
| 6 | 1/257.1 | 1/165.9 |
高設定ほど出現しやすい
低確・通常での突入率に設定差があるため、どのモードにおいても高設定ほど喝ゾーンが出現しやすい。この影響で結果的に高設定ほど御一行箱や印籠箱がMAXになりやすく、ダブルMAXも出現しやすくなっている。
