TOPへ

パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

S黄門ちゃま喝2

通常時のポイント抽選

概要

S黄門ちゃま喝2

ポイント獲得抽選のルール
リプレイ・スイカ・チャンス目・紅炎チャンス目は御一行箱ptを獲得
ベル・弱チェリー・強チェリー・紅炎チェリーは印籠箱ptを獲得
強ベルは御一行箱・印籠箱両方のptを獲得
ベースptとループptが存在
ベースpt+ループptの合計がそのゲームの獲得ptとなる

3つの法則だけ覚えておこう

ポイント獲得抽選は成立役に応じて行われ、ベースptとループptの合計が当該ゲームでの獲得ポイントとなる。

以降でその仕組みを解説しているが、少々複雑。「ベルとリプレイは連続するほど大きなポイントが獲得可能」「レア小役は大量獲得の可能性あり」「強ベルは両方の箱で大量獲得の可能性あり」と、この3つの法則さえ覚えておけば問題ない。


ベースポイント

S黄門ちゃま喝2

ベースポイント概要
通常・高確・超高確の3つの抽選状態がある
抽選状態は16G周期で移行抽選
抽選状態はモード(通常・チャンス・設定変更)に応じて変化
抽選状態に応じてベースポイントテーブルを低・中・高から決定
ベースポイントテーブル(低・中・高)と成立役に応じて獲得ベースptを決定

ベースポイント獲得抽選テーブル決定の流れ
@モードに応じて通常・高確・超高確のポイント抽選状態を決定
A抽選状態に応じてベースポイントテーブルを低・中・高から決定
B決定したベースポイントテーブルと成立役に応じてベースポイントを獲得
C16G消化でポイント抽選状態の移行抽選

※ベースポイント関連数値の番号(@〜C)は上記の流れの番号に対応

@Cモード別抽選状態振り分け
(御一行箱のポイント)
モード 通常 高確 超高確
通常 75.0% 19.9% 05.1%
チャンス 75.0% 19.9% 05.1%
設定変更 59.8% 30.1% 10.2%
AT中 92.6% 06.6% 00.8%

@Cモード別抽選状態振り分け
(印籠箱のポイント)
モード 通常 高確 超高確
通常 80.1% 16.8% 03.1%
チャンス 33.6% 33.2% 33.2%
設定変更 59.8% 30.1% 10.2%
AT中 92.6% 06.6% 00.8%

A抽選状態別
ベースポイントテーブル振り分け
(御一行箱のポイント)
抽選状態
通常 87.5% 10.9% 01.6%
高確 37.5% 50.0% 12.5%
超高確 50.0% 50.0%

A抽選状態別
ベースポイントテーブル振り分け
(印籠箱のポイント)
抽選状態
通常 97.3% 02.3% 00.4%
高確 66.8% 30.1% 03.1%
超高確 87.5% 12.5%

Bリプレイ成立時のテーブル別
ベースポイント
(御一行箱、通常時・AT中共通)
リプ連
1連 001pt 003pt 005pt
2連 005pt 010pt 020pt
3連 010pt 020pt 030pt
4連 030pt 050pt 100pt
5連以降 100pt 150pt 200pt

Bベル成立時のテーブル別
ベースポイント
(印籠箱、通常時)
ベル連
1連 001pt 005pt 010pt
2連 010pt 030pt 050pt
3連 030pt 050pt 100pt
4連 050pt 100pt 150pt
5連以降 100pt 150pt 200pt

Bベル成立時のテーブル別
ベースポイント
(印籠箱、AT中)
ベル連
1連 01pt 03pt 05pt
2連 02pt 05pt 10pt
3連 05pt 10pt 20pt
4連 10pt 20pt 30pt
5連以降 20pt 30pt 50pt

Bレア小役成立時のテーブル別
ベースポイント
(御一行箱、通常時・AT中共通)
小役
スイカ 020pt 030pt 050pt
チャンス目 050pt 070pt 100pt
紅炎チャンス目
強ベル 100pt 150pt 200pt

Bレア小役成立時のテーブル別
ベースポイント
(印籠箱、通常時・AT中共通)
小役
弱チェリー 020pt 030pt 050pt
強チェリー 050pt 070pt 100pt
紅炎チェリー
強ベル 100pt 150pt 200pt

ワンポイントアドバイス
[2022/8/15 角屋角成]

モードとベースポイントの関連性は

◆朝イチは御一行箱が貯まりやすい
◆印籠箱は通常設定変更チャンスの順で貯まりやすい

以上の2点となる。覚えておきたいのは「チャンスモードは印籠箱が普段よりも貯まりやすくなる」という点。例えばチャンスモードを期待して回しているとして、ベル連やチェリーを引きつつもあまり印籠箱が貯まらないという状況であれば、通常モードを疑ったほうが賢明だ。


ループポイント

S黄門ちゃま喝2

ループポイント概要
ループポイントテーブルを低・中・高から決定(全状態共通)
ループポイントテーブルと成立役に応じてループ率を決定
1pt×ループ率でループポイントを決定

ループポイントテーブル振り分け
テーブル 振り分け
87.5%
10.2%
02.3%

小役連時の
ループポイントテーブル
(リプレイ・ベル)
小役連
1連 05% 50% 50%
2連 50% 75% 80%
3連 50% 80% 90%
4連 75% 90% 95%
5連以降 90% 95% 98%

レア小役成立時の
ループポイントテーブル
(同一のレア小役が連続で成立しても同じ抽選)
成立役
弱チェリー 0.4% 80% 95%
スイカ
強チェリー  80% 90% 98%
チャンス目
紅炎目
強ベル  95% 98% 99%
(C)C.A.L/2022

機種TOP