概要

| 執念ポイント |
|---|
●ゼニガタイムハズレなど、残念な展開が発生すると貯まるポイント |
●液晶上部のサーチライトに吸い込まれるエフェクトで獲得量を、溢れるエフェクトで蓄積量を示唆 |
●MAX100pt到達後、ATに突入するとBIGゲーム確定のデカチャンスを獲得 |
●執念解放後は初期ポイントを再セット |
| 主な執念ポイント獲得契機と ポイント獲得時の告知タイミング |
|
| 獲得契機 | 告知タイミング |
|---|---|
| 通常時の連続演出失敗 | 次ゲーム |
| デカチャンス失敗 | |
| AT終了 | |
| 通常A選択 | AT突入時 |
| 通常B選択 | |
| AT当選 | |
執念MAXでBIGゲーム確定
執念ポイントは、プレイヤーにとって残念な展開が起こると貯まっていく内部ポイント。銭形の似顔絵アイコンが筐体上部のサーチライトに吸い込まれるエフェクトが発生すれば、執念ポイント獲得の合図となる。
執念ポイントはMAX100ptとなっており、MAX状態でATに当選すると、BIGゲーム確定のデカチャンスを獲得。通常時のモードが「通常A」であれば、AT当選時に執念ポイントを100pt獲得するので恩恵獲得確定だ。
設定変更時の初期ポイント
| 設定変更時の 初期執念ポイント抽選@ |
|
| 執念ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 49pt以下 | 39.8% |
| 50pt以上 | 60.2% |
抽選@で50pt以上が
選択された際に抽選Aへ進む
↓
| 設定変更時の 初期執念ポイント抽選A |
|
| 執念ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 50pt | 41.6% |
| 55pt | 00.6% |
| 60pt | 07.8% |
| 65pt | 12.3% |
| 70pt | 16.2% |
| 75pt | 00.6% |
| 80pt | 16.2% |
| 85pt | 00.6% |
| 90pt | 03.9% |
設定変更時は2段階の抽選
設定変更時の初期執念ポイントは、まず「49pt以下or50pt以上」を決定。その後に詳細な初期ポイントを抽選する。
| 抽選@&Aトータルの 初期執念ポイント割合 |
|
| 執念ポイント | 割合 |
|---|---|
| 49pt以下 | 39.8% |
| 50pt | 25.0% |
| 55pt | 00.4% |
| 60pt | 04.7% |
| 65pt | 07.4% |
| 70pt | 09.8% |
| 75pt | 00.4% |
| 80pt | 09.8% |
| 85pt | 00.4% |
| 90pt | 02.3% |
通常BでAT当選時の獲得ポイント
| 通常BでAT当選時の 獲得執念ポイント振り分け |
|
| 執念ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 005pt | 58.6% |
| 010pt | 25.0% |
| 015pt | 12.5% |
| 030pt | 03.1% |
| 050pt | 00.4% |
| 100pt | 00.4% |
100ptの振り分けも存在
通常B滞在からATに当選した際は、執念ポイントを5pt以上獲得する。この執念ポイント獲得抽選は規定ガッツやハマリゲーム数とは無関係に行われる。
執念解放後の初期ポイント
| 執念解放後の初期執念ポイント |
| 0or70or90pt |
貯まった状態から再スタートもあり
AT当選時に執念ポイントがMAXとなり解放された際は、初期ポイントを再セット。0ptから振り出しとなるケースもあるが、90pt貯まった状態からスタートすることも。
獲得・蓄積示唆演出

| 執念ポイント獲得時の示唆演出 | |
| エフェクト | 獲得ポイント |
|---|---|
| 小 | 01pt以上 |
| 中 | 11pt以上 |
| 大 | 31pt以上 |
| 執念ポイント蓄積量の示唆演出 | |
| エフェクト | 獲得ポイント |
|---|---|
| 小 | 70pt以上 |
| 中 | 90pt以上 |
| 大 | MAX濃厚 |
蓄積量の示唆大ならMAX濃厚
執念ポイント獲得時はサーチライトに吸い込まれるエフェクトの大きさによって獲得ポイント量を示唆。一方、サーチライトからエフェクトが溢れてきた際は、エフェクトの量によって蓄積ポイントを示唆している。
