設定確定パターン
| ボタンPUSH演出 | |
| パターン | 設定示唆 |
|---|---|
| ハルルナPUSH | 設定4以上 |
| 獲得枚数表示による設定示唆 | |
| 獲得枚数表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 444枚OVER | 設定4以上 |
| 555枚OVER | 設定5以上 |
| 666枚OVER | 設定6確定! |
| スタンプによる設定示唆 | |
| スタンプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 可 | 設定2以上 |
| 吉 | 設定3以上 |
| 良 | 設定4以上 |
| 優 | 設定5以上 |
| 極 | 設定6確定! |
設定推測要素
■AT初当り出現率
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/285以上。
■世直し提灯「謎点灯」でのAT当選
いわゆる「謎当たり」のような挙動。ハズレでのAT当選率は設定差大。
■50G到達時の千年桜ステージ移行率
高設定ほど移行率が高い。設定差は控えめなので参考程度にしよう。
| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/398.5 |
| 2 | 1/384.6 |
| 3 | 1/354.2 |
| 4 | 1/313.5 |
| 5 | 1/285.0 |
| 6 | 1/271.1 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/48782.3 |
| 2 | 1/30717.4 |
| 3 | 1/23806.8 |
| 4 | 1/08587.0 |
| 5 | 1/07854.4 |
| 6 | 1/06715.3 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷謎点灯でのAT当選回数
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 23.4% |
| 6 | 25.0% |
[算出方法]
50Gでの千年桜ステージ移行回数÷50G到達回数
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