
こういうのでいいんだよ
ランプが光る、パトランプが鳴る、そんなシンプルな作りだからこそ熱くなれる8Gがある。おかえりなさい、俺たちの『南国育ち』。

今回設定6を実戦してきましたjinちゃんです。世代的に初代の南国育ちをホールで触ったことはありません。ただ、5号機以降のシリーズはほぼ触ってきたんじゃないかな。
その中でも、5号機で初めて登場した南国育ちは設定6のみARTに突入しやすく、連チャンしにくいという仕様で初代っぽさを演出してくれました。朝イチ1発目から飛んだ時には、設定6なんじゃないかとドキドキしながら回したものですよ。
6号機の南国もね、有利区間ランプという足枷がなければもっともっと流行ったのではないかと思います。そんな有利区間という呪縛から解き放たれて、いよいよスマスロでの登場となりました。
今作は「初代モード」というモードを搭載していて、高設定ほどこのモードに移行しやすく、この状態が続きやすいそうです。示唆などはないため、すぐに気付けるものではありませんが、今回の設定6実戦ではそれっぽい動きをしてくれたので、初代モードの挙動はこんな感じだよってところをお伝えしていこうと思います。
プリリプはボーナス期待度約50%

※BZ…バタフライゾーン
※TZ…ときめきゾーン
初打ちではありますが、早々に違和感を覚えるリプレイの特殊フラッシュ(=通常B滞在濃厚)。過去作でもリプレイのフラッシュや遅れによるモード示唆が豊富にありましたが、今作でも健在です。
初当りは636Gで「プリリプ」での当選。予告音発生から停止音が「プリッ♪プリッ♪プリリッ♪」と変化してリプレイが揃うのがプリリプで、ボーナス期待度は約50%らしい。なお、レア小役成立時も基本的に予告音が絡むのですが、予告音なし+レア小役はおそらくボーナス濃厚かな。

この初当りからあっさり蝶が飛んで、10連・1713枚と上々の立ち上がり。引き続き回していきます。
初代モードの気配を感じる


1G連確定の青BIGを引いたりもしたんですが、朝イチとは打って変わって、初当りこそ軽いものの連チャンにつながらない苦しい展開。しかし、この流れ……初代モードなのではないかと薄々感じ始めます。
というのも、連チャンする時はときめきゾーンでの当選込みで3連ばかり。単発が続く場面も見られますが、早い初当りのおかげで大きく減らすことなく持ちこたえています。初代モード中は初当りも優遇されるらしいので、他のメンバーが打つ台と見比べてもかなり初当りは早いなと感じました。
現状初代モードに関して分かっている要素は
●高設定ほど入りやすく抜けにくい
●低設定ほど入りにくく抜けやすい
●初当り確率が軽くなる
●基本的には「単発⇒3連」を繰り返す
といったところ。設定6だけ入りやすいってわけではなく、連チャンも5連くらいならすることもあるらしいです。まだ全貌が明らかになっていないモードなので、手探りで打ち進めていきます。
実戦終了まで初代モード継続!?

かどおわ。朝イチの連チャン後、どこからが初代モードだったのかは分かりませんが、おそらく実戦終了時間まで抜けていないでしょう。
200Gを超えるとやたらチェリーでの当選が目立ったような気がしますが、これは不思議な力が働いているのかなんなのか。とりあえず初代モード中は初当り確率も優遇されているらしいので、チェリーからの当たりが頻発したら初代モードかもよ!? みたいのはあるかもしれません。
今回はREGが多めだったので、朝イチ以降やや右下がりのグラフになってしまいましたが、3連の内訳が「BIG2回・REG1回」くらいで引けたらコンスタントに増えていくなと思いました。ボーナスの振り分けは分かりませんが、少なくとも今回の実戦ではREGに寄ってしまった分増えなかった感じでしょうか。
実戦結果・考察

| 実戦結果 (50枚貸し等価交換と仮想) |
|
| 仮想投資金額 | 20000円 |
| 獲得枚数 | 1294枚 |
| 差枚数 | +294枚 |
| 仮想収支 | +5500円 |
| 集計データ | |
| 総ゲーム数 (ボーナス中込み) |
6950G |
| 総ゲーム数 (ボーナス中除外) |
5442G |
| 通常時ゲーム数 (ときめき抜け後) |
4356G |
| ボーナス初当り 出現率 |
1/185.50 (24回) |
| 青BIG出現率 | 1/5442.00 (1回) |
| 赤BIG出現率 | 1/194.36 (28回) |
| REG出現率 | 1/247.36 (22回) |
| ボーナス合成 出現率 |
1/106.71 (51回) |
初代モードの終了条件は不明ですが、高設定ほど長く続きやすいようです。ただ、有利区間を切った際にはまたモードが再抽選となるので、基本的には差枚数2400枚近いところまで行った時にはそろそろ終わるかもと頭に入れて置いたほうが良いかと思います。
初代モード自体は間違いなく右肩上がりになるような作りだと思うので、基本的に滞在している以上は打つべきだと考えています。もしかしたら導入週なら拾えることもあったりするのかも。有利区間切れの恩恵はこの原稿を書いている時点で不明ですが、過去の平和オリンピア機の仕様を考えると、おそらく50%〜70%くらいは天国とかの良いモードに飛ぶのではないかと思います。
なので、理想は初代モード⇒有利区間切れの恩恵を受けるって形ですね。特に高設定を掴んだ際は、まず1つここが目標になってくるかなと思います。
ちなみに今回の実戦、初代モードに飛んだ以外の部分で設定差を感じる部分はありませんでした。ボーナス確率の差が1/300〜1/200くらいとなっていますが、初代モードに行くか否かでこれも大きくブレるんじゃないかな。
なので、実戦上「こうなったら設定6!」と言う部分はナシ。初代モードに行ったら高設定に期待しましょうって感じですね。推測難易度はかなり高い部類かなといった印象。

まあ、設定推測うんぬんよりも、導入されたらとりあえず1回は蝶を飛ばしてみて欲しいですね。やはり「シャラララーン♪からキュイン!!」での1G連は汁が出ますよ。ボーナス中の純増もかなり速いので、初代モードではない時はそこそこ荒い機種だと思って打ちましょう。
結局こういうのでいいのよ。僕は騒がしい台も好きだけど、こういった告知系の台はやっぱり癒されるし、なんか愛おしいよね。どうかスマスロでもこういった台が受け入れられる世界になりますように。
| 関連ページ |
| 設定156実戦データ&考察 |
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