設定推測要素
■ボーナス出現率
ボーナス初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/238以上。
■初代モード突入率
初代モードの突入率&継続率は高設定ほど優遇されている。早めの初当り、かつ単発と3連を繰り返す挙動が続くようなら、初代モード滞在の可能性大だ。
■感じてSunshine選択率
ボーナス入賞時やボーナス消化中に蝶が飛翔した際は、ボーナス楽曲の変化抽選を行う。「感じてSunshine(跳ねるしぶき 伝わる熱〜♪)」への変化が目立つようなら高設定に期待!
| 設定 | ボーナス当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/299.8 |
| 2 | 1/291.0 |
| 3 | 1/267.3 |
| 5 | 1/238.6 |
| 6 | 1/208.8 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス初当り回数
| 設定 | 初代モード突入率 |
|---|---|
| 1 | 約1/40000 |
| 2 | 約1/30000 |
| 3 | 約1/20000 |
| 5 | 約1/10000 |
| 6 | 約1/07000 |
| 設定 | 初代モード継続率 |
|---|---|
| 1 | 低 |
| 2 | |
| 3 | 中 |
| 5 | 高 |
| 6 | 超高 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷突入回数
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 1 | 02.0% |
| 2 | 04.0% |
| 3 | 06.0% |
| 5 | 08.0% |
| 6 | 10.0% |
[算出方法]
選択回数÷楽曲変化回数
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