TOPへ

パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

L麻雀物語

L麻雀物語

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

ボーナス終了画面

終了画面 設定示唆
スタンプ「可」 設定2以上
スタンプ「優」 設定5以上
スタンプ「極」 設定6確定!
ボーナス終了画面の詳細

AT終了画面

終了画面 設定示唆
スタンプ「可」 設定2以上
スタンプ「良」 設定4以上
スタンプ「極」 設定6確定!
AT終了画面の詳細

獲得枚数・直乗せゲーム数表示

獲得枚数表示
表示 設定示唆
222枚 設定2以上濃厚
333枚 設定3以上濃厚
444枚 設定4以上濃厚
555枚 設定5以上濃厚
666枚 設定6濃厚

直乗せゲーム数の表示
表示 設定示唆
44G 設定4以上濃厚
55G 設定5以上濃厚
66G 設定6濃厚
獲得枚数・直乗せゲーム数の詳細

※後乗せでのゾロ目上乗せは対象外となるので注意!

打-WIN LITE 隠れ凪のセリフ

色・セリフ 設定示唆
白「また遊んでくださいね」 デフォルト
青「一味違いますね」 設定2以上濃厚
緑「何やら不思議な気配です」 設定3以上濃厚
赤「良い予感がします」 設定4以上濃厚
銀「遊び尽くしちゃいましょう」 設定5以上濃厚
金「お肉〜お肉〜」 設定6濃厚
隠れ凪のセリフ 詳細

ハルルナPUSH

ハルルナPUSH 出現時の設定示唆
設定4以上濃厚
ハルルナPUSHの詳細

設定推測要素

初当り確率

設定 麻雀ボーナス AT初当り 初当り合成
1 1/433.3 1/615.2 1/354.1
2 1/431.8 1/600.3 1/349.2
3 1/426.6 1/580.5 1/342.1
4 1/420.2 1/545.5 1/328.8
5 1/417.9 1/537.9 1/326.0
6 1/416.5 1/531.4 1/323.8

初当り確率は高設定ほど高いが、設定差は控えめ。「初当り」は麻雀ボーナスとAT直撃を指す。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数

AT直撃当選率

設定 毎ゲーム抽選 前兆中の昇格込み
(AT天井は除く)
1 1/15142.4 1/7945.6
2 1/10716.9 1/6529.1
3 1/08351.0 1/5649.1
4 1/05164.8 1/4012.7
5 1/04886.1 1/3859.1
6 1/04631.9 1/3707.4

AT直撃は「毎ゲーム抽選」と「前兆中の昇格」によって当選するが、設定推測に活用する際は毎ゲーム抽選による当選を見極めたい。

設定差は特大なので、複数回確認できれば高設定期待度大幅アップだ。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT直撃回数

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

L麻雀物語 TOP