概要

| AT引き戻し当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | |
| 4 | 15.2% |
| 5 | 19.9% |
| 6 | 26.2% |
AT引き戻しに設定差あり!
AT終了時(ドリームカムズアゲイン失敗時含む)は引き戻し抽選が行われており、前兆を経由して当否が告知される。この引き戻しはドリームカムズアゲイン成功によるものとは別なので、設定推測要素としてカウントする際は注意すること。
AT終了から引き戻しの告知までは最長で54G。大半はKJTを経由するため、ゲーム数を意識しつつ演出を監視しよう。
前兆ゲーム数振り分け
| 前兆開始ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
|---|---|---|
| 00G | 15.62% | 00.24% |
| 01G | 00.78% | − |
| 02G | 00.78% | − |
| 03G | 01.17% | − |
| 04G | 01.17% | − |
| 05G | 01.95% | − |
| 06G | 01.95% | − |
| 07G | 03.13% | − |
| 08G | 03.13% | − |
| 09G | 07.81% | 12.47% |
| 10G | 07.81% | 12.47% |
| 11G | 08.59% | 12.47% |
| 12G | 08.59% | 12.47% |
| 13G | 09.38% | 12.47% |
| 14G | 09.38% | 12.47% |
| 15G | 09.38% | 12.47% |
| 16G | 09.38% | 12.47% |
| 前兆開始が0Gだった場合 前兆ゲーム数振り分け |
||
| ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
|---|---|---|
| 13G | 02.34% | − |
| 14G | 02.34% | − |
| 15G | 02.34% | − |
| 16G | 02.34% | − |
| 17G | 28.13% | 48.25% |
| 18G | 28.13% | 48.25% |
| 19G | 06.25% | − |
| 20G | 12.50% | 02.50% |
| 21G | 12.50% | 01.00% |
| 22G | 03.13% | − |
| 前兆開始が0G以外だった場合 前兆ゲーム数振り分け |
||
| ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
|---|---|---|
| 13G | − | − |
| 14G | − | 12.50% |
| 15G | 01.56% | 12.50% |
| 16G | 02.34% | − |
| 17G | 02.34% | − |
| 18G | 02.34% | − |
| 19G | 02.34% | − |
| 20G | 01.56% | − |
| 21G | − | − |
| 22G | − | − |
| 26G | 02.34% | − |
| 27G | 02.34% | − |
| 28G | 15.63% | 18.75% |
| 29G | 15.63% | 18.75% |
| 30G | 18.75% | 18.75% |
| 31G | 18.75% | 18.75% |
| 32G | 04.72% | − |
| 33G | 01.56% | − |
| 34G | 01.56% | − |
| 35G | 01.56% | − |
| 36G | 01.56% | − |
| 37G | 01.56% | − |
| 38G | 01.56% | − |
前兆開始ゲーム数にも注目
AT引き戻しの前兆ゲーム数振り分けは「@前兆開始ゲーム数を抽選」「A前兆ゲーム数を抽選」という2段階の抽選となっている。
前兆開始ゲーム数が0Gだった場合、前兆ゲーム数は13〜22G。前兆開始ゲーム数が0G以外だった場合、前兆ゲーム数は13〜38Gとなる。
なお、前兆開始ゲーム数が0Gの場合、AT終了画面でのBETボタン押下でKJTへ直行する演出が発生する。
@とAの抽選を加味すると、AT終了から引き戻しの告知までは最長で54Gとなる。
| AT引き戻しの前兆法則 |
| ●AT終了後1〜9G目に前兆が開始すれば引き戻し確定 |
| ●前兆開始が0Gか、0G以外かによって前兆ゲーム数の振り分けが異なる |
イレギュラーパターン
| AT引き戻しに関わるイレギュラーパターン | |
| パターン | 挙動 |
|---|---|
| パターン@ | ●AT終了→(内部的に引き戻し当選)→引き戻し前兆が発生するよりも前にボーナス当選→ボーナス終了→引き戻しの挙動が改めて開始される→前兆を経由してAT突入 |
| パターンA | ●AT終了→(内部的に引き戻し当選)→引き戻し前兆中に規定ゲーム数到達→まずATに突入→AT突入後すぐに前兆が発生しディスク獲得 |
AT終了後すぐのボーナスは注意
内部的にAT引き戻しに当選しつつ、ボーナスにも当選した場合はイレギュラーな挙動を取る。特に上記のパターン@はAT直撃と混同しかねないため、慎重に挙動を観察しよう。

