ボーナス当選率

| 強チェリー・チャンス目成立時の ボーナス当選率 |
|||
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10.2% | 25.0% | 90.2% |
| 2 | 10.5% | 25.8% | |
| 4 | 12.9% | 28.9% | |
| 5 | 16.0% | 33.2% | |
| 6 | 16.8% | 34.8% | |
| 弱チェリー成立時のボーナス当選率 | |||
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.6% | 2.7% | 50.0% |
| 2 | 0.9% | 3.1% | |
| 4 | 2.0% | 4.3% | |
| 5 | 2.7% | 5.5% | |
| 6 | 3.1% | 5.9% | |
| トランク成立時のボーナス当選率 (全設定共通) |
|
| 状態 | 当選率 |
|---|---|
| 通常 | 00.3% |
| 高確 | 00.6% |
| 超高確 | 25.0% |
弱チェリーでの当選率は設定差大
強レア小役や弱チェリー成立時のボーナス当選率には設定差あり(通常・高確滞在中)。状態を正確に見抜くことは難しいが、設定推測のために当選率をカウントする価値はある。特に通常滞在時の弱チェリーによる当選率には、設定1と6で約5倍と大きな差があり、要注目だ。なお、ボーナス後やAT後などはほぼ完全に状態を見抜くことができる。
対してトランクでの当選率は設定差なし。また、トランクからの当選時は青7ボーナス確定だ。最強チェリー成立時は状態を問わず青7ボーナス当選確定!
| 設定変更後・ボーナス後・DCA後の状態 |
| 通常確定 |
| AT後の状態 | |
| 終了時のステージ | AT後の状態 |
|---|---|
| ゲートブリッジ | 通常 |
| ラスベガス | 高確 |
| ナイトクルーズ | 超高確 |
前兆ゲーム数振り分け@
| 弱チェ・トランク・最強チェリー成立時の 前兆ゲーム数振り分け |
||
| ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 (通常中) |
|---|---|---|
| 00G | ─ | 99.79% |
| 04G | 50.00% | ─ |
| 07G | 15.63% | 00.07% |
| 08G | 15.63% | 00.07% |
| 09G | 15.63% | 00.07% |
| 10G | 03.11% | ─ |
| ゲーム数 | フェイク前兆 (高確中) |
フェイク前兆 (超高確中) |
| 00G | 99.00% | ─ |
| 04G | ─ | ─ |
| 07G | 00.33% | 33.00% |
| 08G | 00.34% | 34.00% |
| 09G | 00.33% | 33.00% |
| 10G | ─ | ─ |
前兆が発生するだけでアツい
弱チェリー・トランク・最強チェリーを起点とした前兆ゲーム数は0〜10G(前兆0Gは「前兆なし」という意味)。状態に応じてフェイク前兆のゲーム数振り分けが異なるが、いずれの場合でも4Gと10Gは本前兆確定!
なお、通常・高確中のトランクではフェイク前兆が発生しない(CZの前兆を優先するため)。
| 弱チェリー・トランク成立時の 前兆法則 |
| ●通常・高確中に前兆が1G以上継続すればアツい |
| ●成立後4G目が対決の最終ゲームになればボーナス確定 |
| ●成立後9G目までに前兆が終了しなければボーナス確定 |
前兆ゲーム数振り分けA
| 強チェリー・チャンス目成立時の 前兆ゲーム数振り分け |
||
| ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
|---|---|---|
| 04G | 06.25% | ─ |
| 07G | 02.34% | ─ |
| 08G | 02.34% | ─ |
| 09G | 02.34% | ─ |
| 10G | 00.78% | ─ |
| 12G | 01.95% | ─ |
| 13G | 01.95% | 08.00% |
| 14G | 01.95% | 14.00% |
| 15G | 01.95% | 18.00% |
| 16G | 00.78% | ─ |
| 17G | 00.78% | ─ |
| 18G | 00.78% | ─ |
| 19G | 00.78% | ─ |
| 26G | 01.57% | ─ |
| 27G | 01.57% | ─ |
| 28G | 12.50% | 09.60% |
| 29G | 12.50% | 14.40% |
| 30G | 13.28% | 18.00% |
| 31G | 13.28% | 18.00% |
| 32G | 04.69% | ─ |
| 33G | 01.56% | ─ |
| 34G | 01.56% | ─ |
| 35G | 03.13% | ─ |
| 36G | 03.13% | ─ |
| 37G | 03.13% | ─ |
| 38G | 03.13% | ─ |
32G以上継続すれば確定
強チェリー・チャンス目を起点とした前兆は4〜38G継続。ゲーム数到達時の前兆と同じく、KJTや対決のゲーム数から逆算するといち早く本前兆を見抜ける場面があるだろう。
| 強チェリー・チャンス目成立時の 前兆法則 |
| ●成立後9G以内にKJTへ移行すれば本前兆濃厚 |
| ●成立後12G以内が対決の最終ゲームになった場合はボーナスor前兆継続 |
| ●成立後16〜27Gが対決の最終ゲームになった場合はボーナス濃厚 |
| ●前兆後半の対決へ発展するのは、成立後24〜27Gが基本 |
| ●成立後32G以上前兆が継続すればボーナス確定 |

