設定確定パターン
| 時計演出 | |
| 演出 | 設定示唆 |
|---|---|
| 3時過ぎ | 設定3以上確定 |
| 4時56分 | 設定4以上確定 |
| 5時6分 | 設定5以上確定 |
| 6時6分 | 設定6確定 |
| 殲滅RUSH終了画面 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 女湯A | 設定2以上確定 |
| ラム&レム | 設定4以上確定 |
| お茶会 | 設定5以上確定 |
| 女湯B | 設定6確定 |
設定推測ポイント
■AT初当り出現率
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/330以上。なお、引き戻しはAT初当りに含まれない。
■百の位が奇数のゾーンでのAT当選率
高設定ほど「百の位が奇数ポイントのゾーン」でのAT当選率が高い。
■死に戻り発生率
AT「殲滅RUSH」終了時は、高設定ほど死に戻りの発生率が高い。上位AT「超強欲RUSH」終了後についても同様の確率で抽選が行われるかは現在調査中である。現時点では、サンプルから除外しておくのが無難だ。
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 1 | 1/417.2 |
| 2 | 1/408.5 |
| 3 | 1/387.1 |
| 4 | 1/354.3 |
| 5 | 1/332.9 |
| 6 | 1/305.4 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
※引き戻しは初当りに含まれないため、厳密にはAT後32Gほどは通常時ゲーム数に含まれない。
AT当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1.2% |
| 2 | 1.6% |
| 3 | 2.0% |
| 4 | 2.3% |
| 5 | 2.7% |
| 6 | 3.1% |
[確率分母の計算方法]
AT当選回数÷百の位が奇数のゾーン到達回数
| 設定 | 死に戻り |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | 10.4% |
| 3 | 13.9% |
| 4 | 16.0% |
| 5 | 18.0% |
| 6 | 20.0% |
[確率分母の計算方法]
死に戻り発生回数÷AT終了回数
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