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スマスロ 秘宝伝

スマスロ 秘宝伝

設定1&5&6分析・設定差まとめ(超重要数値マル秘FILE)

高設定データ 設定1 設定6 スマスロ 秘宝伝
【このページの概要】
12月22日の全国導入に先駆けて『スマスロ 秘宝伝』の設定1&5&6実戦データを収集! BB終了画面振り分け・RB中のカード(手役)、謎高確…などなど、実戦で使える要素を総まとめ!


ボーナス初当り

設定初当り
11/292.5
21/271.4
31/283.6
41/257.5
51/264.0
61/246.0

実戦上の初当り出現率
項目設定1設定5設定6
ゲーム数10747G2276G8527G
初当り回数33回9回32回
出現率1/325.671/252.891/266.47

履歴からの算出は困難!

本機の初当りは設定6>4>5>2>3>1の順で当選しやすい。ただし、伝説モードにより初当りが見抜きにくくなっている。その上、データカウンターとはズレが生じやすいので注意が必要。

今回はボーナス後100G以降の当選を初当りとして算出。精度は落ちるが、目安にはなると言えそうだ。

オタカラ導からのCZ期待度

オタカラ導によるCZ期待度
約30%

実戦上のオタカラ導によるCZ期待度
項目設定1設定5設定6
規定pt到達47回9回34回
CZ当選22回5回10回
期待度46.81%55.56%29.41%

当選時の前兆は約10G!

通常時に規定ptを獲得すると、オタカラ導によるCZ抽選が行われている。緑ステージへ移行すると規定pt到達の合図。当選時は前兆後にCZ「高確率」へ突入する。

実戦では設定1でも目安の30%を超える結果となった。期待度は全設定共通で、規定ptの振り分けやチェリー・スイカでのpt獲得期待度に差がある可能性も考えられるため、CZ当選が多くても過度な期待は禁物。

謎高確率

謎高確率の出現率
項目設定1設定5設定6
謎高確率1回0回3回

1度でも確認できれば大チャンス!?

通常時はチャンス目やオタカラ導以外の契機から高確率に突入する場合がある。いわゆる契機不明の高確率ではあるが、他の抽選契機と重なった場合は見抜けないと思われる。

実戦の結果、設定1・6で出現を確認。消化ゲーム数に差があるため、高設定ほど出現しやすいと予想される。CZ前兆が突然始まった場合は期待しよう。

BB終了画面

終了画面による示唆
終了画面 示唆内容
画面1
???
画面2
???
画面3
???
画面4
???
画面5
???
画面6
???
画面7
???
画面8
???
画面9
???

BB終了画面の出現割合
終了画面設定1設定5設定6
画面134.92%
(22/63)
35.29%
(6/17)
40.68%
(24/59)
画面233.33%
(21/63)
5.88%
(1/17)
22.03%
(13/59)
画面39.52%
(6/63)
29.41%
(5/17)
13.56%
(8/59)
画面4
(0/63)
11.76%
(2/17)

(0/59)
画面59.52%
(6/63)

(0/17)
16.95%
(10/59)
画面67.94%
(5/63)
17.65%
(3/17)
3.39%
(2/59)
画面7
(0/63)

(0/17)
1.69%
(1/59)
画面81.59%
(1/63)

(0/17)

(0/59)
画面93.17%
(2/63)

(0/17)
1.69%
(1/59)

画面4は設定5の期待大!?

BB終了時にPUSHを押すと映画のフィルムのような画面が出現する。全部で9種類あるが、それぞれの示唆内容は不明となっている。

バラついた結果にはなったが、設定5・6でしか出現していない「画面4」や「画面7」には注目しておくべきだろう。

「画面9」は初回のBBでしか出現していないので設定変更の示唆とも考えられる。

RB中のキャラ紹介・完成手役

背景色による示唆
背景色示唆内容
???
???
???
※実戦上の出現パターン

完成手役による示唆
手役示唆内容
役ナシ???
1ペア???
2ペア???
3カード???
フラッシュ???
フルハウス???
4カード???

完成手役の出現割合
手役設定1設定5設定6
役ナシ
(0/31)

(0/15)
2.63%
(1/38)
1ペア38.71%
(12/31)
33.33%
(5/15)
47.37%
(18/38)
2ペア22.58%
(7/31)
40.00%
(6/15)
18.42%
(7/38)
3カード19.35%
(6/31)
20.00%
(3/15)
5.26%
(2/38)
フラッシュ(青)12.90%
(4/31)
6.67%
(1/15)
23.68%
(9/38)
フルハウス
(0/31)

(0/15)

(0/38)
4カード6.45%
(2/31)

(0/15)

(0/38)

銀カード出現時の手役
手役設定1設定5設定6
1ペア3回2回2回
2ペア1回
3カード1回
4カード2回

「役ナシ」は大チャンス!

RB中は5人のキャラ紹介が行われ、背景色や完成手役で何かしらの示唆が行われているもよう。なお、初代モード選択時はキャラ紹介がなく、終了時にPUSHを押すと完成手役に対応したリールフラッシュが発生する。

「役ナシ」を設定6で確認できた以外は大きな差はみられず。チャンスと思われた銀カードが設定1でもそれなりに出現したことから、銀カード+2ペア以上では特定の設定を否定するパターンも考えられる。

フルハウスやフラッシュ(赤)出現時は高設定の期待度アップ!?

特定枚数表示・コパンダトロフィー

特定枚数表示の出現状況
表示設定1設定5設定6
140枚3回1回3回
246枚1回
※実戦上の出現パターン

コパンダトロフィーによる設定示唆
トロフィー示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
イナズマ柄設定5以上濃厚
設定6濃厚!

トロフィーの出現状況
トロフィー設定5設定6
1回(1/17)0回(0/59)
※出現タイミングは2001〜3000G間

140枚オーバーの正体は!?

特定の設定を示唆する「枚数表示」や「コパンダトロフィー」も搭載されている。トロフィーはBB終了時にリールの左側に出現する。

246枚は偶数示唆と連想できるが、140枚を高設定示唆と結びつけるのは正直難しい。出現の機会自体は少ないが、低設定でも出現することを覚えておこう。

コパンダトロフィーは設定5で銅が1回だけ出現。最近の大都マシンの傾向と同じく出現しにくいと思われる。

まとめ

通常時のチェリー確率
設定チェリー
11/54.7
21/52.9
31/51.1
41/49.5
51/48.0
61/46.5

BB・RB中のハズレ確率
設定ハズレ
11/40.1
21/37.8
31/35.5
41/33.4
51/31.6
61/29.9

初代同様、ハズレが推測のメイン!

トロフィーなどの濃厚パターンの出現に期待するのは難しい印象。ゲーム数を費やした上で、慌てず推測していこう。

通常時は謎高確率の有無が最大のポイント。直前に抽選契機が無いことを確認した上で判断しよう。チェリー確率にも差はあるが、分母となるゲーム数の算出にはデータカウンターをアテにしづらいのが難点。

ボーナス中はハズレのカウントに加えて、BB終了画面やRBの完成手役の傾向をチェック。ボーナス後は伝説モードへの移行状況から偶奇を判断して設定を絞り込んでいこう!

カウント関係は「ダイトモ」の使用が便利!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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