設定確定パターン
| BIG当選時の演出 | |
| 演出 | 設定示唆 |
|---|---|
| 振動発生+変化なし | 設定4以上確定 |
| 777G以降 単独BIG当選時の演出 | |
| 演出 | 設定示唆 |
|---|---|
| フリーズ発生 | 設定4以上確定 |
設定推測要素
■ボーナス確率
ボーナス確率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は合成1/144以上。
■BIG中の小役確率
チェリーは偶数設定、スイカは奇数設定で若干出現率が高い。チェリー&スイカ(中段チェリー+スイカ揃い)出現時は高設定期待度大幅アップ!
■ボーナス後のパネルフラッシュ
特にREG後に発生すれば高設定期待度アップ!
■カラフル点滅発生率
高設定ほどBIG当選時にカラフル点滅の発生率が高い。プレミアム点滅はハイビスカスにタッチしないと発生しないので、ボーナス当選時は必ずタッチしよう!
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/280 | 1/455 |
| 2 | 1/270 | 1/439 |
| 3 | 1/260 | 1/425 |
| 4 | 1/240 | 1/399 |
| 5 | 1/230 | 1/385 |
| 6 | 1/220 | 1/366 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/173 | |
| 2 | 1/167 | |
| 3 | 1/161 | |
| 4 | 1/150 | |
| 5 | 1/144 | |
| 6 | 1/137 | |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 1/35.6 | 1/29.1 |
| 2 | 約1/30 | 約1/36 |
| 3 | 約1/36 | 約1/30 |
| 4 | 約1/30 | 約1/36 |
| 5 | 約1/36 | 約1/30 |
| 6 | 1/32.0 | 1/32.0 |
| 設定 | 中段チェリー+スイカ | |
| 1 | 1/8192.0 | |
| 2 | 約1/8190 | |
| 3 | 約1/8190 | |
| 4 | 約1/2050 | |
| 5 | 約1/1020 | |
| 6 | 1/512.0 | |
[確率分母の計算方法]
BIG中のゲーム数÷小役回数
パネルフラッシュ発生率
| 設定 | BIG後 | REG後 |
|---|---|---|
| 1 | 1/10.0 | 1/256.0 |
| 2 | 約1/10 | 約1/255 |
| 3 | 約1/09 | 約1/255 |
| 4 | 約1/08 | 約1/130 |
| 5 | 約1/07 | 約1/060 |
| 6 | 1/6.0 | 1/32.0 |
[確率分母の計算方法]
パネルフラッシュ回数÷ボーナス回数
カラフル点滅発生率
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/10.0 |
| 2 | 約1/10 |
| 3 | 約1/09 |
| 4 | 約1/08 |
| 5 | 約1/07 |
| 6 | 1/6.0 |
[確率分母の計算方法]
カラフル点滅回数÷BIG回数
