設定確定パターン
| 1G連当選時の設定示唆 | |
| 7セグ表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 2・2・2 | 設定2以上 |
| 3・3・3 | 設定3以上 |
| 5・5・5 | 設定5以上 |
| 6・6・6 | 設定6確定! |
| ピンク系ボーナス終了時のランプ | |
| ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 虹 | 設定5以上 |
設定推測要素
■ボーナス・初当り出現率
高設定ほどボーナスが出現しやすく、初当たりも優遇されている。差は大きくないが、特に初当たりの方に注目しておこう。1/200を上回るようなら設定5以上に期待できる。
■小役確率
高設定ほど共通ベルA・リーチ役が出現しやすい。どちらも全状態でカウントが可能。
■ピンク系ボーナス終了時のランプ
確定パターン以外にも終了時のランプで設定示唆が行われている。出現した色の傾向から設定を絞り込んでいこう。
※以下の要素にも設定差がある模様。
■天国移行
高設定ほど少ないボーナス回数で天国移行しやすい!?
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/158 | 1/213 |
| 2 | 1/152 | 1/209 |
| 3 | 1/143 | 1/202 |
| 5 | 1/132 | 1/193 |
| 6 | 1/123 | 1/185 |
| 設定 | ボーナス合成 | 初当り確率 |
| 1 | 1/91 | 1/216 |
| 2 | 1/88 | 1/211 |
| 3 | 1/84 | 1/202 |
| 5 | 1/78 | 1/190 |
| 6 | 1/74 | 1/180 |
[初当たりの計算方法]
(通常時ゲーム数-天国モード)÷初当り回数
| 設定 | 共通ベルA | 共通ベル合算 |
|---|---|---|
| 1 | 1/23.2 | 1/19.6 |
| 2 | 1/22.2 | 1/18.9 |
| 3 | 1/21.2 | 1/18.2 |
| 5 | 1/20.4 | 1/17.6 |
| 6 | 1/19.7 | 1/17.1 |
| 設定 | リーチ目役合算 | |
| 1 | 1/2346.0 | |
| 2 | 1/2184.5 | |
| 3 | 1/2048.0 | |
| 5 | 1/1927.5 | |
| 6 | 1/1820.4 | |
[出現率の計算方法]
総ゲーム数÷各小役回数
| ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 設定2以上の示唆 |
| 青 | 設定1・3・6示唆 |
| 黄 | 設定2・3・6示唆 |
| 緑 | 設定1・5・6示唆 |
| 赤 | 設定2・5・6示唆 |
≫終了時のランプ詳細
※ページ内の数値等は独自調査値
