設定確定パターン
| ボーナス終了時の フェザーランプによる設定示唆 |
|
| ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 虹 | 設定5以上濃厚 |
| エンディングボーナス中の ナナセグ表示による設定示唆 |
|
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1・7・4 | 設定1否定 (=設定2以上) |
| 2・7・4 | 設定2否定 |
| 4・7・4 | 設定4否定 |
| 5・7・4 | 設定5否定 |
| 2・2・2 | 設定2以上濃厚 |
| 2・4・6 | 設定2・4・6濃厚 |
| 4・4・4 | 設定4以上濃厚 |
| 4・5・6 | 設定4以上濃厚 |
| 5・5・5 | 設定5以上濃厚 |
| 6・6・6 | 設定6濃厚! |
設定推測要素
■ボーナス出現率
高設定ほどボーナスに当選しやすい。特に設定差の大きいRB出現率に注目。正確に算出する場合はボーナス中のゲーム数もカウントしよう。
■小役確率
高設定ほど3枚ベル・チェリーが出現しやすい。ボーナス中もカウントする場合は消化ゲームも数えよう。
■特定役からのボーナス
高設定ほど特定役からボーナスに当選しやすい。当選契機を確認して正確に判断していこう。
≫当選契機の確認
■ハイビスカスBB
高設定ほどBB当選時にハイビスカス揃いになりやすい。
■ボーナス後のフェザーランプ
ランプの色による設定示唆が行われている。白発光の有無と、他の色の出現頻度を組み合わせて判断していこう。
| 設定 | BB | RB | 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/274 | 1/384 | 1/160 |
| 2 | 1/266 | 1/364 | 1/153 |
| 4 | 1/248 | 1/331 | 1/142 |
| 5 | 1/234 | 1/304 | 1/132 |
| 6 | 1/221 | 1/279 | 1/123 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各ボーナス回数
| 設定 | 3枚ベル | チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/27.3 | 1/43.7 |
| 2 | 1/26.2 | 1/42.3 |
| 4 | 1/25.2 | 1/41.0 |
| 5 | 1/24.3 | 1/39.7 |
| 6 | 1/23.4 | 1/38.6 |
| 設定 | 特定役 +ボーナス |
11枚ベル +RB |
チェリー +RB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/1381 | 1/55924 | 1/3728 |
| 2 | 1/1177 | 1/42799 | 1/3093 |
| 4 | 1/0964 | 1/33825 | 1/2621 |
| 5 | 1/0909 | 1/27414 | 1/2260 |
| 6 | 1/0876 | 1/22672 | 1/1974 |
当選契機を確認すると白に発光
| 設定 | 白7 | ハイビスカス |
|---|---|---|
| 1 | 1/447 | 1/713 |
| 2 | 1/434 | 1/687 |
| 4 | 1/416 | 1/616 |
| 5 | 1/404 | 1/560 |
| 6 | 1/393 | 1/509 |
| ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 設定2以上のチャンス |
| 青 | 設定1・4・6示唆 |
| 黄 | 設定2・4・6示唆 |
| 緑 | 設定1・5・6示唆 |
| 赤 | 設定2・5・6示唆 |
| 設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 虹 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 29.8% | 20.0% | 29.8% | 20.0% | ─ | |
| 2 | 2.0% | 20.0% | 29.0% | 20.0% | 29.0% | ─ | |
| 4 | 2.0% | 29.0% | 29.0% | 20.0% | 20.0% | ─ | |
| 5 | 2.4% | 19.2% | 19.2% | 29.4% | 29.4% | 0.4% | |
| 6 | 3.6% | 23.9% | 23.9% | 23.9% | 23.9% | 0.8% |
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