千両回胴 概要

| 千両回胴の性能 |
|---|
●8G継続 |
●毎ゲーム千両ポイントを獲得 |
●小判保留の色で大量ポイント期待度が変化 |
●獲得ポイントが2倍以上になるチャンスあり |
●終了後に千両回胴を引き戻す可能性あり |
千両ポイントの大量獲得に期待
千両回胴(センリョウスロット)は千両ポイント獲得特化ゾーン。通常時のレア小役を契機に突入し、消化中は毎ゲーム成立役に応じて千両ポイントを獲得する。
千両回胴突入抽選
| レア小役成立時の 千両回胴当選率 |
||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 15.2% | 突入濃厚 |
| 2 | 15.2% | |
| 3 | 17.2% | |
| 4 | 18.8% | |
| 5 | 17.2% | |
| 6 | 23.4% | |
| 設定 | 松 | チャンス目 |
| 1 | 03.1% | 50.0% |
| 2 | 03.1% | |
| 3 | 04.3% | |
| 4 | 07.8% | |
| 5 | 04.3% | |
| 6 | 12.5% | |
弱チェリー・松からの突入に設定差
通常時のレア小役成立時は、千両ポイント獲得と同時に千両回胴突入抽選を行う。弱チェリー・松での当選率には設定差があり、当選すれば設定4・6の可能性UP。強チェリーとチャンス目は全設定共通で千両回胴突入に期待できる。
なお、この抽選にボーナスのガセ前兆中などのタイミングで当選した場合は、前兆消化後に千両回胴が発動する。当選契機を見抜く際のために覚えておこう。
引き戻しモード
| 引き戻しモードの種類とループ率 | |
| 引き戻しモード | ループ率 |
|---|---|
| モード非当選 | ループなし |
| ショート | 25.0%ループ |
| ミドル | 50.0%ループ |
| ロング | 80.1%ループ |
| 千両回胴当選契機別の 引き戻しモード振り分け |
||
| モード | 有利区間開始 | レア小役 |
|---|---|---|
| 非当選 | 62.5% | 37.1% |
| ショート | 35.9% | 50.0% |
| ミドル | 00.8% | 09.8% |
| ロング | 00.8% | 03.1% |
最大80.1%ループで引き戻し
千両回胴には引き戻しモードの概念があり、当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかのモードに振り分け。「有利区間開始時に突入した場合」と「レア小役から突入した場合」で振り分けは異なり、後者のほうがショート以上に移行しやすい。
また、有利区間開始時は上記の引き戻しモード抽選に加えて、千両回胴のストック抽選を行う。約6割は千両回胴の権利を2回分持った状態でスタートする。
| 有利区間開始時の 千両回胴ストック振り分け |
|
| 千両回胴 | 振り分け |
|---|---|
| ストック1個 | 36.3% |
| ストック2個 | 63.7% |
千両回胴中の演出

液晶リールの色や
画面下部の保留色に注目!

ポイントが数倍になるチャンスあり!
最終ゲームはポイント2倍以上!!
獲得ポイントは最大10倍に!
千両回胴消化中は、液晶リールの色や画面下部にある小判保留の色に注目。リールの色が上位ならポイントの大量獲得に期待できるほか、保留の色は獲得ポイントの倍率を示唆。2〜10倍になるチャンスがあるため、一気に1000ptまで到達できる可能性も!
| 液晶リールの種類別 法則 | |
| 液晶リール | 法則 |
|---|---|
| 通常 | 基本パターン |
| 緑リール | 050pt以上 |
| 赤リール | 100pt以上 |
| 巨大リール | 200pt以上orボーナス |
| 小判保留の色別 倍率 | |
| 小判保留 | 倍率 |
|---|---|
| 通常保留(黄色) | 01倍 |
| 青保留 | 02倍 |
| 緑保留 | 03倍 |
| 赤保留 | 05倍 |
| 紫保留 | 10倍 |

忍者・くの一通過時もチャンス
千両回胴中は、第1停止で忍者・くの一が通過した場合も大量ポイント獲得のチャンス。液晶リールの色変化と複合すればアツい!
| 忍者・くの一通過時の法則 | |
| 演出パターン | 法則 |
|---|---|
| 1人通過 | 020pt以上 |
| 2人通過 | 050pt以上 |
| 通過+緑リール | 100pt以上 |
| 通過+赤リール | 200pt以上 |

