内部モードの種類と特徴

| 内部モードの特徴と天井 | ||
| モード | 特徴 | 天井 |
|---|---|---|
| 通常A | 300G台、500G台がゾーン |
約799G |
| 通常B | 200G台、400G台がゾーン |
約663G |
| 通常C | 200G台、300G台がゾーン |
約363G |
| 天国 | 193Gまでにボーナス当選 |
約193G |
モードで規定ゲーム数を管理
通常時には4つの内部モード(通常A/通常B/通常C/天国)が走っており、ボーナス当選までの規定ゲーム数を管理。滞在モードによって、ボーナス当選に期待できるゾーンや天井が異なる。上位のモードほど早めのゲーム数でのボーナス当選に期待でき、天国滞在なら193G以内にボーナス当選へと至る。
| モード別のゾーン期待度 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
|---|---|---|
| 001〜106G | × | × |
| 107〜149G | × | × |
| 150〜199G | × | × |
| 200〜299G | △ | ○ |
| 300〜399G | ○ | △ |
| 400〜499G | △ | ○ |
| 500〜599G | ○ | △ |
| 600〜749G | △ | 天井 |
| 750〜799G | 天井 | ─ |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 001〜106G | × | ○ |
| 107〜149G | × | ◎ |
| 150〜199G | × | 天井 |
| 200〜299G | ○ | ─ |
| 300〜399G | 天井 | ─ |
モード示唆演出


浮世絵出現で通常Aを否定
通常時のステージチェンジ時に、浮世絵風のアイキャッチが出現すれば通常A滞在を否定。最悪の場合でも、663G以内のボーナスが確約される。
前兆発生によるモード示唆
| 滞在モード別・ゲーム数消化での フェイク前兆発生率 |
||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
|---|---|---|
| 064G〜 | ─ | 50.00% |
| 107G〜 | 50.00% | 50.00% |
| 150G〜 | 100% | 100% |
| 200G〜 | 12.50% | 89.84% |
| 300G〜 | 89.84% | 12.50% |
| 400G〜 | 12.50% | 100% |
| 500G〜 | 100% | ─ |
| 600G〜 | ─ | 天井 |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 |
| 064G〜 | 50.00% | 50.00% |
| 107G〜 | 50.00% | 50.00% |
| 150G〜 | 89.84% | 天井 |
| 200G〜 | 50.00% | ─ |
| 300G〜 | 天井 | ─ |
| フェイク前兆発生による モード示唆法則 |
|
| ゲーム数 | モード示唆 |
|---|---|
| 064G〜 | 高確率を伴うガセ前兆発生で通常A否定 |
| 150G〜 | 高確率を伴うガセ前兆がなければ通常Cの期待度大幅UP |
| 200G〜 | 高確率を伴うガセ前兆発生で通常BorCの期待度UP |
| 600G〜 | 高確率を伴う前兆発生で通常Bの本前兆確定 |
ガセ前兆に注目してモード推測
ガセ前兆発生ゲーム数に注目することで、モード推測が可能。ただし、上記の法則はゲーム数消化による前兆、かつ高確率を伴うものに限るので注意。千両回胴1000pt到達による前兆や高確率を伴わない前兆は対象外となる。また、下記の状況では該当するゾーンでもフェイク前兆が発生しない場合があるので注意しよう。
[フェイク前兆非発生の可能性あり]
●電源OFF・ON直後
●設定変更直後
●千両回胴中(前兆も含む)
●千両ポイントMAXからの前兆中

