通常時の前兆開始ゲーム数

| 通常時のゲーム数消化による 前兆開始ゲーム数 |
|
| 前兆開始(※) | 対応ゾーン |
|---|---|
| 064〜074G | 1〜106G |
| 107〜117G | 107〜149G |
| 150〜161G | 150〜199G |
| 200〜231G | 200〜299G |
| 300〜331G | 300〜399G |
| 400〜431G | 400〜499G |
| 500〜531G | 500〜599G |
| 600〜631G | 600〜749G |
| 750〜767G | 750〜799G |
前兆パターンは2種類存在
通常時の各ゾーンにおける前兆は上記の区間内で開始する。ただし、前兆開始ゲームが千両回胴や千両回胴前兆と重なった場合は、それが終了した後にボーナス前兆開始となるので注意しよう。
一方、千両ポイントからのボーナス前兆は1000pt到達の次ゲームから開始。前兆パターンは2種類あり、高確率を経由するものと経由しないものが存在する。
高確率経由の前兆ゲーム数
| 前兆開始〜高確率移行までの ゲーム数振り分け |
||
| 前兆 | ガセ前兆時 | 本前兆時 |
|---|---|---|
| 08G | 19.9% | 15.6% |
| 09G | 11.7% | 09.8% |
| 10G | 04.3% | 04.3% |
| 11G | 11.3% | 10.9% |
| 12G | 19.9% | 15.6% |
| 13G | 32.8% | 43.8% |
| 高確率移行〜連続演出発展までの ゲーム数振り分け |
||
| 高確率 | ガセ前兆時 | 本前兆時 |
|---|---|---|
| 07G | ─ | 00.9% |
| 08G | ─ | 00.7% |
| 09G | ─ | 00.4% |
| 10G | ─ | 00.2% |
| 11G | ─ | 00.2% |
| 12G | ─ | 00.5% |
| 13G | 04.0% | 26.4% |
| 14G | 92.0% | 33.3% |
| 15G | 04.0% | 20.4% |
| 16G | ─ | 02.0% |
| 直告知 | ─ | 15.0% |
ゲーム数を数えればアツくなれる
高確率を経由する前兆は、前兆開始から最大13Gで高確率に移行し、高確率移行後13〜15Gで連続演出へ発展するのが基本。ガセ前兆の場合、ほぼ高確率移行後14Gで連続演出へ発展するので、13Gor15Gでの発展はアツい!!
高確率非経由の前兆ゲーム数
| 高確率非経由時の 前兆ゲーム数振り分け |
||
| 前兆 | ガセ前兆時 | 本前兆時 |
|---|---|---|
| 07G | ─ | 00.4% |
| 08G | ─ | 00.4% |
| 09G | ─ | 02.7% |
| 10G | ─ | 06.6% |
| 11G | 12.0% | 28.5% |
| 12G | 24.0% | 35.9% |
| 13G | 64.0% | 14.5% |
| 14G | ─ | 03.1% |
| 17G | ─ | 02.7% |
| 20G | ─ | 02.0% |
| 21G | ─ | 03.1% |
基本的には11〜13Gでジャッジ
高確率を経由しない前兆は、主に直接連続演出へ発展してボーナス当否をジャッジ。この場合、大半は前兆11〜13Gでジャッジを迎え、ガセ前兆だと13Gまでに終了する。高確率を経由する前兆は必ず13Gまでに高確率へ移行するため、14Gを超えても前兆継続+高確率なしならボーナス濃厚!!

