前半パート

| 「BARを狙え」演出出現率 |
| 1/14.9 |
全ナビや完走チャンスとなるパターンも!
前半パートではまずゲーム数アイコンをゲーム数に変換する。なおゲーム数アイコンだが、獲得14個目以降はすべて「最終決戦」アイコンへ変換される(踊り娘まんぷくデートで14個目を獲得した時点で「最終決戦」アイコン表示となる)。
また、ゲーム数変換の結果が50G以上となった場合はCZ成功となりギラギラアタックへ直行。
前半パート中のレア小役成立時は前半パートゲーム数の上乗せ抽選を行うが、上乗せによって50G以上となった場合は上記のギラギラアタック直行とはならない。
「BARを狙え」演出発生時の一部では全ナビが出現することがあるぞ! また、BAR狙い時の越後サメが「金越後サメ」ならギラチャンス突破で2400枚確定!?

2400枚チャンスの金越後サメ!
余剰ポイントのアイコン変換抽選
| 余剰ポイント毎のアイコン当選率 | ||
| アイコン | 余剰ポイント | |
|---|---|---|
| 1〜249pt | 250〜449pt | |
| 白アイコン | 93.7% | 75.0% |
| アイコン1個 | 06.3% | 25.0% |
| アイコン2個 | − | − |
| アイコン3個 | − | − |
| アイコン | 余剰ポイント | |
| 450〜499pt | 500pt | |
| 白アイコン | − | − |
| アイコン1個 | 100% | − |
| アイコン2個 | − | 75.0% |
| アイコン3個 | − | 25.0% |
余ったポイントも無駄にならない
ギラチャンス突入時に余剰の踊り娘ポイントを保持している場合は、ポイント数に応じてアイコンへの変換抽選が行われる。501pt以上の余剰がある場合は500ptの抽選を行った後に、同様の抽選を繰り返す。
(例)余剰ポイントが600ptの場合「余剰500pt」の抽選を行った後に「余剰1〜249pt」の抽選を行う。
なお、余剰ポイントでの当選がゲーム数アイコン14個目以降でも、白アイコン時は「最終決戦」アイコンに変換されない。白アイコン以外の場合は「最終決戦」アイコンへと変換される。
ゲーム数終了後の抽選
| 前半パートのゲーム数終了後 継続率の種類 |
||||
| 20% | 50% | 80% | 87.5% | 93% |
最終ゲームのレア小役はチャンス
最終決戦アイコンを獲得できないままCZ前半パートのゲーム数が0になった後は、継続率に応じて継続抽選が行われる。継続率は20〜93%の5種類。
また、前半パート最終ゲームでは成立役に応じて「ねんねんころりよ」の抽選を行っており、当選率は狙え演出発生の有無によって異なる。当選時はCZ復帰かつ全ナビ状態となりATが確定する。
| 最終ゲームの成立役毎 ねんねんころりよ当選率 |
||
| 小役 | 狙え演出 | |
|---|---|---|
| 未発生 | 発生済 | |
| レア小役以外 | 05.3% | 00.9% |
| 弱チェリー | 51.7% | 30.3% |
| スイカ | ||
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 強チェリー | ||

ねんねんころりよ当選で
AT確定のCZへ復帰!
BARを狙え演出 中押し時の特徴

中リール枠上付近に3連BARを狙う
| BARを狙え演出発生時 中押し時の特徴 |
||
| フラグ | 正解の押し順 | 中押しBAR狙い |
|---|---|---|
| 2択1枚役A | 右→左→中 | 成功 |
| 2択1枚役B | 右→中→左 | 失敗 |
中押しでも50%で成功!
BAR揃いのフラグは2択1枚役A・Bの2種類存在し、出現率は均等。このうち、2択1枚役Aは「中押しでもBAR揃い成功となる」特徴がある。
つまり、BARを狙え演出発生時に中押ししても50%でBAR揃い成功となる。逆押しで押し順当てにチャレンジするか、中押しで1確を狙うか…気分に合わせて選ぼう。
