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超ギラギラ爺サマー

設定判別・推測ポイント(しのけん's EYE)

設定確定パターン

終了画面の設定示唆
終了画面 示唆
シーサー 設定2以上確定
天使 設定4以上確定
サウナ 設定5以上確定
全員集合 設定6確定
終了画面詳細

獲得枚数表示の設定示唆
枚数表示 示唆
456枚 設定4以上確定
666枚 設定6確定
AT中の獲得枚数表示詳細


設定推測要素

AT初当り出現率
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/609以上。

共通ベル確率
小Vで揃う共通ベル確率に大きな設定差あり。爺の間ステージとギラチャンス中は除外してカウントしよう(共通ベル以外でも小Vで揃う可能性があるため)

水鉄砲連当選率
水鉄砲たいむがループする「水鉄砲連」の当選率に設定差あり。注意深く挙動を観察し、他の契機との混合に注意しよう。ショートかロングかを判別することは難しいため、合成でのカウントを推奨。

関連ページ
水鉄砲たいむ

しのけん's EYE
最終的にCZ前半パートのゲーム数優遇につながる「水鉄砲」関連に設定差が存在しているものの、正直そこを軸にした設定推測は現実的ではありません。

あくまで意識するのは大きな設定差が存在する「共通ベル」。これが高設定域を推移しつつ、踊り子ポイント獲得数も比較的多めになりがちであれば、そこでやっと高設定を意識して良いかと。

もちろん「終了画面」や「獲得枚数表示」による設定確定画面の見逃しは厳禁。高設定域の機械割や大本のゲーム性的に設定が素直に反応する仕様ではないので、挙動を軸として設定を狙うのは非常に難しい機種と言えます。

AT初当り確率
設定 AT初当り
1 1/762.6
2 1/723.4
3 1/683.4
4 1/642.7
5 1/609.6
6 1/579.0

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数

共通ベル確率
設定 確率
1 1/496.5
2 1/327.7
3 1/284.9
4 1/234.1
5 1/199.8
6 1/172.5

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数(※)÷共通ベル回数
※爺の間ステージ中とギラチャンス中は除外

水鉄砲連移行率
ダイビングステージ終了後
水鉄砲連移行率
設定 ショート ロング
1 24.8% 0.4%
2 26.5% 0.5%
3 28.4% 0.6%
4 30.5% 0.7%
5 32.3% 0.8%
6 33.9% 0.9%
設定 ショート+ロング合成
1 25.2%
2 27.0%
3 29.0%
4 31.2%
5 33.1%
6 34.8%

[確率の計算方法]
水鉄砲連回数÷ダイビングステージ終了回数
※「水鉄砲連回数」は何連しても1回とカウント

水鉄砲たいむ終了後
水鉄砲連移行率
設定 ショート ロング
1 3.3% 0.4%
2 4.4% 0.5%
3 5.6% 0.6%
4 7.0% 0.6%
5 8.3% 0.7%
6 9.3% 0.8%
設定 ショート+ロング合成
1 03.7%
2 04.9%
3 06.2%
4 07.6%
5 09.0%
6 10.1%

[確率の計算方法]
水鉄砲連回数÷水鉄砲たいむ初回当選回数
(C)DAITO GIKEN,INC.

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