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吉宗RISING

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設定@256実戦(りんか隊長)

吉宗RISING│設定1実戦データ


このコラムの概要
2024年1月9日導入予定「吉宗RISING」の設定1256を最速ショールーム実戦! 当ページでは設定1の実戦データと共に、状況別の天井ゲーム数や設定推測要素を考察!!


低設定でもヤレそうな台

1月9日より導入開始となる吉宗RISINGの設定1を実戦してきました。

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最初にスペックやゲーム性を見た印象としては「設定1でも何とかなりそう!」と思ったのですが、はたして実戦後に心境の変化はあるのでしょうか…。とりあえず、ライジングしまくるぞー!

まず私がなんとかなりそう! と思ったのは100G毎に爺・姫同行の抽選がある事や将軍ボーナス後は必ず高確に突入することです。

仲間が同行している間は対応役での初当り期待度がアップするし、将軍ボーナス中にフリーズしなくても終了後に移行する高確で連続演出に成功すればAT確定となるので、低設定でもヤレそうな気がしたんですよね〜。


設定1実戦開始

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……全然そんな事ないかも!?

将軍ボーナスにはよく当たってくれましたが、もちろんそれだけでは出玉は増えません。その後の高確もヤレそうな感じはなく、朝イチは天井までハマることになりました…。

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昇天振舞突入のカギを握るライジングポイントが700スタート&最初から姫同行状態とあり、これはいきなりライジングしてしまうのでは!? と期待しましたがあっさりスルー。

通常状態に追い返されました。


AT単発終了後は天井が短縮

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めげずに2回目のATを目指したわけですが、790GでATに当選するまでに当選した将軍ボーナスは1回。

さっきの方が引けてた。ひたすら無の時間を過ごした。

ちなみに、リセット後やATが1セットで終わった時は天井が短縮され、AT間800GハマリでAT突入となります(通常は1200G)

朝イチ天井→AT間天井をいち早く味わう事になりました。これは悲しい。

このATは6セット継続してくれ、584枚獲得に成功。負債は膨らみまくってるのでまだまだ足りないって所ですが、とりあえず一安心。

その後は将軍ボーナス後の高確が引っかかってくれて、ATに突入したけど1セット終了。

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そしてまた、AT間天井へ…。天井短縮とはいえ800Gハマリはキツイってばよ。

そんな私にも6回目のATで大逆転のチャンスが訪れます!


ついに振舞昇天突入! 大逆転なるか!?

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待ちにまった振舞昇天に突入! AT突入時に告知が発生しました。これはやってやるしかない!

振舞昇天は、発生した押し順の順番がそのまま枚数上乗せになる面白いゲーム性の特化ゾーン。

さてさて、その結果は…。

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ヘタクソーーー!! 押し順1回しか発生しませんでした…。さすがに押し順発生率に設定差とかないと思うので完全にヒキですよねェ。

このATでは2回振舞昇天に突入したのですが、2回目は

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まぁ、そこそこ頑張れた! 2セットで終わっちゃったけど2回ともライジングに入ったのは嬉しかったなぁ。あまり活かせなかった気もするけど。

最後に自身の限界突破の8セットを記録して実戦終了。

みんなに比べると序盤はかなり厳しいグラフを描いてしまいました。

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設定1の実戦結果

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集計データ
通常時総ゲーム数 3209G
将軍ボーナス
初当り確率
1/363.78
(9回)
AT初当り確率 1/467.71
(7回)
ボーナス合成確率 1/204.63
(16回)

実戦結果
仮想投資金額 60000円
獲得枚数 1596枚
差枚数 -1404枚
仮想収支 -28500円


終了画面は2種類のみ出現

設定示唆となるであろう終了画面はデフォルト(終了画面A)と高設定示唆(弱)(終了画面@) の2種類のみ。AT中は1セット毎に一枚絵が出現するのでサンプルも集めやすく、他の設定の出現率が気になります。

ある程度サンプルが集まっても同じ画面しか出てこない場合は、設定には期待できないかもですね。

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実戦結果をみてみると、AT初当り確率は設定1を上回っているので打ち手が悪かった空気が漂っていますが、将軍ボーナスが引けない時間はとても辛かったです(涙)。

逆に1回目のATまでのようにコンスタントに初当りが取れていれば、そこまで苦痛には感じませんでした。ちなみに私はMよりなのであまり参考にならないかもしれません。

それにしてもライジング楽しかったな〜。もっと気持ちいい上乗せを体感できなかったのが心残りです。

関連ページ
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