設定確定パターン
| ぷちヒロインボーナス中 BGM変化 |
|
| 楽曲 | 設定示唆 |
|---|---|
| DOUBLE RAINBOW DREAMS | 設定2以上確定 |
| ETERNAL♭ | 設定4以上確定 |
| GLISTENING♭ | 設定6確定 |
| ぷちヒロインボーナスの終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| ヒロイン3人 | 設定2以上確定 |
| ヒロイン4人&倫也 | 設定4以上確定 |
| 温泉 | 設定6確定 |
設定推測要素
■ボーナス初当り確率
ボーナス初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/160以上。
■冴えカノチャレンジ初当たり確率
高設定ほどCZ「冴えカノチャレンジ」の初当たり確率が高い。ボーナス中にストックした分はノーカウントとして、通常時に当選した冴えカノチャレンジをカウントしよう。
■トータルのボーナス直撃確率
ボーナス直撃確率(CZを経由しないボーナス確率)に大きな設定差が存在する。複数回確認できれば高設定の期待度大幅アップ。
■CZ・ボーナス当選時の恩恵振り分け
通常時は成立役と内部状態に応じてCZ・ボーナスの抽選が行われて、当選時は恩恵の種類抽選が行われる。高設定ほどボーナスの振り分けが高い。
冴えカノチャレンジsfとトリプルヒロインボーナスの振り分けは設定差ナシ。
■スイカ確率
スイカ確率は高設定ほど高い。スマホアプリ「大都吉宗CITY」のとの連動機能である「ダイトモ」を活用すれば自動で回数と確率を算出してくれる。
■CZ間天井ゲーム数の振り分け
有利区間リセット時および、ぷちヒロインボーナス後のCZ間天井ゲーム数振り分けに設定差が存在する。有利区間のリセット条件が不明であるため「設定変更時」「エンディング終了後」「ぷちヒロインボーナス終了後」を設定推測のサンプルとしよう。
| 設定示唆演出 |
| CZのキャラ選択時ボイス |
| 育てるボーナス終了時のボイス |
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/197.3 |
| 2 | 1/190.8 |
| 3 | 1/182.7 |
| 4 | 1/172.3 |
| 5 | 1/162.9 |
| 6 | 1/154.0 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/94.3 |
| 2 | 1/93.3 |
| 3 | 1/92.4 |
| 4 | 1/89.5 |
| 5 | 1/87.7 |
| 6 | 1/85.0 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷冴えカノチャレンジ初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/2081.1 |
| 2 | 1/1579.4 |
| 3 | 1/1388.3 |
| 4 | 1/1214.1 |
| 5 | 1/0993.6 |
| 6 | 1/0855.6 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス直撃回数
恩恵振り分け
| 設定 | CZ | ぷちヒロイン ボーナス |
育てる ボーナス |
|---|---|---|---|
| 1 | 92.6% | 2.3% | 2.3% |
| 2 | 91.0% | 3.1% | 3.1% |
| 3 | 90.2% | 3.5% | 3.5% |
| 4 | 89.5% | 3.9% | 3.9% |
| 5 | 87.9% | 4.3% | 5.1% |
| 6 | 86.7% | 4.7% | 5.9% |
[確率の計算方法]
各恩恵の当選回数÷CZ・ボーナス当選回数合計
| 設定 | スイカ |
|---|---|
| 1 | 1/80.0 |
| 2 | 1/78.5 |
| 3 | 1/73.6 |
| 4 | 1/66.9 |
| 5 | 1/63.0 |
| 6 | 1/59.6 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷スイカ回数
ぷちヒロインボーナス後の
CZ間天井振り分け
| 設定 | 131G | 320G |
|---|---|---|
| 1 | 33.6% | 66.4% |
| 2 | 35.2% | 64.8% |
| 3 | 39.1% | 60.9% |
| 4 | 43.0% | 57.0% |
| 5 | 46.9% | 53.1% |
| 6 | 50.0% | 50.0% |
[確率の計算方法(131G天井の確率)]
131G天井が発生した回数÷特定条件後に131Gハマった回数
★特定条件…設定変更時・エンディング終了後・ぷちヒロインボーナス終了後
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