忘れられないイケイケ感
番長のナンバリング作品は好きで結構打っているし…番長3のイケイケ感は未だに忘れられない名戸ごんべです。今回は『第3の新シリーズ』という立ち位置ながらも、番長シリーズ特有の設定偶奇差が帰ってきた! という事で、前回やっていたオール奇数設定実戦に引き続き、オール偶数設定の実戦を行っていきます!
自分が打った台の設定は2。機械割からしてマイナスを叩き出してしまう心配はありますが、昨今のトロフィーをはじめとした示唆画面の多い環境では設定2がベースとなっているホールも多いと思うんですよね。
単純に好きという理由だけでふらっと座っても勝てちゃう! そんなスマスロドリームを見せられる様に頑張って実戦に挑みます!
| いざ!番長 【設定2】 実戦データ | ||
|---|---|---|
| 投資 | ゲーム数 | ボーナス・備考 |
| (225) | CZ ┗黄 × | |
| 13000円 | 402 | AT ┗ゲーム数、[白・白・将軍] |
| END 156枚 ┗基本 | ||
リセット恩恵である25%の天国は掴めず、CZもさらっと失敗。設定4と6を打っている先輩方も立ち上がりが悪そうな中、チャンスAの400ゾーンから初当りをゲット。
最初の報酬マスは[白・白・将軍]と悪く無い状況。しかし、このATは残念ながら何も起きずに駆け抜けてしまいました。
この台は「ゴールが見えているのにそこまでの道のりは遠い」というのを常に感じながら、ある程度試行回数を重ねる必要がある台。気持ちを切り替えつつ、次の初当りを目指します。
| 投資 | ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|---|---|
| (72) | CZ ┗赤 × | |
| (317) | CZ ┗黄 × | |
| 17000円 | 637 | AT ┗ゲーム数、[白・白・赤] |
| END 157枚 ┗基本 | ||
| (153) | CZ ┗黄 × | |
| (365) | CZ ┗白 × | |
| (944) | CZ ┗赤 〇 | |
| 27000円 | 961 | AT ┗[白・白・赤] |
| END 166枚 ┗基本 |

ここに来て低設定の怖さを体感しました。
637G、961Gと痛恨の2連続ハマり。CZ成功率の悪さも相まって、初当り確率の重さが凄い事に…。
雪城ステージ移行で刀ポイントから初当り取ったか!? と思いきやCZが出てきて、偶数設定の優遇も感じられず。
単純に通常時が下手なだけなら良いんですが…せっかくのATも全くやれておらず、実戦検証なのに皆様にお伝え出来る事が何もないのでは? という不安が過ります。
| 投資 | ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|---|---|
| (64) | CZ ┗緑 × | |
| (150) | CZ ┗青 × | |
| (355) | CZ ┗赤 × | |
| (414) | CZ ┗緑 × | |
| 17000円 | 637 | AT ┗ゲーム数、[白・白・将軍] |
| END 335枚 ┗基本 | ||
| 207 | AT ┗刀pt、[白・白・将軍] | |
| END 178枚 ┗子育て奮闘 | ||
| 32 | CZ ┗赤 〇 | |
| 66 | AT ┗[白・白・赤] | |
| END 238枚 ┗枚数引き継ぎ、基本 | ||
| 4000円 | 230 | ヤメ ┗獲得31枚 |

地獄の様なAT駆け抜けを3回喰らったところで、通常時に初めての刀アイキャッチ出現。これは示唆通り、チャンスAの天井となる600G台のゲーム数でAT当選。この時まで浮世絵ウィンドウも一切変わっていないことを考えると、偶数設定でも低設定はモードA滞在比率が高いのかなと思いましたね。
この初当りの報酬マスが[白・白・将軍]。3400枚を捲るにはここしかない! と言う気持ちが通じたのか、初っ端に引いた強チェリーから対決に発展して、2647G目にして初の番長ボーナス。あまり上乗せできなかったものの、将軍マスまで後2つで残り枚数は200枚強。こうなったら意地と願いでどうにかするしかない! と奮闘したんですが…

改めて今日は駄目な日なんだと自覚させられました。
本日最大となる340枚を獲得しつつも、やっぱりチャンスをしっかりモノに出来ないとスマスロは厳しいなぁ…と。
実戦時間も終了間近。刀ポイントから特訓に飛び、有難い事に初当りをゲット。この初当りのマスにも[白・白・将軍]という並びが出てきて驚きました。
噂では荒波の奇数の方が良い報酬マスが出やすいという話でしたが、この時点では3500枚近い枚数を飲み込んでいる状況もあり、「マイナス差枚でも出やすくなっているのか?」という仮説が頭を過ぎりました。
と思ったのも束の間、すぐに当選した次のATでは[白・白・赤]だったので「そもそも低設定だと出やすいのか?」と謎が謎を呼びつつ、そのATも駆け抜けて実戦終了。
設定2実戦データ

| 設定2実戦結果 (50枚貸し等価交換を想定) | |
| 仮想投資金額 | 7万9000円 |
| 獲得枚数 | 181枚 |
| 差枚数 | -3769枚 |
| 仮想収支 | -7万5500円 |
| 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 3544G |
| 通常時ゲーム数 | 3146G |
| AT初当り | 1/524.3 (6回) |
| 通常BB出現率 | 出現せず |
| 弱チェリー | 1/80.5 (44回) |
| 共通ベルA | 1/69.5 (51回) |
| 初回3マス以内の 将軍率 | 50.0% (3/6) |
| 引き戻し 当選率 | 出現せず |
設定判別の注目ポイント
中々手厳しい結果となりましたが、全てにおいて下振れしていたので仕方ないと思います。それでも個人的に設定判別として大事だと思った点としては
・AT終了画面は高設定示唆が出ないと危険
・マスでの偶奇判別は難しい
・ダイトモでの10枚ベル判別は大事
この辺りでしょうか。
大都さんのスマスロに関しては、終了画面の出現率が設定に素直だなという印象です。番長4の頃に言われていた高設定示唆が出ずのデフォルト・ハンバーグ(偶数示唆)連続は危険信号という所は、本作においても同様かなと。
報酬マスでの偶奇判別に関しては、未だに謎な部分は多いですが…3マス目に良い物が出てるからといって安易に奇数設定! と判断するのは難しいですね。
マスに対しての考察ばかりになってしまいますが、リセット後の初当り時に先輩方と報酬マスの並びが同じだったという事がありまして。
もし、歴代番長シリーズの要素を踏襲しているのなら、番長3はARTの初当りまでリセット後はボーナスが直撃しやすい状態というのが噂として存在していたんですね。
本作にも公表されていないリセットの恩恵として「リセット後1回目の初当りは良い報酬が出やすい」みたいなのがあるのかなと。であれば、もし普段見ないような報酬マスが1発目のATで出現したとしても、それを理由に粘ってしまうのは危険な気はします。
10枚ベルに関しては、1/60を上回るかどうかが低設定と高設定を分けるラインかなと思いました。ベルを引きやすい=刀ポイントも溜まりやすい訳ですから。通常時やAT中にチャンスを得やすくなり、機械割に与える影響は想像以上に大きいのかなと。
安定感を見せられる実戦じゃなかった事が情けない限りですが、やっぱり度々来るチャンスに熱が入る面白い台だなと思いましたね。
まだまだ謎に包まれている部分も多い台ですが、今後も皆様に独自の情報提供が出来る様頑張ります!
実戦協力店舗
新宿アラジン

<アクセス>東京都新宿区西新宿1-19-1
JR新宿駅南口より右へ甲州
街道沿い都庁方向徒歩3分
営業時間:10:00〜22:40
定休日:年中無休
JR新宿駅南口より右へ甲州
街道沿い都庁方向徒歩3分
営業時間:10:00〜22:40
定休日:年中無休
今回実戦に協力してくれたのは、JR新宿駅南口からすぐの場所にある「新宿アラジン」。パチンコ410台、パチスロ422台設置の大型店で、ヴァルヴレイヴ37台をはじめ最新人気機種を多数設置。日々、多くの常連さんで賑わっている。
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