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いざ!番長

いざ!番長

超重要数値マル秘FILE(設定差・立ち回り考察)


今回の集計データ

今回の集計データ
項目設定1設定5設定6
総ゲーム数12314G18882G17041G
通常時
ゲーム数
8274G13599G9747G
CZ確率1/376.09
(22回)
1/348.69
(39回)
1/324.90
(30回)
AT初当り1/486.71
(17回)
1/424.97
(32回)
1/278.49
(35回)
※引き戻しによるAT当選もAT初当りとしてカウント

今回は設定1・5・6で約5万ゲームにも及ぶ実戦データを採取。設定1と5のAT確率が独自調査値よりも下ぶれ、逆に設定6は大きく上回る結果となった。

設定 初当り確率
1 1/386.9
2 1/368.5
3 1/375.8
4 1/332.4
5 1/351.6
6 1/312.1

とはいえ、基本的には設定が上がるほど各数値も上昇する傾向にあり、絶頂突入率以外は案外設定に素直な動きをするのかもしれない。

共通ベル確率

設定毎の共通ベル確率
項目設定1設定5設定6
ゲーム数12314G18882G17041G
共通ベル163回321回226回
出現率1/75.551/58.821/75.40
※共通ベルは、通常時の上段ベル・ナビベルとAT中の上段ベル・いざを狙えから出現するベルを合算した数値

既に判明している推測要素の共通ベルAは、設定5が最も良い確率となった。

おそらく設定1〜6で約1/80〜約1/60程度の範囲に収まると推測されるが、手動で計測しているため見逃し/カウントミスしている可能性も否めない。

数値はあくまで参考値として見てもらえれば幸いだ。

なお、実機連動アプリ『ダイトモ』を利用すれば共通ベルAを自動でカウント可能。ホール実戦の際は必ず活用しよう!

通常BB出現率

設定毎の通常BB出現率
項目設定1設定5設定6
通常時
ゲーム数
8274G13599G9747G
通常BB1回5回5回
出現率1/8274.001/2719.801/1949.40

番長シリーズでお馴染みの通常BBは、今作でもやはり重要な推測要素となりそうだ。

実戦上の数値では、設定5は約1/3000設定6は約1/2000程度の出現率となった。複数回出れば大いに期待していいだろう。

過去作と比較すると『押忍!番長3』の通常BB出現率に近い数値なのかもしれない。

番長3の通常BB出現率
設定実質出現率
11/7449.2
2
31/4966.1
41/2529.9
51/3270.4
61/1812.0

成敗報酬

AT開始時3マス以内の将軍率
設定将軍アリ将軍ナシ将軍マス発生率
1 9回8回52.94%
517回15回53.13%
6 18回16回52.94%

AT中は液晶右上に決闘の勝利報酬マスが3つ表示されている。

今回の実戦では、絶頂突入に大きく関わる「将軍マス」の発生率を調べたところ、いずれの設定も50%程度に落ち着く結果となった。

もちろん、設定2や4といった偶数設定ではこれより下がる可能性もあるが、現状はそこまで注目すべき要素というわけではなさそうだ。

なお、実戦上の挙動では報酬マスは最大10マス(10マス目は必ず絶頂)まで存在を確認している。つまり、最悪でも決闘に10回勝てばその時点で絶頂突入濃厚だ!

AT終了画面

AT終了画面の一覧
いざ!番長
基本
いざ!番長
子育て奮闘
いざ!番長
護摩行
いざ!番長
刺客襲来
いざ!番長
小太郎日記
いざ!番長
青龍
いざ!番長
朱雀
いざ!番長
秘湯

AT終了画面出現率(実戦値)
画面設定1設定5設定6
基本75.00%59.38%50.00%
子育て奮闘18.75%12.50%35.29%
護摩行6.25%12.50%8.82%
刺客襲来9.38%2.94%
小太郎日記2.94%
青龍
朱雀6.25%
秘湯
※サンプル件数
設定1…16件、設定5…32件、設定6…34件

実戦上のAT終了画面出現率は上記の通り。 示唆内容はまだ不明だが、基本的には「基本」と「子育て奮闘」以外の出現率に注目すれば良いだろう。

「子育て奮闘」は設定5<設定1<設定6の順で出現率が高く、偶数設定を示唆しているのかもしれない。

「護摩行」は高設定でやや出やすい傾向にあったが、これ単体で設定を推測できるほどの差は見られなかった。

AT引き戻し当選率

設定毎の引き戻し当選率(実戦値)
設定引き戻し当選率
1 6.25%
56.45%
6 11.76%
※サンプル件数
設定1…16件、設定5…31件、設定6…34件

(上位)AT後は、数十ゲームの前兆を経て引き戻しの当否が告知される。今回の実戦では、設定1と6で当選率に約2倍の差があった。

ただし、設定5が設定1と同程度の値だったことから、設定の高低というよりは偶奇で差があるのかもしれない。

出現すれば間違いなくプラスな要素だが、複数回確認しても過度な期待は禁物だ!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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