
内部的にポイントを抽選
聖騎士バトル中はパネルと成立役を基に内部的にポイント抽選を行っている。最終的にジャッジメント選択時の獲得ポイントに応じて勝利抽選を行っており、報酬ランクにも影響する。
| パネル×成立役別の 内部ポイント獲得抽選 |
||
| 導入ゲーム | ||
| ポイント | ハズレ・リプレイ・ベル | |
|---|---|---|
| 00pt | 50.0% | |
| 10pt | 50.0% | |
| ポイント | 弱チェリー スイカ 押し順罪絵柄揃い |
強チェリー チャンス目 |
| 020pt | 97.9% | 0 0% |
| 030pt | 01.3% | 98.3% |
| 050pt | 00.4% | 01.3% |
| 100pt | 00.4% | 00.4% |
| 1G目以降 | ||
| <拮抗> | ||
| ポイント | ハズレ・リプレイなど | |
| 0pt | 0% | |
| ポイント | ベル | 押し順罪絵柄揃い |
| 010pt | 90.8% | 0 0% |
| 020pt | 05.0% | 97.9% |
| 030pt | 02.5% | 01.3% |
| 050pt | 01.7% | 00.4% |
| 100pt | 0 0% | 00.4% |
| <攻撃> | ||
| ポイント | ハズレ リプレイ ベルなど |
押し順罪絵柄揃い |
| 010pt | 90.4% | 0 0% |
| 020pt | 05.0% | 97.9% |
| 030pt | 02.5% | 01.3% |
| 050pt | 01.7% | 00.4% |
| 100pt | 00.4% | 00.4% |
| <強攻撃> | ||
| ポイント | ハズレ リプレイ ベルなど |
押し順罪絵柄揃い |
| 030pt | 98.3% | 98.3% |
| 050pt | 01.3% | 01.3% |
| 100pt | 00.4% | 00.4% |
| <防御> | ||
| ポイント | ハズレ リプレイ ベルなど |
押し順罪絵柄揃い |
| 000pt | 100% | 0 0% |
| 050pt | 0% | 87.5% |
| 100pt | 0% | 12.5% |
| <必殺技> | ||
| ポイント | 成立役不問 | |
| 050pt | 87.5% | |
| 100pt | 12.5% | |
| <ラストジャッジ> | ||
| ポイント | 押し順罪絵柄揃い | 押し順罪絵柄揃い 以外 |
| 000pt | 0% | 87.5% |
| 030pt | 0% | 12.5% |
| 100pt | 100% | 0 0% |
レア小役成立時
レア小役成立時はパネルが次ゲーム持ち越しとなるが、ポイントを獲得しつつ次ゲームへと繋がるため高ランク獲得の大チャンスとなる。
| レア小役成立時の 内部ポイント獲得抽選 |
||
| ポイント | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|
| 020pt | 97.9% | 0 0% |
| 030pt | 01.3% | 98.3% |
| 050pt | 00.4% | 01.3% |
| 100pt | 00.4% | 00.4% |
攻撃コンボによる抽選
コンボ時は上記の獲得ポイントにコンボポイント加算抽選が行われる。コンボが5回まで続けば10〜50ptまでが均等振り分け!!
| コンボ時の加算ポイント | ||
| ポイント | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|
| 10pt | 90.0% | 20.0% |
| 20pt | 10.0% | 20.0% |
| 30pt | 0 0% | 20.0% |
| 40pt | 0 0% | 20.0% |
| 50pt | 0 0% | 20.0% |
勝利抽選
最終的にジャッジメントが選択された時の獲得ポイントを基に勝利抽選が行われる。100pt以上所持していれば勝利確定だ!
| 所持ポイントごとの 勝利期待度 |
||
| ポイント | 通常バトル | 因縁バトル |
|---|---|---|
| 00〜19pt | 01.7% | 33.3% |
| 20〜39pt | 05.0% | 40.0% |
| 40〜59pt | 33.3% | 66.7% |
| 60〜79pt | 40.0% | 75.0% |
| 80〜99pt | 75.0% | 80.0% |
| 100pt以上 | 100% | 100% |
| ポイント | 確定バトル | 魔神バトル |
| 00〜19pt | 100% | 01.7% |
| 20〜39pt | 100% | 05.0% |
| 40〜59pt | 100% | 33.3% |
| 60〜79pt | 100% | 40.0% |
| 80〜99pt | 100% | 75.0% |
| 100pt以上 | 100% | 100% |
報酬抽選
聖騎士バトル勝利時の報酬(ランク)も上記のポイントで決定。そのため、どれだけポイントを溜めることができるかが、次回の継続に直結する。
| バトル勝利時の報酬振り分け | ||
| 通常バトル | ||
| 報酬 | ランクC 0〜49pt |
ランクB 50〜99pt |
|---|---|---|
| ブレイク タイム |
99.6% | 99.2% |
| SEVEN ボーナス |
00.4% | 00.4% |
| ホークタイム | 0 0% | 00.4% |
| キング ホークタイム |
0 0% | 0 0% |
| 報酬 | ランクA 100〜149pt |
ランクS 150〜199pt |
| ブレイク タイム |
50.0% | 0 0% |
| SEVEN ボーナス |
45.8% | 60.0% |
| ホークタイム | 03.8% | 36.3% |
| キング ホークタイム |
00.4% | 03.8% |
| 報酬 | ランクSS 200pt以上 |
|
| ブレイク タイム |
0% | |
| SEVEN ボーナス |
0% | |
| ホークタイム | 0% | |
| キング ホークタイム |
100% | |
| 魔神バトル | ||
| 報酬 | ランクC 0〜49pt |
ランクB 50〜99pt |
| SEVEN ボーナス |
100% | 99.6% |
| ホークタイム | 0% | 00.4% |
| キング ホークタイム |
0% | 0 0% |
| 報酬 | ランクA 100〜149pt |
ランクS 150〜199pt |
| SEVEN ボーナス |
95.4% | 0 0% |
| ホークタイム | 03.3% | 98.3% |
| キング ホークタイム |
01.3% | 01.7% |
| 報酬 | ランクSS 200pt以上 |
|
| SEVEN ボーナス |
0% | |
| ホークタイム | 0% | |
| キング ホークタイム |
100% | |
