登場キャラシナリオ

| キャラシナリオ概要 |
|---|
●RB開始時の抽選にてシナリオを決定 |
●シナリオは全48パターン |
●消化中の15枚役獲得時に1キャラずつ順番に登場 |
●シナリオによってDT当選期待度や設定を示唆 |
| RB中のシナリオ | |||||
| シナリオ | 1人目 | 2人目 | 3人目 | 4人目 | 5人目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミ | リ | シ | ア | ミ |
| 2 | ミ | リ | シ | ア | リ |
| 3 | ミ | リ | シ | ア | シ |
| 4 | ミ | リ | シ | D | リ |
| 5 | ミ | リ | シ | D | シ |
| 6 | ミ | リ | シ | D | ア |
| 7 | ミ | リ | シ | B | ミ |
| 8 | ミ | リ | シ | B | シ |
| 9 | ミ | リ | シ | B | ア |
| 10 | シ | B | ミ | リ | シ |
| 11 | シ | B | ミ | B | シ |
| 12 | シ | D | ミ | リ | シ |
| 13 | シ | D | ミ | D | シ |
| 14 | ミ | リ | シ | D | ミ |
| 15 | ミ | リ | シ | B | リ |
| 16 | ミ | リ | シ | キ | ミ |
| 17 | ミ | リ | シ | キ | リ |
| 18 | ミ | リ | シ | キ | シ |
| 19 | ミ | リ | シ | キ | ア |
| 20 | ミ | リ | シ | A | ア |
| 21 | ミ | リ | シ | ア | ア |
| 22 | ミ | リ | シ | シ | ア |
| 23 | ミ | リ | リ | シ | ア |
| 24 | ミ | ミ | リ | シ | ア |
| 25 | ミ | D | リ | シ | ア |
| 26 | ミ | D | リ | D | シ |
| 27 | ミ | D | リ | B | シ |
| 28 | ミ | D | リ | キ | シ |
| 29 | ミ | D | リ | A | ア |
| 30 | ミ | B | リ | シ | ア |
| 31 | ミ | B | リ | D | シ |
| 32 | ミ | B | リ | B | シ |
| 33 | ミ | B | リ | キ | シ |
| 34 | ミ | B | リ | A | ア |
| 35 | ミ | キ | リ | D | シ |
| 36 | ミ | キ | リ | B | シ |
| 37 | ミ | キ | リ | キ | シ |
| 38 | ミ | キ | リ | A | ア |
| 39 | ミ | キ | リ | シ | ア |
| 40 | ミ | A | ア | リ | シ |
| 41 | シ | キ | ミ | リ | シ |
| 42 | シ | キ | ミ | キ | シ |
| 43 | シ | キ | シ | キ | シ |
| 44 | シ | A | ア | リ | シ |
| 45 | A | D | B | キ | シ |
| 46 | ミ | ミ | ミ | ミ | ミ |
| 47 | キ | キ | キ | キ | キ |
| 48 | シ | シ | シ | シ | シ |
ア…アフロレディ、キ…キャンベル
A…アフロマン、B…BB、D…DAN-D
| 通常時RBのシナリオ法則 |
|---|
●シナリオ11以降はDT非当選時に相当選ばれにくい |
●1人目がシンディならDT当選の大チャンス |
●1人目がミアの場合、2人目がリーゼントマン以外ならDT当選の大チャンス |
●1人目がアフロマンの場合はDT当選+設定5以上 |
●キャンベル出現でDT当選の大チャンス、アフロマン出現ならDT当選 |
●同一キャラの連続はDT当選 |
●同一キャラのみが出現した場合はDT非当選で特定の設定以上が確定 |
| シナリオ別のDT当選期待度 | |
| シナリオ | 期待度 |
|---|---|
| 1、2 | 約0.4% |
| 4、7 | 約1% |
| 6、9 | 約3% |
| 3、5、8、10 | 約33% |
| 12、14、15、25、30 | 約67% |
| 16、17、19、27、31 35、36、39、41 |
約89% |
| 46〜48を除く 上記以外 |
100% |
| DT非当選時のシナリオ (設定差あり) |
||||
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ4 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 46.2% | 40.8% | 3.7% | |
| 2 | 40.5% | 45.9% | 5.6% | |
| 5 | 45.8% | 40.4% | 3.7% | |
| 6 | 43.0% | 43.0% | 4.7% | |
| 設定 | シナリオ7 | シナリオ46 | ||
| 1 | 5.6% | ─ | ||
| 2 | 3.7% | 0.5% | ||
| 5 | 5.6% | |||
| 6 | 4.7% | |||
| 設定 | シナリオ47 | シナリオ48 | ||
| 1 | ─ | ─ | ||
| 2 | ─ | ─ | ||
| 5 | 0.25% | ─ | ||
| 6 | 0.25% | |||
| DT非当選時のシナリオ (設定差なし) |
|
| シナリオ | 振り分け |
|---|---|
| 11、13、18、20〜24、26、28、29 32〜34、37、38、40、42〜45 |
─ |
| 6、9 | 各1.6% |
| 3、5、8、10 | 各00.1% |
| 12、14、15、25、30 | 各0.02% |
| 16、17、19、27、31 35、36、39、41 |
各0.004% |
| DT当選時のシナリオ (設定差あり) |
||||
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ4 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13.7% | 12.1% | 2.7% | |
| 2 | 12.1% | 13.7% | 4.1% | |
| 5 | 13.2% | 11.6% | 2.7% | |
| 6 | 12.4% | 12.4% | 3.4% | |
| 設定 | シナリオ7 | シナリオ45 | ||
| 1 | 4.1% | ─ | ||
| 2 | 2.7% | ─ | ||
| 5 | 4.1% | 1.0% | ||
| 6 | 3.4% | |||
| DT当選時のシナリオ (設定差なし) |
|
| シナリオ | 振り分け |
|---|---|
| 6、9 | 各3.6% |
| 12、14、15、25、30 | 各3.1% |
| 3、5、8、10 | 各2.7% |
| 16、17、19、27、31 35、36、39、41 |
各2.3% |
| 46〜48 | 各1.6% |
| 11、13、21〜24、44 | 各0.8% |
| 42 | 0.6% |
| 18、20 | 各0.4% |
| 40、43 | 各0.2% |
| 26、28、32、33、37、38 | 各0.1% |
| 29、34 | 各0.05% |
| AT中RBのシナリオ法則 |
|---|
●シナリオ11〜45は出現しない |
●通常時と比べて奇遇の示唆が強い |
●シナリオ46〜48出現時は特定の設定以上が確定 |
| AT中のRB当選時のシナリオ (設定差あり) |
||||
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 48.6% | 37.8% | 0.3% | |
| 2 | 37.3% | 48.0% | 0.4% | |
| 5 | 47.7% | 37.1% | 0.4% | |
| 6 | 42.2% | 42.2% | 0.5% | |
| 設定 | シナリオ4 | シナリオ5 | シナリオ6 | |
| 1 | 4.3% | 0.3% | 0.6% | |
| 2 | 6.6% | 0.4% | 0.7% | |
| 5 | 4.4% | 0.4% | 0.8% | |
| 6 | 5.5% | 0.5% | 0.9% | |
| 設定 | シナリオ7 | シナリオ8 | シナリオ9 | |
| 1 | 6.5% | 0.3% | 0.6% | |
| 2 | 4.4% | 0.4% | 0.7% | |
| 5 | 6.6% | 0.4% | 0.8% | |
| 6 | 5.5% | 0.5% | 0.9% | |
| 設定 | シナリオ10 | シナリオ46 | ||
| 1 | 0.9% | ─ | ||
| 2 | 1.1% | 0.06% | ||
| 5 | 1.3% | |||
| 6 | 1.4% | |||
| 設定 | シナリオ47 | シナリオ48 | ||
| 1 | ─ | ─ | ||
| 2 | ─ | ─ | ||
| 5 | 0.06% | ─ | ||
| 6 | 0.06% | |||
まずは1人目に注目!
RB消化中は開始時に振り分けられたシナリオによって、DT当選期待度や設定示唆が行われている。全48パターンとシナリオ数が多いので法則だけでも覚えておこう!
AT中にRBが当選した際は示唆の傾向が強くなることも忘れずに!
RB中の演出

| 消化中の演出 | |
| 演出 | 発生時の特徴 |
|---|---|
| レバー時に キャラ登場 |
基本パターン (15枚役成立、 1枚役成立8回目以降) |
| レバー時に バシュン演出 |
基本パターン (1枚役成立1〜7回目) |
| バシュン演出+ キャラ登場 |
15枚役1回目:設定示唆 2〜5回目:DT当選濃厚 |
| レバー時に 演出なし+ 第1停止時に キャラ登場 |
DT当選濃厚! (告知は持ち越す場合がある) |
| バシュン演出+ 第1停止時に キャラ登場 |
DT当選濃厚! (当該ゲームで当選を告知) |
| RB終了時に DTランプ点灯+ 当選告知SE発生 |
DT当選濃厚! (消化中に告知できなかった 場合などに発生) |
| 1回目の15枚役成立時 バシュン+キャラ登場の発生率 (通常時のRB) |
||
| 設定 | 発生率 | 発生頻度差(※) (設定1との比較) |
|---|---|---|
| 1 | 03.1% | ─ |
| 2 | 05.5% | 約2倍 |
| 5 | 10.6% | 約4倍 |
| 6 | 15.0% | 約6倍 |
| 1回目の15枚役成立時 バシュン+キャラ登場の発生率 (AT中のRB) |
||
| 設定 | 発生率 | 発生頻度差(※) (設定1との比較) |
|---|---|---|
| 1 | 03.9% | ─ |
| 2 | 10.3% | 約3倍 |
| 5 | 16.6% | 約5倍 |
| 6 | 21.9% | 約7倍 |
キャラ反転でDT当選!
RB消化中の演出はDT当選期待度を示唆している。基本はレバー時にキャラ登場で15枚役、バシュン演出で1枚役となっている。それ以外の状況となればDT当選に期待しよう。なお、1枚役成立8回目以降は回避せず取得した方が若干お得。
≫1枚役取得手順
「バシュン+キャラ登場」演出は1回目の15枚役成立時に出現すれば高設定示唆となっている。特にAT中のRBで発生率が上がるため、設定2以上のサインとして注目しておこう!

