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パチスロANEMONE
交響詩篇エウレカセブン
HI-EVOLUTION

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION

攻撃パート中の抽選

追加ダメージ抽選

ハードムーブ保留以外
追加ダメージ抽選
追加ダメージ 目押しベル 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
0500 75.0%
1000 4.7% 24.2%
2000 0.4% 00.4%
4000 00.4%
追加ダメージ 強チェリー
強チャンス目
0500
1000 75.0%
2000 24.6%
4000 00.4%

ハードムーブ保留時
追加ダメージ抽選
追加ダメージ 目押しベル 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
0500 75.0% 50.0%
1000 24.2% 49.2%
2000 00.4% 00.4%
4000 00.4% 00.4%
追加ダメージ 強チェリー
強チャンス目
0500
1000 50.0%
2000 49.6%
4000 00.4%

目押しベルとレア小役で追加ダメージ!

攻撃パート中は保留と成立役に応じて追加ダメージ抽選が行われる。ハードムーブ保留なら目押しベル・レア小役成立で追加ダメージ確定。ハードムーブ保留以外でも目押しベルで追加ダメージ抽選を行い、レア小役なら追加ダメージ確定となる。


パワーアップ中のダメージ抽選

パワーアップ中の
ダメージ倍率振り分け
ダメージ倍率 振り分け
2倍 50.0%
3倍 43.8%
4倍 03.1%
5倍 03.1%

最大でダメージ5倍!

パワーアップ中は元のダメージ抽選に倍率がかかり、トータルのダメージとなる。最低でも2倍のダメージとなるため、元のダメージが高いハードムーブやBAR揃いが重なるとアツい!

BAR揃い時のダメージ振り分け
ダメージ 振り分け
2000 45.3%
3000 37.5%
4000 15.6%
5000 00.8%
6000 00.8%


カットインアップの性能

カットインアップ中の
カットイン発生率&期待度
状況 カットイン
発生率
カットイン
期待度
カットインアップ中 1/002.6 056%
覚醒中 1/148.3 100%
カットインアップ
&覚醒中
1/002.3 100%
上記以外 1/148.3 050%

覚醒と重なるとアツい!

カットインアップの効果が発動中はカットインの発生率がアップ。さらに覚醒中は、カットイン発生で成功確定となる。カットインアップと覚醒が重なれば大チャンス!

カットインの法則
BAR揃い時のダメージは2000〜6000、パワーアップの重なるとアツい
覚醒中のカットイン発生はBAR揃い確定
BAR右上がりテンパイはBAR揃い確定
カットイン発生時はリプレイを否定引き戻しパートへの転落の可能性なし


初期シールド抽選

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION

初期シールドの個数
初回突入時 セブンストレーサー
から復帰時
ニルヴァーシュ 3個 3個
R606&R909 6個 5個
デビルフィッシュ 9個 5個
コーラリアン 5個 5個
ジャベリンヘッド 5個 5個
ディバイダ― 5個 5個

デビルフィッシュは初期シールドが多い

攻撃パート突入時は初期シールドを獲得するが、敵の種類によって初回突入時とセブンストレーサーからの復帰時で個数が異なる。また、初回突入時は敵の種類に応じて初期シールド個数の差が大きく、デビルフィッシュが9個と最も多い。


レア小役成立時の特殊効果抽選

レア小役成立時の
特殊効果発動率
特殊効果 弱レア小役 強レア小役
覚醒 12.5% 25.0%
パワーアップ 06.3% 12.5%
カットインアップ 06.3% 12.5%
トータル 25.0% 50.0%

特殊効果発動で勝利のチャンス

攻撃パート中のレア小役成立時は特殊効果の発動抽選を行う。強レア小役なら50%で発動だ!

特殊効果ゲーム数抽選
ゲーム数 覚醒 POWER UP
+03G 0 0% 89.8%
+05G 35.2% 05.1%
+07G 35.2% 05.1%
+10G 29.7% 0 0%
ゲーム数 CUT IN UP シールド
+03G 96.1% 66.8%
+05G 02.0% 27.7%
+07G 02.0% 04.7%
+10G 0 0% 00.8%


HPゲージブレイク時の
シールド&バースト抽選

ゲージブレイク時・シールド抽選
当選時の振り分け
シールド 振り分け
+01 50.0%
+02 23.4%
+03 23.4%
+05 02.4%
+10 01.2%

ゲージブレイク時・バースト抽選
当選時の振り分け
バースト 振り分け
+01 50.0%
+02 26.6%
+03 18.8%
+05 03.9%
+10 00.4%
+20 00.4%

ゲージブレイクで有利になる

敵のHPゲージを1本削り切る毎にシールドとバースト保留の抽選が行われる。当選時は複数獲得の振り分けもあり。
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