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パチスロ甲鉄城のカバネリ

パチスロ甲鉄城のカバネリ

設定15E実戦(菊丸)

設定6は別格仕様

こんにちは〜、菊丸です。6月末から真夏のような暑さが続いています。今年はどこまで暑くなるのやら…。節電しようにも、毎年エアコンとか使ってないんですよねぇ。どうしたら良いでしょう?

さて、今回実戦するのはサミー初の6.5号機「パチスロ 甲鉄城のカバネリ」です。スペックを見ただけで設定6は1ランク上に設計されているのがわかります。実際に触れてみて、どれだけの性能を秘めているか確かめさせてもらうとしましょう!

パチスロ甲鉄城のカバネリ

パチスロ甲鉄城のカバネリ

パチスロ甲鉄城のカバネリ

項目 設定6
通常時ゲーム数 2520G
青777初当り 1/0315.00(08回)
駿城ボーナス 1/0280.00(09回)
ST初当り 1/0252.00(10回)
無名CZ 1/0229.09(11回)
生駒CZ 1/0252.00(10回)
美馬CZ 1/2520.00(01回)
差枚数 +2235枚

上位STの突入や有利区間完走はありませんでしたが、性能の高さに助けられ自然と出玉が伸びていた…これが素直な感想ですかね。

別の言い方をするなら、ヤメ時が見当たらないって感じ。間違いなく、設定6は別格仕様! マイナスに陥ることは、ほぼ無いんじゃないかな?

そんなド安定とも言える設定6のポイントを実戦結果から探っていくとしましょう! 見当違いなことを言っているかもしれませんが、謎が多い中で予想するのは結構スキだったりします。

ゲーム数消化での当選

初当りボーナスは設定6だけ飛び抜けた確率。それを実現させるためにゲーム数消化による当選が優遇されているかと予想していましたが…実戦での当選は1度だけでした。

その理由として挙げられるのがCZ出現率の高さ! CZ成功→ST初当りのケースがあまりにも多かったので、ゲーム数による当選が少なかったのでしょう。

設定6に関しては、CZに連続して失敗した時のハマリ救済用であるかのうように感じました。

CZ出現率

これも初当りに関わる要素。すでに触れていますが、設定6はとにかくCZに当たります!

是非、設定1や5と見比べてみて下さい!

ちなみにCZ成功率に関してはヒキ次第で変動するので、設定差はさほど無いかと予想します。

パチスロ甲鉄城のカバネリ

メニュー画面で当選回数がアピールされている事からも、CZ出現率が空き台チェックに有効! …なハズ。

なお、サブ液晶での「おみくじ」では主に次回CZまでの近さを示唆している模様。

パチスロ甲鉄城のカバネリ

このことからCZ抽選にはチャンス目の規定回数成立とか、それに近いシステムが採用されている!?

だとしたら、高設定ほど優遇されている可能性も…。

カバネリボーナス中のストーリー・キャラ紹介

パチスロ甲鉄城のカバネリ

カバネリボーナス中
実戦上のストーリー回数
話数 設定1 設定5 設定6
1 0回 2回 2回
2 0回 1回 1回
3 2回 2回 1回
4 0回 2回 0回
5 3回 4回 4回
6 1回 2回 1回
7 0回 0回 0回
8 0回 3回 3回
9 3回 0回 2回
10 0回 0回 0回
11 0回 0回 2回

カバネリボーナス中
実戦上のキャラ紹介・男女別回数
キャラ 設定1 設定5 設定6
5回 6回 5回
4回 1回 7回

カバネリボーナス中はストーリーかキャラ紹介、ランダムでどちらかが選択されているようですが、ストーリーに関しては明確な設定差が見いだせませんでした(強いて言えば設定6だけ11話が出た)

ただしキャラ紹介に関しては、設定6は女性が多めという結果に。設定5は圧倒的に男性が多かったので、偶奇の示唆や高設定示唆かもしれませんね。何にせよボーナス当選時は注目!

ST終了画面・サミートロフィー

実戦上のST終了画面振り分け
キャラ 設定1 設定5 設定6
デフォルト 8回 9回 9回
菖蒲 0回 0回 1回

ST終了画面はほぼデフォルト、トロフィーも出やしねぇ…。おまけにST中のボーナスも引けねぇ…と、諦めかけの中で現れたのがレア画面であろう「菖蒲(あやめ)」でした。

パチスロ甲鉄城のカバネリ

菖蒲は高設定示唆、または設定4以上確定!? 詳細は不明ですけど、終了画面やトロフィーは設定示唆の定番。 必ずチェックしておきましょう!

ちなみにST駆け抜け時は枚数表示ナシです…(悲)。
(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy

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