設定確定パターン
| サミートロフィーの設定示唆 | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上確定 |
| 銀トロフィー | 設定3以上確定 |
| 金トロフィー | 設定4以上確定 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
| レインボートロフィー | 設定6確定 |
| カバネリアタック無名中の設定示唆 | |
| 上乗せ | 設定示唆 |
|---|---|
| 44 | 設定4以上確定 |
| 55 | 設定5以上確定 |
| 66 | 設定6確定 |
| 77 | |
| カバネリボーナス中の ストーリー紹介 |
|
| ストーリー | 設定示唆 |
|---|---|
| 第七話 | 設定4以上確定 |
| 獲得枚数表示の設定示唆 | |
| 枚数表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上確定 |
| 666枚OVER | 設定6確定 |
| おみくじ演出の設定示唆 | |
| おみくじ | 設定示唆 |
|---|---|
| 小吉(銅) | 設定2以上確定 |
| 中吉(銀) | 設定4以上確定 |
| 大吉(金) | 設定6確定 |
設定推測要素
■初当り出現率
ボーナスとSTの初当り確率に注目し設定推測するのが基本。ボーナス確率の方が確率分母が小さいうえに若干設定差が大きいため、ボーナス確率を重視しよう。
■共通6枚ベル確率
共通6枚ベルは高設定ほど出現率が高い。とはいえ、設定差は大きくないので参考程度に考えよう。
■カバネリボーナス中のキャラ紹介
カバネリボーナス中に発生するキャラ紹介は、女性キャラなら偶数設定示唆、男性キャラなら奇数設定示唆となる。
■ST終了画面振り分け
ST終了画面は砂利のような通常画面と、菖蒲(女性キャラ)が出現する高設定示唆画面の2種類。高設定示唆画面の出現率は設定1〜6で5倍の設定差が存在する。
■無名CZ・3連撃での勝率
無名CZにおいて、3連撃時の勝率に設定差が存在。頻繁に勝つようなら高設定のチャンスだ。
■無名CZ・連撃中非小役時の2択ナビ
無名CZにおいて、連撃中・非小役時の2択ナビ出現率にも設定差がある。
■規定ゲーム数到達時のボーナス当選率
規定ゲーム数到達時のボーナス当選率には全体的に設定差が存在し、中でも450Gでの当選率に大きな設定差がある。
ただし、掲載している数値は天井短縮時と非短縮時をトータルしたもの。設定推測に活用する際は短縮時・非短縮時を含めて大量の試行回数が必要となるため、数回の当否だけを見て良し悪しを判断することはオススメできない。とはいえ、特に450Gでの当選時は設定推測的にプラス材料とはなるだろう。
[2024/04/06更新]
本機の設定推測で肝となるのは「CZ出現率」「好機点灯中以外での1個チャンス目発光率」「規定ゲーム数到達時のボーナス当選率」「無名CZ中の2択ナビ発生率&3連撃からのクリア率」。
この中で新たに「CZ出現率」の解析値が開示されました。その数値は「1/179.3〜1/136.8(設定1〜6)」で、これまでお伝えしてきた実戦値より差は少なめ。短い試行ではブレが生じる部分ではありますが、明確な数値が出たのは大きいのでしっかり意識すべき要素かと。
これにより、肝となる設定推測要素で解析値が明らかになっていないのは「好機点灯以外からの1個チャンス目発光率」のみ。あくまで実戦値ではありますが、1個チャンス目発光率は約10%〜17%(設定1〜6)となっています。
また、設定6に関してはBBランク昇格に特徴があり、基本的に「1〜2回の駿城ボーナスを挟んでエピソードボーナス当選」という挙動になりがち。つまり初当りが即エピソードボーナスとなる挙動を複数回確認した場合、設定6の可能性が下がるので参考までに。
他にも数値が出ている設定推測要素はいくつかありますが、全て参考程度。現状ではトロフィー出現タイミングを設定できる「店長カスタム(初回AT後、もしくは1000G毎にそのゲーム数を跨いだAT後にトロフィー出現)」を活用しているホールが多いので、その傾向を把握することのほうが本機で立ち回る上で重要かと思います。
本機の設定推測で肝となるのは「CZ出現率」「好機点灯中以外での1個チャンス目発光率」「規定ゲーム数到達時のボーナス当選率」「無名CZ中の2択ナビ発生率&3連撃からのクリア率」。
この中で新たに「CZ出現率」の解析値が開示されました。その数値は「1/179.3〜1/136.8(設定1〜6)」で、これまでお伝えしてきた実戦値より差は少なめ。短い試行ではブレが生じる部分ではありますが、明確な数値が出たのは大きいのでしっかり意識すべき要素かと。
これにより、肝となる設定推測要素で解析値が明らかになっていないのは「好機点灯以外からの1個チャンス目発光率」のみ。あくまで実戦値ではありますが、1個チャンス目発光率は約10%〜17%(設定1〜6)となっています。
また、設定6に関してはBBランク昇格に特徴があり、基本的に「1〜2回の駿城ボーナスを挟んでエピソードボーナス当選」という挙動になりがち。つまり初当りが即エピソードボーナスとなる挙動を複数回確認した場合、設定6の可能性が下がるので参考までに。
他にも数値が出ている設定推測要素はいくつかありますが、全て参考程度。現状ではトロフィー出現タイミングを設定できる「店長カスタム(初回AT後、もしくは1000G毎にそのゲーム数を跨いだAT後にトロフィー出現)」を活用しているホールが多いので、その傾向を把握することのほうが本機で立ち回る上で重要かと思います。
| 設定 | ボーナス合成 | ST合成 |
|---|---|---|
| 1 | 1/237.0 | 1/407.9 |
| 2 | 1/230.7 | 1/393.2 |
| 3 | 1/214.0 | 1/372.4 |
| 4 | 1/186.5 | 1/327.2 |
| 5 | 1/171.3 | 1/307.3 |
| 6 | 1/151.3 | 1/290.6 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/26.6 |
| 2 | 1/26.6 |
| 3 | 1/25.9 |
| 4 | 1/25.4 |
| 5 | 1/24.9 |
| 6 | 1/24.2 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷共通6枚ベル回数
男女比
| 設定 | 女性キャラ | 男性キャラ |
|---|---|---|
| 135 | 40% | 60% |
| 246 | 60% | 40% |
[確率の計算方法(女性キャラ出現率の場合)]
女性キャラの出現回数÷キャラ紹介の合計回数
| 設定 | デフォルト | 高設定示唆 |
|---|---|---|
| 1 | 98.8% | 1.2% |
| 2 | 98.2% | 1.8% |
| 3 | 98.2% | 1.8% |
| 4 | 95.4% | 4.6% |
| 5 | 94.7% | 5.3% |
| 6 | 93.9% | 6.1% |
[確率の計算方法(高設定示唆画面出現率の場合)]
高設定示唆画面の出現回数÷ST終了画面の合計回数
| 設定 | 勝率 |
|---|---|
| 1 | 18.7% |
| 2 | 18.8% |
| 3 | 23.5% |
| 4 | 28.3% |
| 5 | 30.6% |
| 6 | 40.7% |
[確率の計算方法]
3連撃での勝利回数÷3連撃発生回数
2択ナビ出現率
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 48.1% |
| 2 | 48.1% |
| 3 | 50.3% |
| 4 | 53.9% |
| 5 | 56.2% |
| 6 | 62.8% |
[確率の計算方法]
2択ナビ出現回数÷(非小役の回数+2択ナビ出現回数)
| 設定 | 100G | 250G | 450G | 650G |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35.3% | 33.1% | 13.9% | 37.8% |
| 2 | 35.7% | 37.3% | 13.9% | 39.9% |
| 3 | 36.1% | 37.7% | 15.6% | 40.3% |
| 4 | 36.6% | 42.7% | 22.2% | 43.6% |
| 5 | 37.0% | 43.1% | 22.7% | 46.1% |
| 6 | 37.4% | 44.8% | 23.1% | 49.9% |
[確率の計算方法]
ボーナス当選回数÷各ゲーム数到達回数

