設定確定パターン
| 連続演出タイトル | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 初代映像 | 設定5以上確定 |
| 獲得枚数表示 | |
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 456枚突破 | 設定4以上確定 |
| 666枚突破 | 設定6確定 |
| AT継続時の復活演出 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 初代映像 | 設定5以上確定 |
| サミートロフィー | |
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 金トロフィー | 設定4以上確定 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
| 虹トロフィー | 設定6確定 |
設定推測要素
■AT初当り出現率AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は約1/300以上。
■小役確率小役確率は「弱スイカ・強スイカ合成・中段チェリー合成・リーチ目」の4項目を設定推測に活用することができる。
マイスロを利用していれば小役の回数や確率を自動で算出してくれる。途中経過だとスイカは合成のみの記載だが、遊技終了時に結果を読み込むと弱スイカと強スイカを分けた数値を確認可能。
設定変更時とAT終了時は高設定ほど天国スタートの振り分けが高い。
■通常時のモード移行率地獄・通常モード滞在時の弱レア小役で本前兆に移行するほど高設定期待度アップ。
■AT終了時のボイスAT終了画面〜1G目の第3停止後までの間にサブ液晶をタッチすると設定示唆のボイスが発生する。特にアミバボイスは設定差大。
AT終了画面〜1G目の第3停止後までの間にサブ液晶をタッチすると設定示唆のボイスが発生する。特にアミバボイスは設定差大。
300G、777G、800G到達時の天井短縮当選率は高設定ほど高い。現在は800G天井当選時の高設定期待度がイメージでのみ判明している。

[2024/03/23更新]
軸とすべき設定推測要素は「AT初当り」と「小役によるモード移行率」。初当りに関しては「1/250前後」の出現率をキープしていれば高設定期待度は高めかと。そして、この初当り契機に「弱スイカや弱チェリーからの当選」があればさらに期待度アップ。むしろ序盤で初当りが重くても、早い段階でこれら契機を複数確認できていたら高設定期待度は高いと言えます。
AT終了ボイスによる示唆は、あくまで「アミバ」を軸に意識すべき。ジャギ以下の高設定示唆は低設定でも適度に確認されるケースがあるので、過度な期待は禁物です。
また、解析値は出ていないものの「共通ベル」にも設定差があると予想されています。AT小役パート中のナビ無しベルが共通ベルと言われていますが、実際には押し順ベルでナビされないこともあるため、たまたま押し順に正解したベルも含めてカウントする形。現状では「共通ベルは並行揃いになりやすい説」を軸に「並行揃い:斜め揃い」の比率を算出することが参考になると言われています。
具体的には、通常時・AT中ともにナビ発生時以外の押し順を「中→右→左」に固定し、並行揃いベルと斜め揃いベルを分けてカウント。それらの出現比率が設定6であれば実戦上「並行1:斜め6.5」、設定1だと「並行1:斜め10」となっています。あくまで仮説なので参考までに。
そして、現状のホール状況で無視できないのは、サミートロフィーの出現タイミングを任意に設定できる「店長カスタム」の存在です。この店長カスタムを活用しているホールが増えているので、足を運ぶホールの活用状況は把握しておくべき。傾向としては3000G以降、1000G区切り後に答え合わせ的にトロフィーを出現させるホールが多め。アピール的に朝イチ1回目のBB後にいきなりトロフィーを出現させるようなホールも存在するので、カスタム傾向を把握しておくことは必須かと。
軸とすべき設定推測要素は「AT初当り」と「小役によるモード移行率」。初当りに関しては「1/250前後」の出現率をキープしていれば高設定期待度は高めかと。そして、この初当り契機に「弱スイカや弱チェリーからの当選」があればさらに期待度アップ。むしろ序盤で初当りが重くても、早い段階でこれら契機を複数確認できていたら高設定期待度は高いと言えます。
AT終了ボイスによる示唆は、あくまで「アミバ」を軸に意識すべき。ジャギ以下の高設定示唆は低設定でも適度に確認されるケースがあるので、過度な期待は禁物です。
また、解析値は出ていないものの「共通ベル」にも設定差があると予想されています。AT小役パート中のナビ無しベルが共通ベルと言われていますが、実際には押し順ベルでナビされないこともあるため、たまたま押し順に正解したベルも含めてカウントする形。現状では「共通ベルは並行揃いになりやすい説」を軸に「並行揃い:斜め揃い」の比率を算出することが参考になると言われています。
具体的には、通常時・AT中ともにナビ発生時以外の押し順を「中→右→左」に固定し、並行揃いベルと斜め揃いベルを分けてカウント。それらの出現比率が設定6であれば実戦上「並行1:斜め6.5」、設定1だと「並行1:斜め10」となっています。あくまで仮説なので参考までに。
そして、現状のホール状況で無視できないのは、サミートロフィーの出現タイミングを任意に設定できる「店長カスタム」の存在です。この店長カスタムを活用しているホールが増えているので、足を運ぶホールの活用状況は把握しておくべき。傾向としては3000G以降、1000G区切り後に答え合わせ的にトロフィーを出現させるホールが多め。アピール的に朝イチ1回目のBB後にいきなりトロフィーを出現させるようなホールも存在するので、カスタム傾向を把握しておくことは必須かと。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/383.4 |
| 2 | 1/370.5 |
| 4 | 1/297.8 |
| 5 | 1/258.7 |
| 6 | 1/235.1 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ合成 |
|---|---|---|
| 1 | 1/109.0 | 1/409.6 |
| 2 | 1/108.7 | 1/404.5 |
| 4 | 1/105.9 | 1/376.6 |
| 5 | 1/100.7 | 1/352.3 |
| 6 | 1/098.3 | 1/337.8 |
| 設定 | スイカ合成 | 中段チェリー合成 |
| 1 | 1/86.12 | 1/210.1 |
| 2 | 1/85.67 | 1/204.8 |
| 4 | 1/82.64 | 1/199.8 |
| 5 | 1/78.30 | 1/195.0 |
| 6 | 1/76.12 | 1/190.5 |
| 設定 | リーチ目 | |
| 1 | 1/16384.0 | |
| 2 | 1/13107.2 | |
| 4 | 1/10922.7 | |
| 5 | 1/09362.3 | |
| 6 | 1/08192.0 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷小役回数
天国スタート割合
| 設定変更時のモード振り分け | ||||
| 設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 48.73% | 33.07% | 17.57% | 0.63% |
| 2 | 47.59% | 33.45% | 18.32% | 0.64% |
| 4 | 39.15% | 36.32% | 23.47% | 1.07% |
| 5 | 34.95% | 37.78% | 26.07% | 1.20% |
| 6 | 30.01% | 40.75% | 27.92% | 1.32% |
| AT終了時のモード振り分け | ||||
| 設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 42.17% | 31.30% | 25.82% | 0.71% |
| 2 | 41.97% | 31.50% | 25.82% | 0.71% |
| 4 | 37.50% | 31.54% | 30.24% | 0.72% |
| 5 | 34.24% | 31.23% | 33.80% | 0.73% |
| 6 | 31.55% | 31.76% | 35.94% | 0.74% |
[AT終了時の天国スタート割合の計算方法]
AT後天国スタート回数÷AT終了回数
弱レア小役のモード移行率
| 弱スイカ・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 67.58% | 30.09% | 2.00% | 0.33% |
| 2 | 67.16% | 30.45% | 2.01% | 0.38% |
| 4 | 56.26% | 40.06% | 2.67% | 1.01% |
| 5 | 55.11% | 40.21% | 2.66% | 2.01% |
| 6 | 53.92% | 40.69% | 2.71% | 2.68% |
| 角チェリー・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 94.03% | 5.69% | 0.12% | 0.15% |
| 2 | 93.97% | 5.74% | 0.13% | 0.16% |
| 4 | 91.85% | 7.63% | 0.17% | 0.35% |
| 5 | 91.36% | 7.78% | 0.17% | 0.69% |
| 6 | 90.82% | 7.92% | 0.18% | 1.08% |
| チャンス目・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75.00% | 24.19% | 0.19% | 0.61% |
| 2 | 74.78% | 24.17% | 0.87% | |
| 4 | 73.69% | 23.18% | 2.94% | |
| 5 | 72.39% | 21.94% | 5.48% | |
| 6 | 71.76% | 21.31% | 6.74% | |
| 弱スイカ・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 67.55% | 31.19% | 1.26% |
| 2 | 67.23% | 31.38% | 1.39% | |
| 4 | 56.23% | 40.13% | 3.64% | |
| 5 | 55.14% | 39.80% | 5.06% | |
| 6 | 53.88% | 40.09% | 6.03% | |
| 角チェリー・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 95.97% | 3.75% | 0.28% |
| 2 | 95.80% | 3.81% | 0.39% | |
| 4 | 93.58% | 4.93% | 1.49% | |
| 5 | 92.20% | 4.90% | 2.90% | |
| 6 | 91.12% | 4.97% | 3.91% | |
| チャンス目・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 75.00% | 23.53% | 1.47% |
| 2 | 74.41% | 24.08% | 1.50% | |
| 4 | 74.13% | 23.87% | 2.00% | |
| 5 | 73.92% | 23.61% | 2.47% | |
| 6 | 73.72% | 23.42% | 2.86% | |
※内部状態の完全把握はできないため、正確なモード移行率を算出することは難しい。
- 一部・1G連
非当選時 - 一部・1G連
当選時
| 設定 | シン | サウザー | シン&サウザー 合成 | ジャギ | アミバ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5.65% | 5.04% | 10.68% | 3.36% | 1.22% |
| 2 | 6.10% | 5.34% | 11.44% | 3.81% | 1.53% |
| 4 | 6.26% | 6.26% | 12.51% | 6.26% | 6.26% |
| 5 | 6.71% | 6.71% | 13.43% | 6.71% | 6.71% |
| 6 | 7.17% | 7.17% | 14.34% | 7.17% | 7.17% |
[ボイス出現率の計算方法]
各ボイスの回数÷AT終了回数
※1G連当選時は別でカウント
高設定期待度のイメージ
| 800G天井 当選回数 | イメージ |
|---|---|
| 1回目 | ●他の推測要素が集まるまで様子を見たい |
| ●他が悪かったらそこまで期待はしない | |
| 2回目 | ●かなり高設定期待度が高い |
| 3回目 | ●全力で高設定に期待する |
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